local combat = Combat() combat:setParameter(COMBAT_PARAM_TYPE, COMBAT_ENERGYDAMAGE) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_EFFECT, CONST_ME_ENERGYAREA) combat:setParameter(COMBAT_PARAM_DISTANCEEFFECT, CONST_ANI_ENERGY) local condition = Condition(CONDITION_ENERGY) condition:setParameter(CONDITION_PARAM_DELAYED, 1) condition:addDamage(25, 3000, -45) combat:addCondition(condition) local spell = Spell("instant") function spell.onCastSpell(creature, var) return combat:execute(creature, var) end spell:group("attack") spell:id(140) spell:name("Electrify") spell:words("utori vis") spell:castSound(SOUND_EFFECT_TYPE_SPELL_OR_RUNE) spell:impactSound(SOUND_EFFECT_TYPE_SPELL_ELECTRIFY) spell:level(34) spell:mana(30) spell:isAggressive(true) spell:range(3) spell:needTarget(true) spell:blockWalls(true) spell:cooldown(30 * 1000) spell:groupCooldown(2 * 1000) spell:vocation("sorcerer;true", "master sorcerer;true") spell:register()