#include "ScriptPCH.h" #include "Chat.h" class cs_world_chat : public CommandScript { public: cs_world_chat() : CommandScript("cs_world_chat"){} ChatCommand * GetCommands() const { static ChatCommand WorldChatCommandTable[] = { {"chat", SEC_PLAYER, true, &HandleWorldChatCommand, "", NULL}, {NULL, 0, false, NULL, "", NULL} }; return WorldChatCommandTable; } static bool HandleWorldChatCommand(ChatHandler * handler, const char * args) { if (!args) return false; std::string msg = ""; Player * player = handler->GetSession()->GetPlayer(); switch(player->GetSession()->GetSecurity()) { /* PLAYER RANKS */ case SEC_PLAYER://player msg += "|cffa335ee[World]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 1://vip msg += "|cffa335ee[World]|cff9d9d9d[VIP]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 2://helper msg += "|cffa335ee[World]|cff9d9d9d[Helper]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; /* STAFF RANKS */ case 3: // Trial GM msg += "|cffa335ee[World]|cff41A317[Trial GM]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 4: // Junior GM msg += "|cffa335ee[World]|cff00BFFF[Junior GM]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 5: // GM msg += "|cffa335ee[World]|cff1589FF[GM]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 6: // Senior GM msg += "|cffa335ee[World]|cff1eff00[Senior GM]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 7: // Head GM msg += "|cffa335ee[World]|cffFF0000[Head GM]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 8: // Admin msg += "|cffa335ee[World]|cffFF0000[Admin]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 9: // Senior Admin msg += "|cffa335ee[World]|cffFF0000[Senior Admin]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 10: // Senior Developer msg += "|cffa335ee[World]|cffFF0000[Senior Dev]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 11: // Head Admin msg += "|cffa335ee[World]|cffFF0000[Head Admin]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 12: // Head Developer msg += "|cffa335ee[World]|cFFFF0000[Head Dev]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 13: // Co Owner msg += "|cffa335ee[World]|cFFFF0000[Co Owner]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 14: // Owner msg += "|cffa335ee[World]|cFFFF0000[Owner]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; case 15: // Console msg += "|cffa335ee[World]|cFFFF0000[Console]|cffffffff"; msg += player->GetName(); msg += ": |cfffaeb00"; break; } msg += args; sWorld->SendServerMessage(SERVER_MSG_STRING, msg.c_str(), 0); return true; } }; void AddSC_cs_world_chat() { new cs_world_chat(); }