illarion-content/triggerfield/cistern_ambient.lua
2017-08-27 17:38:10 +02:00

108 lines
10 KiB
Lua
Raw Permalink Blame History

--[[
Illarion Server
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]]
-- triggerfields for better atmosphere
--[[ SQL Statements:
INSERT INTO triggerfields VALUES (X,Y,Z,'triggerfield.cistern');
]]
local common = require("base.common")
local ambient_base = require("triggerfield.base.ambient")
local M = {}
--[[
position: coordinates
direction: array with directions, 0=North,2=East,4=South,6=West. Set nil for always
german/english: text
hours: array with hours when text shall be shown, in range of 0 to 23. Set to nil for always.
months: array with months when text shall be shown, in range of 1 to 16. Set to nil for always.
chance: Chance that this triggerfield is triggered in percent (integer)
for script:
cisternList.add( position(x,y,z), {0,1,7}, "german", "english", {0,1,23}, {1,2,16}, chance );
for db:
INSERT INTO triggerfields VALUES (840,848,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (823,832,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (822,832,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (821,832,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (820,832,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (838,836,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (847,844,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (837,840,-3,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (832,831,-3,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (839,823,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (355,471,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (354,471,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (360,464,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (360,465,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (368,471,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (368,470,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (382,482,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (105,580,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (114,583,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (115,560,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (135,556,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (105,563,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
INSERT INTO triggerfields VALUES (113,570,-6,'triggerfield.cistern_ambient');
]]
local cisternList = ambient_base()
--cistern_dungeon triggers using Ambient.lua as a guide
cisternList.add( position(840,848,-6),nil,"Die Br<42>cke knarrt laut und unheilvoll w<>hrend du dar<61>ber l<>ufst.","The bridge creaks ominously and loud as you walk over it.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(823,832,-6),nil,"Du h<>rst das Trippeln vieler kleiner F<>sse, als du um die Ecke gehst.","You hear the scurrying of lots of little feet as you round the corner.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(822,832,-6),nil,"Du h<>rst das Trippeln vieler kleiner F<>sse, als du um die Ecke gehst.","You hear the scurrying of lots of little feet as you round the corner.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(821,832,-6),nil,"Du h<>rst das Trippeln vieler kleiner F<>sse, als du um die Ecke gehst.","You hear the scurrying of lots of little feet as you round the corner.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(820,832,-6),nil,"Du h<>rst das Trippeln vieler kleiner F<>sse, als du um die Ecke gehst.","You hear the scurrying of lots of little feet as you round the corner.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(838,836,-6),nil,"Du h<>rst ein lautes Krachen als du versuchst, dich durch die Engstelle zu quetschen. Als du zur Seite schaust, wirst du wohl viele Paare Augenpaare entdecken, die von den Stalagmiten und Steinen zu dir leuchten","There's a loud crash as you are trying to get through a tight space, as you look over, you see many sets of glowing eyes looking at you from within the stalagmites and rocks.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(847,844,-6),nil,"Als du <20>ber den Stein wischt, erwischt dich von irgendwoher eine dahinter versteckte Klaue und kratzt deine Hand. Gl<47>cklicherweise ber<65>hrt sie dich kaum dabei.","As you brush past the rock, a claw reaches out from somewhere hidden behind it<69>and scratches across your hand, thankfully, barely touching you.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
cisternList.add( position(837,840,-3),nil,"Eine Bohle bricht, dein Fu<46> schlittert durch ein Loch ins Wasser und den Schlamm darunter.","A board cracks, breaking apart, your foot slips through the hole, slamming down into the water and mud below.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-3
cisternList.add( position(832,831,-3),nil,"Auf dem riesigen felsigen Pfeiler <20>ber dir h<>rst du ein Ger<65>usch. Als du hochschaust siehst du wie eine riesige Ratte <20>ber deinen Kopf springt auf einem Stalagmiten landet und in die Dunkelheit davon huscht.","You hear something over your head atop the rocky mountainous pile. As you look up, you see a huge rat<61>fling itself<6C>over your head and land on a stalagmite and scurry away into the dark.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-3
cisternList.add( position(839,823,-6),nil,"Ein seltsamer Geruch verpestet die Luft. Als du dich umschaust, siehst du, dass jemand den Kadaver einer Ratte in das Feuer geworfen hat.","A strange smell permeates the air, looking around, you can see someone has thrown the carcass of a rat on the fire.",nil,nil,30); --cistern_dungeon_-6
--cistern_storage triggers using Ambient.lua as a guide
cisternList.add( position(355,471,-6),nil,"Du h<>rst etwas <20>ber deinem Kopf, als du hochschaust siehst du wie sich eine riesige Ratte <20>ber deinen Kopf katapultiert, auf einem Stalagmiten landet und in die Dunkelheit davon huscht.","You hear something over your head. As you look up, you see a huge rat fling itself over your head and land on a stalagmite and scurry away into the dark.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(354,471,-6),nil,"Du h<>rst etwas <20>ber deinem Kopf, als du hochschaust siehst du wie sich eine riesige Ratte <20>ber deinen Kopf katapultiert, auf einem Stalagmiten landet und in die Dunkelheit davon huscht.","You hear something over your head. As you look up, you see a huge rat fling itself over your head and land on a stalagmite and scurry away into the dark.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(360,464,-6),nil,"Als du durch die T<>r schaust, h<>rst du ein Scharren auf der anderen Seite.","As you look through the door, you hear lots of scrabbling on the other side.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(360,465,-6),nil,"Als du durch die T<>r schaust, h<>rst du ein Scharren auf der anderen Seite.","As you look through the door, you hear lots of scrabbling on the other side.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(368,471,-6),nil,"Die Br<42>cke knarrt laut und unheilvoll w<>hrend du dar<61>ber l<>ufst.","The bridge creaks ominously and loud as you walk over it.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(368,470,-6),nil,"Die Br<42>cke knarrt laut und unheilvoll w<>hrend du dar<61>ber l<>ufst.","The bridge creaks ominously and loud as you walk over it.",nil,nil,30); --cistern_storage
cisternList.add( position(382,482,-6),nil,"Eine Riesige Kanalratte springt <20>berraschend hinter dem gro<72>en gl<67>hendem Pilz hervor und erschreckt dich.","A giant sewer rat jumps out from behind the huge glowing mushroom, startling the unprepared mind.",nil,nil,30); --cistern_storage
-- cistern_cave triggers using Ambient.lua as a guide
cisternList.add( position(105,580,-6),nil,"Wenn du dich umsiehst erkennst Du, dass alle m<>glichen Dinge herumgeschleppt und in Haufen gelagert worden.","As you look around, you can see where things have been carried off and stored in little piles all around.",nil,nil,30); --cistern_cave
cisternList.add( position(114,583,-6),nil,"Wenn du dich umsiehst erkennst Du, dass alle m<>glichen Dinge herumgeschleppt und in Haufen gelagert worden.","As you look around, you can see where things have been carried off and stored in little piles all around.",nil,nil,30); --cistern_cave
cisternList.add( position(115,560,-6),nil,"Ein strenger Geruch liegt in der Luft. Beim genauen Hinsehen erkennst Du, dass jemand einen Rattenkadaver ins Feuer geworfen hat.","A strange smell permeates the air, looking around, you can see someone has thrown the carcass of a rat on the fire.",nil,nil,30); --cistern_cave
cisternList.add( position(135,556,-6),nil,"Ein strenger Geruch liegt in der Luft. Beim genauen Hinsehen erkennst Du, dass jemand einen Rattenkadaver ins Feuer geworfen hat.","A strange smell permeates the air, looking around, you can see someone has thrown the carcass of a rat on the fire.",nil,nil,30); --cistern_cave
cisternList.add( position(105,563,-6),nil,"Die Br<42>cke knarrt laut und unheilvoll w<>hrend du dar<61>ber l<>ufst.","The bridge creaks ominously and loud as you walk over it.",nil,nil,30); --cistern_cave
cisternList.add( position(113,570,-6),nil,"Eine Riesige Kanalratte springt <20>berraschend hinter dem gro<72>en gl<67>hendem Pilz hervor und erschreckt dich.","A giant sewer rat jumps out from behind the huge glowing mushroom, startling the unprepared mind.",nil,nil,30); --cistern_cave
function M.MoveToField(Char)
local this = cisternList.get(Char)
if this then
common.InformNLS(Char, this.german, this.english)
end
end
return M