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54 KiB
Lua
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Lua
--[[
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Illarion Server
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This program is free software: you can redistribute it and/or modify it under
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the terms of the GNU Affero General Public License as published by the Free
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Software Foundation, either version 3 of the License, or (at your option) any
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later version.
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This program is distributed in the hope that it will be useful, but WITHOUT ANY
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WARRANTY; without even the implied warranty of MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A
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PARTICULAR PURPOSE. See the GNU Affero General Public License for more
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details.
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You should have received a copy of the GNU Affero General Public License along
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with this program. If not, see <http://www.gnu.org/licenses/>.
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]]
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-- Introduction LTE
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-- by Estralis
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-- EffectID = 37
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-- Quest status = 44 (places), 45 (greeting), 46 (overall status)
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local common = require("base.common")
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local factions = require("base.factions")
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local M = {}
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function M.initWaypoint(User)
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--[[This is a list of places the player should visit during the introduction. The order does not matter.
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1: Depot
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2: Market
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3: Workshop
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4: Pillar of Resurrection
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5: Money Changer
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6: Notary
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7: Treasurer
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8: Faction leader
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9: Gate/guard
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10: Teleporter
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11: Temple 1
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12: Temple 2
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13: Temple 3
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]]
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local waypoint = {}
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local waypointNameG = {}
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local waypointNameE = {}
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local waypointRadius = {}
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if factions.isCadomyrCitizen(User) then
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waypoint = {
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position(133, 626, 0),
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position(118, 606, 0),
|
|
position(140, 587, 0),
|
|
position(102, 562, 0),
|
|
position(98, 567, 0),
|
|
position(106, 553, 0),
|
|
position(116, 519, 0),
|
|
position(122, 521, 0),
|
|
position(120, 642, 0),
|
|
position(127, 647, 0),
|
|
position(142, 564, 0),
|
|
position(146, 677, 1),
|
|
position(176, 761, 0)}
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waypointRadius = {3, 7, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 5, 5}
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waypointNameG = {
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|
"Depot",
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|
"Markt",
|
|
"Werkstatt",
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"Säule der Auferstehung",
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|
"Geldwechsler",
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|
"Notar",
|
|
"Schatzmeister",
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|
"Königin Rosaline Edwards",
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"Torwache",
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|
"Teleporter",
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"Tempel des Zhambra",
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|
"Tempel des Malachín",
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"Tempel der Sirani"}
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waypointNameE = {
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"Depot",
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"Market",
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"Workshop",
|
|
"Pillar of Resurrection",
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|
"Money Changer",
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"Notary",
|
|
"Treasurer",
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|
"Queen Rosaline Edwards",
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"Guard",
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|
"Teleporter",
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|
"Temple of Zhambra",
|
|
"Temple of Malachín",
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|
"Temple of Sirani"}
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elseif factions.isRunewickCitizen(User) then
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waypoint = {
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position(898, 817, 0),
|
|
position(946, 834, 0),
|
|
position(957, 824, 0),
|
|
position(918, 775, 0),
|
|
position(956, 829, 0),
|
|
position(947, 784, 1),
|
|
position(944, 784, 1),
|
|
position(1002, 813, 0),
|
|
position(865, 814, 0),
|
|
position(836, 813, 0),
|
|
position(968, 784, 1),
|
|
position(919, 827, 0),
|
|
position(802, 797, 0)}
|
|
|
|
waypointRadius = {3, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 5, 5}
|
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waypointNameG = {
|
|
"Depot",
|
|
"Markt",
|
|
"Werkstatt",
|
|
"Säule der Auferstehung",
|
|
"Geldwechsler",
|
|
"Notar",
|
|
"Schatzmeister",
|
|
"Erzmagier Elvaine Morgan",
|
|
"Torwache",
|
|
"Teleporter",
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|
"Tempel der Elara",
|
|
"Tempel des Adron",
|
|
"Tempel der Oldra"}
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waypointNameE = {
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|
"Depot",
|
|
"Market",
|
|
"Workshop",
|
|
"Pillar of Resurrection",
|
|
"Money Changer",
|
|
"Notary",
|
|
"Treasurer",
|
|
"Archmage Elvaine Morgan",
|
|
"Guard",
|
|
"Teleporter",
|
|
"Temple of Elara",
|
|
"Temple of Adron",
|
|
"Temple of Oldra"}
|
|
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|
elseif factions.isGalmairCitizen(User) then
|
|
|
|
waypoint = {
|
|
position(395, 240, 0),
|
|
position(364, 271, 0),
|
|
position(384, 274, 0),
|
|
position(345, 266, 0),
|
|
position(374, 229, 0),
|
|
position(404, 263, 1),
|
|
position(341, 218, 0),
|
|
position(337, 215, 0),
|
|
position(415, 248, 0),
|
|
position(424, 246, 0),
|
|
position(312, 232, 1),
|
|
position(299, 265, -5),
|
|
position(385, 262, -6)}
|
|
|
|
waypointRadius = {3, 7, 5, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 5, 5, 5}
|
|
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|
waypointNameG = {
|
|
"Depot",
|
|
"Markt",
|
|
"Werkstatt",
|
|
"Säule der Auferstehung",
|
|
"Geldwechsler",
|
|
"Notar",
|
|
"Schatzmeister",
|
|
"Don Valerio Guilianni",
|
|
"Torwache",
|
|
"Teleporter",
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|
"Tempel des Irmorom",
|
|
"Tempel des Nargùn",
|
|
"Tempel des Ronagan"}
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waypointNameE = {
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|
"Depot",
|
|
"Market",
|
|
"Workshop",
|
|
"Pillar of Resurrection",
|
|
"Money Changer",
|
|
"Notary",
|
|
"Treasurer",
|
|
"Don Valerio Guilianni",
|
|
"Guard",
|
|
"Teleporter",
|
|
"Temple of Irmorom",
|
|
"Temple of Nargùn",
|
|
"Temple of Ronagan"}
|
|
|
|
end
|
|
|
|
return waypoint, waypointRadius, waypointNameG, waypointNameE
|
|
end
|
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function M.initText(User)
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local informTextG = {}
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local informTextE = {}
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local dialogTextG = {}
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local dialogTextE = {}
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if factions.isCadomyrCitizen(User) then
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informTextG = {
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"Eine goldene verzierte Kiste thront in Cadomyr, schimmernd mit Energie und scheinbar voll mit unerschöpflichen Reichtümern.",
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"Feine Kleidung, funkelnde Glaswaren und filigrane Töpferei schmücken die Marktstände von Cadomyr. Kaufleute, die in der Wüstenhitze schuften, preisen ihre Waren als ihrer geliebten Königin würdig an.",
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"Die schwelende Hitze der riesigen Brenn- und Schmelzöfen von Cadomyrs Töpfern und Glasbläsern füllt die stickige Werkstätten. Im benachbarten Raum spinnen Schneider rhythmisch Garn und weben Stoffe zum Nähen.",
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"Licht bricht sich, als es auf das kunstvoll geschnitzte Kreuz trifft, und lässt den umgebenen Marmor funkeln. Die Luft flimmert und knistert vor Energie.",
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"In den Gassen Cadomyrs zählt eine bescheidene Frau fleißig Münzen in Stoffsäckchen. Gelegentlich tauscht sie unauffällig mit vorübergehenden Bürgern Münzen ohne viele Worte darüber zu verlieren.",
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"Eine würdige Frau sitzt an einem Schreibtisch und ordnet Akten. Zwei schimmernde rot-weiße Banner Cadomyrs rahmen sie, ein Hinweis, dass sie ein Beamter des Reiches ist.",
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"Ein strenger Mann beobachtet sorgfältig die Spendenplattform und alle, die den Thronraum besuchen. Zwei schimmernde rot-weiße Banner Cadomyrs flankieren ihn, ein Hinweis auf seine Bedeutung für das Reich.",
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"Eine stolze und schöne Frau trägt eine Krone im Thronsaal des Königspalastes. Zweifellos ist sie Königin Rosaline Edwards, die gerechte und ehrgeizige Herrscherin Cadomyrs.",
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"Ein imposanter und schwer gepanzerter Wächter steht vor dem großen Tor zu Cadomyr und überprüft all jene, die versuchen, über die Brücke zu gehen.",
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|
"Die Luft knistert mit Energie um ein kunstvoll verziertes Marmorpodium. Ein sonnengebleichtes Pergament mit einer Liste von Zielen liegt auf dem Podium.",
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"Reihen glorreicher Reiter bilden eine Ehrenwache, die zu einem Altar führt. Er wird flankiert von zwei gepanzerten Statuen, die edle, junge Soldaten darstellen, die die Tapferkeit und Kameradschaft des Zhambra verkörpern.",
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"Gelegentlich trägt der Wind das ferne Heulen eines Wolfs herbei und pfeift über den den bescheiden geschmückten Tempel. Bewacht von gepanzerten Statuen steht er für die würdige Ehre Malachíns.",
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"Der einst wunderschöne Oasentempel liegt in Trümmern, wobei nur der Altar intakt geblieben ist. Doch der Trost Siranis kann noch von einem offenen Herzen empfangen werden."}
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informTextE = {
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"A highly embellished golden chest sits prominently in Cadomyr, shimmering with energy and seemingly harbouring remarkable depths.",
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"Fine clothing, sparkling glassware, and intricate pottery adorn the market stalls of Cadomyr as merchants toiling in the desert heat proclaim their wares to be worthy of their beloved Queen.",
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"Suffocating heat from the vast kilns and ovens of Cadomyr's potters and glassblowers fills the sweltering workshops, whilst tailors rhythmically spin thread and weave cloth for stitching in the neighbouring room.",
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"Light splits as it strikes the ornately carved cross, colour falling to the sparkling marble surround as the atmosphere shimmers and crackles with energy.",
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"In the backstreets of Cadomyr a humble woman diligently counts coins into cloth bags. On occasion she inconspicuously exchanges coins with passing citizens with barely a few words passing between them.",
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"A dignified woman sits at a desk neatly ordering ledgers. Two shimmering red and white banners of Cadomyr frame her, an indication she is an official of the realm.",
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"A stern man keeps careful watch on the donation platform and all those that visit it in the Throne Room. Two shimmering red and white banners of Cadomyr flank him, an indication of his importance to the realm.",
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"A proud, yet beautiful, woman wears a crown in the Throne Room of the Royal Palace. Undoubtedly she is Queen Rosaline Edwards, the righteous and ambitious ruler of Cadomyr.",
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"An imposing and heavily armoured guard stands to attention before the grand entrance to Cadomyr, scrutinising all those who try to pass over the bridge.",
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"The air crackles with energy around an ornate marble podium. A sun-bleached pell sits on the podium listing a number of destinations.",
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"Lines of glorious mounted riders form a guard of honour leading to an altar, flanked by two armoured figures that depict a noble young soldier who epitomises the bravery and camaraderie of Zhambra.",
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"On occasion, the distant howl of a wolf might be carried on winds whistling through the modestly adorned mountain-top temple guarded by armoured statues that encapsulate the dignified honour of Malachín.",
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"The once beautiful oasis temple lies in ruins with only the altar remaining intact, yet the comfort of Sirani may still be felt by those with an open heart."}
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dialogTextG = {
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"Es befinden sich mehrere Depots in Cadomyr. Jedes gibt dir Zugriff auf deine eingelagerten Gegenstände. Greife auf das Depot zu, indem du darauf doppelklickst und Gegenstände in und aus den Slots ziehst. Jedes Reich und der neutrale Gasthof zur Hanfschlinge hat sein eigenes Depotsystem.",
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"Der Markt beherbergt eine Fülle von Händlern, die von Rohstoffen bis hin zu feinsten Kunsthandwerk alles kaufen und verkaufen. Gegenstände der primären Handwerk können zu einem Zehntel ihres Wertes verkauft werden. Dies wird durch die Goldmünze im Handelsmenü angezeigt. Gegenstände der sekundären Handwerke können zu einem Zwanzigstel ihres Wertes verkauft werden, was durch die Silbermünze im Handelsmenü angezeigt wird.",
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"Die primären Handwerke Glasbläserei, Töpfern und Schneidern werden durch statische Werkzeuge, Ressourcen, Händler und Gilden in Cadomyr voll unterstützt. Sekundäres Handwerk wird nur teilweise mit statischen Werkzeugen, begrenzten Ressourcen und schlechteren Handelsmöglichkeiten unterstützt. Die meisten statischen Werkzeuge können in oder um die Werkstätten gefunden werden. Bewege deine Maus über ein Werkzeug, um herauszufinden, für was es verwendet werden kann.",
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"Solltest du das Pech haben, niedergestreckt zu werden, gibt es eine Chance, dass Cherga, die Göttin der Geister und die Unterwelt, dir den Eintritt in ihr Reich verweigern wird. Es gibt noch so viel für dich in Illarion zu erleben und du wirst am Auferstehungspfeiler deines Reiches wiederbelebt. Du wirst dich schwach fühlen, also gib dir Zeit, dich zu erholen.",
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"Kupfer-, Silber- und Goldmünzen werden in ganz Illarion verwendet. Einhundert Kupfermünzen können gegen eine Silbermünze getauscht werden und hundert Silbermünzen können durch den Geldwechsler Cassandra Hestan gegen eine Goldmünze getauscht werden.",
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"Sprich mit dem Notar Reret Odohir, wenn du dich Cadomyr anschließen oder es verlassen willst. Du kannst auch herausfinden, was dein Rang als Bürger Cadomyrs ist. Du kannst deinen Rang verbessern und in der Gunst der Königin aufsteigen, indem du die von den NPCs in Cadomyr herausgegebenen Quests abschließt oder Rangpunkte von einem Gamemaster für deinen Beitrag zum Reich empfängst.",
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"Gemeinsam mit Steuerzahlungen tragen Spenden zum Reichtum deines Reiches bei und bestimmen die Anzahl der magischen Edelsteine, die unter den Bürgern verteilt werden. Gespendet wird durch die Platzierung eines Gegenstandes oder Münzen auf der Spendenplattform. Gegenstände zählen hierbei einen Zehntel ihres Wertes.",
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"Der Herrscher eines Reiches kann von einem der Gamemaster gespielt werden, um an Veranstaltungen teilzunehmen und mit den Untertanen zu interagieren. Wenn du eine Nachricht für die Königin hinterlassen möchtest, kannst du den entsprechenden Gamemaster über den Forenaccount Rosaline Edwards kontaktieren. Bedenke, dass jedes Reich seine eigene Sitten und Bräuche entwickelt hat, also solltest du versuchen, herauszufinden, was von den Bürgern erwartet wird. Oft wird der Herrscher eines Reiches von einigen Spielercharakteren unterstützt, die sich ihren Weg in einflussreiche Positionen erarbeitet haben.",
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"Horatio Milenus ist eine loyale Wache der Königin Rosaline Edwards und wird es nur den Ehrenhaften erlauben, durch die Tore von Cadomyr zu schreiten. Hinter den Toren ist Cadomyr ein sicherer Zufluchtsort vor den Gefahren, den die Wache gegen Monster verteidigt. Solltest du bei der Königin oder ihren Beamten in Misskredit geraten, wirst du möglicherweise aus dem Reich verbannt und Horatio wird dich abweisen.",
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"Ein Teleporter findet sich außerhalb des Eingangs zu jeder Stadt und dem neutralen Gasthof zur Hanfschlinge. Doppelklicke auf das Podium, um es zu benutzen und für fünf Silberstücke in ein anderes Reich zu reisen. Es gibt auch Portalbücher, die dich von jedem Ort auf der Karte zu den Reichsteleportern bringen können. Lobely in Troll's Haven verkauft sie für 50 Silber, aber du könntest sie bei Magiern günstiger bekommen. Die von Magiern verkauften Bücher könnten sogar zu Zielen führen, die über die Teleporter hinausgehen.",
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"Die Jungen Götter beherrschen das tägliche Leben in Illarion. Zhambra ist einer der drei Schutzgötter von Cadomyr. Als Gott der Freundschaft und des Vertrauens werden seine gerechten Absichten unter den Gläubigen Cadomyrs hoch geschätzt.",
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"Die elf Jungen Götter haben mehr Anhänger als die fünf Alten Götter. Malachín ist einer der drei Schutzgötter von Cadomyr. Als der Gott Jagd und der Schlachten werden seine Tapferkeit und sein starkes Gerechtigkeitsgefühl von den Gläubigen Cadomyrs verehrt.",
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"Jedes Reich hat drei Schutzgötter. Sirani ist eine der drei Schutzgötter von Cadomyr. Unter den Gläubigen von Cadomyr werden nur wenige die Schönheit der Göttin der Liebe und der Freude in ihrer Königin nicht erkennen."}
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dialogTextE = {
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"You will find several depots around Cadomyr, each giving you access to your stored possessions. Access the depot by double clicking it and drag items in and out of the slots. Each realm and the neutral Hemp Necktie Inn have their own storage system.",
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"The market contains a wealth of traders buying and selling anything from raw materials to the finest crafted products. Items can be sold at a tenth of their value in the primary crafting realm, indicated by the gold coin in the trading menu. They can only be sold at a twentieth of their value in the secondary crafting realm, indicated by the silver coin in the trading menu.",
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"The primary crafts of glass blowing, pottery, and tailoring are fully supported with static tools, resources, merchants, and guilds in Cadomyr. Secondary crafts are only partially supported with static tools, limited resources and poorer trading opportunities. Most static tools are found in or around the workshops. Hover over a tool to find out what it should be used for.",
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"Should you be unfortunate enough to perish there is every chance Cherga, the goddess of spirits and the underworld, will deny you entry to her realm as there is still so much for you to experience in Illarion. Returned to the resurrection pillar of you chosen realm you will find yourself weak so give yourself time to recover.",
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"Copper, silver and gold coins are used throughout Illarion. One hundred copper coins can be exchanged for one silver coin and one hundred silver coins can be exchanged for a gold coin by the Money Changer, Cassandra Hestan.",
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"Speak to the Notary Reret Odohir if you wish to join or leave Cadomyr, find out what your rank is as a citizen of Cadomyr. You can improve your rank and advance in the Queen's favour by completing quests issued by NPCs in Cadomyr or by receiving rank points from a Game Master for your contribution to the realm.",
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"Together with tax returns, donations made to the realm contribute to faction wealth and determine the number of magic gems distributed between citizens. A donation is made by placing an item or coins on the donation platform. Donated items contribute a tenth of their value.",
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"The faction ruler may be played by one of the Game Masters on occasions to attend events and interact with their subjects. If you wish to leave a message for the Queen you can contact the relevant Game Master via the forum account Rosaline Edwards. Be aware though each realm has developed their own customs and etiquette so you should try to find out what is expected of citizens. Often the faction ruler will be supported by a number of player characters who have worked their way into positions of influence.",
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"Horatio Milenus is a loyal guard of Queen Rosaline Edwards and will only allow the respectable to pass through Cadomyr's gates. Behind the gates, Cadomyr is a safe haven from the dangers beyond as the guard will defend against any monsters. Should you displease the Queen or her officials, however, you may find yourself banned from the realm and then Horatio will see you do not enter either.",
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|
"A teleporter can be found outside the entrance to each town and the neutral Hemp Necktie Inn. Double click on the podium to use it and for five silver you will be able to travel to another realm. There are also portal books that can take you to the realm teleporters from anywhere on the map. Lobely in Troll's Haven sells them for 50 silver, though you may be able to get them cheaper from mages. Those sold by mages may even lead to destinations beyond the teleporters.",
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"The Younger Gods dominate daily life in Illarion. Zhambra is one of the three patron deities of Cadomyr. As the god of friendship and loyalty his righteous intentions are held in high esteem amongst the faithful of Cadomyr.",
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"The eleven Younger Gods have more followers than the five Elder Gods. Malachín is one of the three patron deities of Cadomyr. As the god of battle and hunting, his valour and strong sense of justice are revered by the honourable of Cadomyr.",
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"Each realm has three patron deities. Sirani is one of the three patron deities of Cadomyr. Amongst the faithful of Cadomyr, few will not recognise the beauty of the goddess of love and pleasure in their Queen."}
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elseif factions.isRunewickCitizen(User) then
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informTextG = {
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"Eine goldene verzierte Kiste thront in Runewick, schimmernd mit Energie und scheinbar voll mit unerschöpflichen Reichtümern.",
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"Das köstliche Aroma von Backwaren erfüllt den Markt, während Schreiner fein geschnitzte Waren verkaufen. Kaufleute rollen Fässer in Richtung der Taverne und erklären ihr Gebräu zum Leibtrunk des Erzmagiers.",
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"Holzspäne bedecken den Werkstattboden wo Schreiner rhythmisch Holz sägen und hobeln. Ein köstliches Aroma von Backwaren, köchelnden Suppen und Gebräu strömt aus der großen Küche herrüber.",
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"Licht bricht sich, als es auf das kunstvoll geschnitzte Kreuz trifft, und lässt vier dunkle Säulen funkeln. Die Luft flimmert und knistert vor Energie.",
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"Ein gewissenhaft Mann zählt fleißig Münzen und führt mit großer Genauigkeit Buch über Transaktionen. Höflich tauscht er an seinem Tisch Münzen mit den Bürgern, die den Markt Runewicks besuchen.",
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"Eine fleißige Frau sitzt umgeben von Pergamenten, und schreibt etwas in einen dicken Band. Zu ihrer Seite steht das blau-graue Banner von Runewick, ein Hinweis, dass sie ein Beamter des Reiches ist.",
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"Ein tüchtiger Elf nimmt sorgfältig alle Spenden auf der Plattform neben ihm auf. Dahinter gibt das hoch aufragende blau-graue Banner von Runewick einen Hinweis auf seine Bedeutung für das Reich.",
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"Ein Elf studiert tief in Gedanken unzählige Artefakte und Schriftrollen in seiner abgeschiedenen Inselvilla. Zweifellos ist er Erzmagier Elvaine Morgan, der weise und erleuchtete Herrscher Runewicks.",
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"Ein in Leder gekleideter Waldläufer mit vollem Köcher und Bogen im Anschlag beobachtet den Wald vor ihm und überprüft all jene, die versuchen, die Brücke zu Runewick zu überqueren.",
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"Die Luft knistert mit Energie um ein kunstvoll verziertes Marmorpodium. Ein aufwendig beschriebenes Pergament mit einer Liste von Zielen liegt auf dem Podium.",
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"Eingebettet in eine ruhige Ecke der riesigen Bibliothek, umgeben von Büchern und Manuskripten, dient ein einfacher Tisch als bescheidener Altar, der die Zurückhaltung und Weisheit Elaras repräsentiert.",
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"Vor verworrenen Reben, die reichhaltige Trauben tragen und von schweren Fässern des feinsten Gebräue flankiert sind, dominiert ein protziger Altar die heimelige Taverne. Dies ist ein Ort vieler Feierlichkeiten welche Adron würdig sind.",
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"Geschnitzte Holzsäulen, die von verworrenen Reben umgeben sind, schützen einen bescheidenen Altar. Er ist umgeben von üppigen Blumen, die das Leben verkörpern, das Oldra bringt."}
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informTextE = {
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"A highly embellished golden chest sits prominently in Runewick, shimmering with energy and seemingly harbouring remarkable depths.",
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"A delicious aroma of baked goods fills the market as carpenters sell finely carved wares and merchants haul barrels towards the tavern declaring their brews to be a favourite of the Archmage.",
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"Wood shavings litter the workshop floor as carpenters rhythmically saw and plane timber, whilst a delicious aroma of baked goods, simmering soups and brewing beverages drifts out from the vast kitchen.",
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"Light splits as it strikes the ornately carved cross, the refracted colours framed by four dark columns as the atmosphere shimmers and crackles with energy.",
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"A studious man sits diligently counting coins and recording transactions in a ledger with great accuracy. Polite exchanges are made over the table with citizens frequenting Runewick's market.",
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"A studious woman sits surrounded by parchments as she writes in a thick volume. To her side stands the blue and grey pennant of Runewick, an indication she is an official of the realm.",
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"A diligent elf carefully records any donations left on the platform beside him. Behind, the towering blue and grey pennant of Runewick provides an indication of his importance to the realm.",
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"Within his secluded island villa, an elf deep in thought, studies countless artefacts and scrolls. Undoubtedly he is Archmage Elvaine Morgan, the wise and enlightened ruler of Runewick.",
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"A leather-clad ranger with a full quiver and bow held ready keeps watch over the forest before him, scrutinising all those who try to cross the bridge to Runewick.",
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"The air crackles with energy around an ornate marble podium. An elaborately scribed pell sits on the podium listing a number of destinations.",
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"Nestled in a quiet corner of the immense library and surrounded by books and manuscripts, a simple table serves as a modest altar that encapsulates the restraint and wisdom of Elara.",
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"Backed by tangled vines bearing bountiful bunches of grapes and flanked by heavy barrels of the finest ale, a prominent altar dominates the homely tavern, a place of many joyous festivities worthy of Adron.",
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"Carved wooden columns embraced by tangled vines shelter a modestly adorned altar, surrounded by bountiful flowers that epitomise the life that Oldra brings."}
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dialogTextG = {
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"Es befinden sich mehrere Depots in Runewick. Jedes gibt dir Zugriff auf deine eingelagerten Gegenstände. Greife auf das Depot zu, indem du darauf doppelklickst und Gegenstände in und aus den Slots ziehst. Jedes Reich und der neutrale Gasthof zur Hanfschlinge hat sein eigenes Depotsystem.",
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|
"Der Markt beherbergt eine Fülle von Händlern, die von Rohstoffen bis hin zu feinsten Kunsthandwerk alles kaufen und verkaufen. Gegenstände der primären Handwerk können zu einem Zehntel ihres Wertes verkauft werden. Dies wird durch die Goldmünze im Handelsmenü angezeigt. Gegenstände der sekundären Handwerke können zu einem Zwanzigstel ihres Wertes verkauft werden, was durch die Silbermünze im Handelsmenü angezeigt wird.",
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"Die primären Handwerke Schreinern, Kochen und Brauen werden durch statische Werkzeuge, Ressourcen, Händler und Gilden in Runewick voll unterstützt. Sekundäres Handwerk wird nur teilweise mit statischen Werkzeugen, begrenzten Ressourcen und schlechteren Handelsmöglichkeiten unterstützt. Die meisten statischen Werkzeuge können in oder um die Werkstätten gefunden werden. Bewege deine Maus über ein Werkzeug, um herauszufinden, für was es verwendet werden kann.",
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"Solltest du das Pech haben, niedergestreckt zu werden, gibt es eine Chance, dass Cherga, die Göttin der Geister und die Unterwelt, dir den Eintritt in ihr Reich verweigern wird. Es gibt noch so viel für dich in Illarion zu erleben und du wirst am Auferstehungspfeiler deines Reiches wiederbelebt. Du wirst dich schwach fühlen, also gib dir Zeit, dich zu erholen.",
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"Kupfer-, Silber- und Goldmünzen werden in ganz Illarion verwendet. Einhundert Kupfermünzen können gegen eine Silbermünze getauscht werden und hundert Silbermünzen können durch den Geldwechsler Argentus Almsbag gegen eine Goldmünze getauscht werden.",
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"Sprich mit dem Notar Torina Scibrim, wenn du dich Runewick anschließen oder es verlassen willst. Du kannst auch herausfinden, was dein Rang als Bürger Runewicks ist. Du kannst deinen Rang verbessern und in der Gunst des Erzmagiers aufsteigen, indem du die von den NPCs in Runewick herausgegebenen Quests abschließt oder Rangpunkte von einem Gamemaster für deinen Beitrag zum Reich empfängst.",
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"Gemeinsam mit Steuerzahlungen tragen Spenden zum Reichtum deines Reiches bei und bestimmen die Anzahl der magischen Edelsteine, die unter den Bürgern verteilt werden. Gespendet wird durch die Platzierung eines Gegenstandes oder Münzen auf der Spendenplattform. Gegenstände zählen hierbei einen Zehntel ihres Wertes.",
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"Der Herrscher eines Reiches kann von einem der Gamemaster gespielt werden, um an Veranstaltungen teilzunehmen und mit den Untertanen zu interagieren. Wenn du eine Nachricht für den Erzmagier hinterlassen möchtest, kannst du den entsprechenden Gamemaster über den Forenaccount Elvaine Morgan kontaktieren. Bedenke, dass jedes Reich seine eigene Sitten und Bräuche entwickelt hat, also solltest du versuchen, herauszufinden, was von den Bürgern erwartet wird. Oft wird der Herrscher eines Reiches von einigen Spielercharakteren unterstützt, die sich ihren Weg in einflussreiche Positionen erarbeitet haben.",
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"Brassius Meres ist eine loyale Wache des Erzmagiers Elvaine Morgan und wird es nur den Ehrenhaften erlauben, über die Brücke nach Runewick zu gehen. Hinter der Brücke ist Runewick ein sicherer Zufluchtsort vor den Gefahren, den die Wache gegen Monster verteidigt. Solltest du beim Erzmagier oder seinen Beamten in Misskredit geraten, wirst du möglicherweise aus dem Reich verbannt und Brassius wird dich abweisen.",
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"Ein Teleporter findet sich außerhalb des Eingangs zu jeder Stadt und dem neutralen Gasthof zur Hanfschlinge. Doppelklicke auf das Podium, um es zu benutzen und für fünf Silberstücke in ein anderes Reich zu reisen. Es gibt auch Portalbücher, die dich von jedem Ort auf der Karte zu den Reichsteleportern bringen können. Lobely in Troll's Haven verkauft sie für 50 Silber, aber du könntest sie bei Magiern günstiger bekommen. Die von Magiern verkauften Bücher könnten sogar zu Zielen führen, die über die Teleporter hinausgehen.",
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"Die Jungen Götter beherrschen das tägliche Leben in Illarion. Elara ist einer der drei Schutzgöttinnen Runewicks. Als Göttin des Wissens und der Weisheit werden ihre aufrichtigen Absichten unter den Gelehrten von Runewick hoch geschätzt.",
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"Die elf Jungen Götter haben mehr Anhänger als die fünf Alten Götter. Adron ist einer der drei Schutzgötter Runewicks. Als Gott des Weines und der Feste wird seine Ausstrahlung von den jovialen Feiernden Runewicks besonders geschätzt.",
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"Jedes Reich hat drei Schutzgötter. Oldra ist einer der drei Schutzgötter Runewicks. Als Göttin der Fruchtbarkeit und des Lebens ist ihre Fürsorge und Demut unter den Bauern von Runewick beliebt."}
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dialogTextE = {
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"You will find several depots around Runewick, each giving you access to your stored possessions. Access the depot by double clicking it and drag items in and out of the slots. Each realm and the neutral Hemp Necktie Inn have their own storage system.",
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"The market contains a wealth of traders buying and selling anything from raw materials to the finest crafted products. Items can be sold at a tenth of their value in the primary crafting realm, indicated by the gold coin in the trading menu. They can only be sold at a twentieth of their value in the secondary crafting realm, indicated by the silver coin in the trading menu.",
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"The primary crafts of carpentry, cooking, and brewing are fully supported with static tools, resources, merchants, and guilds in Runewick. Secondary crafts are only partially supported with static tools, limited resources and poorer trading opportunities. Most static tools are found in or around the workshops. Hover over a tool to find out what it should be used for.",
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|
"Should you be unfortunate enough to perish there is every chance Cherga, the goddess of spirits and the underworld, will deny you entry to her realm as there is still so much for you to experience in Illarion. Returned to the resurrection pillar of you chosen realm you will find yourself weak so give yourself time to recover.",
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"Copper, silver and gold coins are used throughout Illarion. One hundred copper coins can be exchanged for one silver coin and one hundred silver coins can be exchanged for a gold coin by the Money Changer, Argentus Almsbag.",
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|
"Speak to the Notary Torina Scibrim if you wish to join or leave Runewick, find out what your rank is as a citizen of Runewick. You can improve your rank and advance in the Archmage's favour by completing quests issued by NPCs in Runewick or by receiving rank points from a Game Master for your contribution to the realm.",
|
|
"Together with tax returns, donations made to the realm contribute to faction wealth and determine the number of magic gems distributed between citizens. A donation is made by placing an item or coins on the donation platform. Donated items contribute a tenth of their value.",
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"The faction ruler may be played by one of the Game Masters on occasions to attend events and interact with their subjects. If you wish to leave a message for the Archmage you can contact the relevant Game Master via the forum account Elvaine Morgan. Be aware though each realm has developed their own customs and etiquette so you should try to find out what is expected of citizens. Often the faction ruler will be supported by a number of player characters who have worked their way into positions of influence.",
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"Brassius Meres is a loyal guard of Archmage Elvaine Morgan and will only allow the respectable to pass across the bridge into Runewick. Over the bridge, Runewick is a safe haven from the dangers beyond as the guard will defend against any monsters. Should you displease the Archmage or his officials, however, you may find yourself banned from the realm and then Brassius will see you do not enter either.",
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"A teleporter can be found outside the entrance to each town and the neutral Hemp Necktie Inn. Double click on the podium to use it and for five silver you will be able to travel to another realm. There are also portal books that can take you to the realm teleporters from anywhere on the map. Lobely in Troll's Haven sells them for 50 silver, though you may be able to get them cheaper from mages. Those sold by mages may even lead to destinations beyond the teleporters.",
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"The Younger Gods dominate daily life in Illarion. Elara is one of the three patron deities of Runewick. As the goddess of wisdom and knowledge her righteous intentions are held in high esteem amongst the learned of Runewick.",
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"The eleven Younger Gods have more followers than the five Elder Gods. Adron is one of the three patron deities of Runewick. As the god of festivities and wine his charisma and is celebrated amongst the jovial revellers of Runewick.",
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"Each realm has three patron deities. Oldra is one of the three patron deities of Runewick. As the goddess of life and fertility her nurturing and humility is favoured amongst the farmers of Runewick."}
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elseif factions.isGalmairCitizen(User) then
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informTextG = {
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"Eine goldene verzierte Kiste thront in Galmair, schimmernd mit Energie und scheinbar voll mit unerschöpflichen Reichtümern.",
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"Glänzende Klingen, polierte Rüstungen und funkelnde Schmuckstücke füllen die Marktstände der rauen Kaufleuten. Sie feilschen über Preise und ihr erklären ihre Schmiedewaren dem Don würdig zu sein, wenn nicht sogar Irmorom selbst.",
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"Flammende Öfen spucken Funken und Rauch aus. Die Hitze erwärmt die kühle Bergluft, die in die Werkstatt weht. Ein Crescendo des Hämmerns erklingt von den Ambossen, als Schmiede aller Art ihr Metall schlagen.",
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"Licht bricht sich, als es auf das kunstvoll geschnitzte Kreuz trifft, und lässt vier goldene Wachen funkeln. Die Luft flimmert und knistert vor Energie.",
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"Umgeben von Truhen von Münzen, prüft eine scharfsinnig Frau einen Haufen von Münzen auf Fälschungen, bevor sie sie in Beutel packt. Häufig tauscht sie Geld der Bürgern, die daran interessiert sind, wieder zu ihren Geschäften zurückzukehren.",
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"Ein Mann schaut gewissenhaft auf einige Steueraktenund überprüft Namen. Das spärlich dekorierte Zimmer gibt wenig Hinweis, dass er ein Beamter des Reiches ist, aber das Siegel von Galmair schmückt seine Briefe.",
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"Eine Frau prüft mit scharfem Blick alles auf der Spendenplattform, um schnell den Wert zu berechnen. Es ist unklar, ob sie ein neugieriger Zuschauer oder ein Beamter des Reiches ist, aber ihre Anwesenheit im Crest scheint geduldet zu sein.",
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"Ein reich gekleideter Zwerg schnippt eine Goldmünze in die Luft, als du die riesige Giulianni-Residenz in Galmairs Crest betrittst. Zweifellos ist er Don Valerio Guilianni, der reiche und umsichtige Herrscher Galmairs.",
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"Eine kräftige und schwer gepanzerte Zwergin steht hinter hoch aufragenden Festungsmauern und überprüft all jene, die versuchen, durch das Haupttor Galmairs einzutreten.",
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"Die Luft knistert mit Energie um ein kunstvoll verziertes Marmorpodium. Ein verwittertesPergament mit einer Liste von Zielen liegt auf dem Podium.",
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"Am Berghang führt ein extravaganter Pfad zu einem Altar und zwei prächtigen Ambossen. Sie werden von zwei gepanzerten Statues flankiert, die reiche Zwergenschmiede darstellen und die Werte Irmoroms repräsentieren.",
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"Das bizarre Krähen eines Raben ist zuweilen in dem eigentümlichen Tempel, der tief in den Berg gegraben wurde. Die chaotische Beleuchtung und die nicht übereinstimmenden Möbel stehen hier für die Unberechenbarkeit von Nargùn.",
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"Tief in einem mit schmutzigem Wasser überfluteten Tunnel steht ein dezenter Altar im Schatten. Die dunkle Säule für die Sammlung von Münzen erinnert an den Schutz, den Ronagan bietet."}
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informTextE = {
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"A highly embellished golden chest sits prominently in Galmair, shimmering with energy and seemingly harbouring remarkable depths.",
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"Gleaming blades, polished armour and sparkling jewellery fills the market stalls with raucous merchants haggling over prices and declaring their smithing to be worthy of the Don, if not Irmorom himself.",
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"Blazing furnaces belch out sparks and smoke, the heat warming the cool mountain air that blows into the workshop. A crescendo of hammering rises from the anvils as smiths of all kinds strike their metal.",
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"Light splits as it strikes the ornately carved cross, refracted colour falling to the feet of four golden armoured guards as the atmosphere shimmers and crackles with energy.",
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"Surrounded by chests of coins, an astute woman inspects a pile of coins for counterfeits before sliding them into pouches. Frequent exchanges are made with citizens keen to get back to their trade.",
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"A man peers scrupulously at some tax records, checking off names. The sparsely decorated room gives little hint he is an official of the realm, but the seal of Galmair adorns his letters.",
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"A sharp-eyed woman scrutinises all left at the donation platform, quickly calculating the value. It may be unclear whether she is a nosy onlooker or an official of the realm, but her presence in the Crest seems to be tolerated.",
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"A richly attired dwarf flips a gold coin as you enter the vast Guilianni Residence in Galmair's Crest. Undoubtedly he is Don Valerio Guilianni, the wealthy and prudent ruler of Galmair.",
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"A stout and heavily armoured dwarfess stands guard behind towering fortress walls, scrutinising all those who try to enter through the main gate into Galmair.",
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"The air crackles with energy around an ornate marble podium. A weathered pell sits on the podium listing a number of destinations.",
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"Carved into the mountainside an extravagant approach leads to an altar and two magnificent anvils, flanked by two armoured figures that depict a rich dwarven smith that encapsulate the values of Irmorom.",
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"Bizarrely, the cawing of a raven might be heard on occasion echoing through the peculiar temple dug deep into the mountain, the chaotic lighting and mismatched furniture encapsulating the unpredictability of Nargùn.",
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"Deep in a tunnel flooded with filthy water an understated altar serves hidden in the shadows, the dark column for the collection of coins reminding of the protection Ronagan brings."}
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dialogTextG = {
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"Es befinden sich mehrere Depots in Galmair. Jedes gibt dir Zugriff auf deine eingelagerten Gegenstände. Greife auf das Depot zu, indem du darauf doppelklickst und Gegenstände in und aus den Slots ziehst. Jedes Reich und der neutrale Gasthof zur Hanfschlinge hat sein eigenes Depotsystem.",
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"Der Markt beherbergt eine Fülle von Händlern, die von Rohstoffen bis hin zu feinsten Kunsthandwerk alles kaufen und verkaufen. Gegenstände der primären Handwerk können zu einem Zehntel ihres Wertes verkauft werden. Dies wird durch die Goldmünze im Handelsmenü angezeigt. Gegenstände der sekundären Handwerke können zu einem Zwanzigstel ihres Wertes verkauft werden, was durch die Silbermünze im Handelsmenü angezeigt wird.",
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"Die primären Handwerke Schmieden, Rüstschmieden und Feinschmieden werden durch statische Werkzeuge, Ressourcen, Händler und Gilden in Galmair voll unterstützt. Sekundäres Handwerk wird nur teilweise mit statischen Werkzeugen, begrenzten Ressourcen und schlechteren Handelsmöglichkeiten unterstützt. Die meisten statischen Werkzeuge können in oder um die Werkstätten gefunden werden. Bewege deine Maus über ein Werkzeug, um herauszufinden, für was es verwendet werden kann.",
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"Solltest du das Pech haben, niedergestreckt zu werden, gibt es eine Chance, dass Cherga, die Göttin der Geister und die Unterwelt, dir den Eintritt in ihr Reich verweigern wird. Es gibt noch so viel für dich in Illarion zu erleben und du wirst am Auferstehungspfeiler deines Reiches wiederbelebt. Du wirst dich schwach fühlen, also gib dir Zeit, dich zu erholen.",
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"Kupfer-, Silber- und Goldmünzen werden in ganz Illarion verwendet. Einhundert Kupfermünzen können gegen eine Silbermünze getauscht werden und hundert Silbermünzen können durch den Geldwechsler Laura Pepperbags gegen eine Goldmünze getauscht werden.",
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"Sprich mit dem Notar Frederik Silvereye, wenn du dich Galmair anschließen oder es verlassen willst. Du kannst auch herausfinden, was dein Rang als Bürger Galmairs ist. Du kannst deinen Rang verbessern und in der Gunst des Dons aufsteigen, indem du die von den NPCs in Galmair herausgegebenen Quests abschließt oder Rangpunkte von einem Gamemaster für deinen Beitrag zum Reich empfängst.",
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"Gemeinsam mit Steuerzahlungen tragen Spenden zum Reichtum deines Reiches bei und bestimmen die Anzahl der magischen Edelsteine, die unter den Bürgern verteilt werden. Gespendet wird durch die Platzierung eines Gegenstandes oder Münzen auf der Spendenplattform. Gegenstände zählen hierbei einen Zehntel ihres Wertes.",
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"Der Herrscher eines Reiches kann von einem der Gamemaster gespielt werden, um an Veranstaltungen teilzunehmen und mit den Untertanen zu interagieren. Wenn du eine Nachricht für den Don hinterlassen möchtest, kannst du den entsprechenden Gamemaster über den Forenaccount Valerio Guilianni kontaktieren. Bedenke, dass jedes Reich seine eigene Sitten und Bräuche entwickelt hat, also solltest du versuchen, herauszufinden, was von den Bürgern erwartet wird. Oft wird der Herrscher eines Reiches von einigen Spielercharakteren unterstützt, die sich ihren Weg in einflussreiche Positionen erarbeitet haben.",
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"Bre Southstar ist eine loyale Wache von Don Valerio Guilianni und wird es nur den Respektablen und denen mit genug Gold erlauben, Galmair zu betreten. Hinter den Mauern ist Galmair ein sicherer Zufluchtsort vor den Gefahren, den die Wache gegen Monster verteidigt. Solltest du beim Don oder seinen Handlangern in Misskredit geraten, wirst du möglicherweise aus dem Reich verbannt und Bre wird dich abweisen.",
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"Ein Teleporter findet sich außerhalb des Eingangs zu jeder Stadt und dem neutralen Gasthof zur Hanfschlinge. Doppelklicke auf das Podium, um es zu benutzen und für fünf Silberstücke in ein anderes Reich zu reisen. Es gibt auch Portalbücher, die dich von jedem Ort auf der Karte zu den Reichsteleportern bringen können. Lobely in Troll's Haven verkauft sie für 50 Silber, aber du könntest sie bei Magiern günstiger bekommen. Die von Magiern verkauften Bücher könnten sogar zu Zielen führen, die über die Teleporter hinausgehen.",
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"Die Jungen Götter beherrschen das tägliche Leben in Illarion. Irmorom ist einer der drei Schutzgötter Galmairs. Als der Gott des Handels und der Handwerkskunst werden seine aufrichtigen Absichten von der fleißigen Handwerkern in Galmair hoch geschätzt.",
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"Die elf Jungen Götter haben mehr Anhänger als die fünf Alten Götter. Nargùn ist einer der drei Schutzgötter Galmairs. Als Gott des Chaos ist sein schneller Witz und seine Gunst geschätzt unter denen, die ihr Glück in Galmair suchen.",
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"Jedes Reich hat drei Schutzgötter. Ronagan ist einer der drei Schutzgötter Galmairs. Als der Gott der Diebe und Schatten wird seine entschlossene Kühnheit in der Unterschicht Galmairs hoch geschätzt."}
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dialogTextE = {
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"You will find several depots around Galmair, each giving you access to your stored possessions. Access the depot by double clicking it and drag items in and out of the slots. Each realm and the neutral Hemp Necktie Inn have their own storage system.",
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"The market contains a wealth of traders buying and selling anything from raw materials to the finest crafted products. Items can be sold at a tenth of their value in the primary crafting realm, indicated by the gold coin in the trading menu. They can only be sold at a twentieth of their value in the secondary crafting realm, indicated by the silver coin in the trading menu.",
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"The primary crafts of blacksmithing, armour smithing, and finesmithing are fully supported with static tools, resources, merchants, and guilds in Galmair. Secondary crafts are only partially supported with static tools, limited resources and poorer trading opportunities. Most static tools are found in or around the workshops. Hover over a tool to find out what it should be used for.",
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"Should you be unfortunate enough to perish there is every chance Cherga, the goddess of spirits and the underworld, will deny you entry to her realm as there is still so much for you to experience in Illarion. Returned to the resurrection pillar of you chosen realm you will find yourself weak so give yourself time to recover.",
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"Copper, silver and gold coins are used throughout Illarion. One hundred copper coins can be exchanged for one silver coin and one hundred silver coins can be exchanged for a gold coin by the Money Changer, Laura Pepperbags.",
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|
"Speak to the Notary Frederik Silvereye if you wish to join or leave Galmair, find out what your rank is as a citizen of Galmair. You can improve your rank and advance in the Don's favour by completing quests issued by NPCs in Galmair or by receiving rank points from a Game Master for your contribution to the realm.",
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|
"Together with tax returns, donations made to the realm contribute to faction wealth and determine the number of magic gems distributed between citizens. A donation is made by placing an item or coins on the donation platform. Donated items contribute a tenth of their value.",
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|
"The faction ruler may be played by one of the Game Masters on occasions to attend events and interact with their subjects. If you wish to leave a message for the Don you can contact the relevant Game Master via the forum account Valerio Guilianni. Be aware though each realm has developed their own customs and etiquette so you should try to find out what is expected of citizens. Often the faction ruler will be supported by a number of player characters who have worked their way into positions of influence.",
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"Bre Southstar is a loyal guard of Don Valerio Guilianni and will only allow the respectable and those with business to pass into Galmair. Behind the gates, Galmair is a safe haven from the dangers beyond as the guard will defend against any monsters. Should you displease the Don or his officials, however, you may find yourself banned from the realm and then Bre will see you do not enter either.",
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|
"A teleporter can be found outside the entrance to each town and the neutral Hemp Necktie Inn. Double click on the podium to use it and for five silver you will be able to travel to another realm. There are also portal books that can take you to the realm teleporters from anywhere on the map. Lobely in Troll's Haven sells them for 50 silver, though you may be able to get them cheaper from mages. Those sold by mages may even lead to destinations beyond the teleporters.",
|
|
"The Younger Gods dominate daily life in Illarion. Irmorom is one of the three patron deities of Galmair. As the god of trade and craftmanship his righteous intentions are held in high esteem by the industrious of Galmair.",
|
|
"The eleven Younger Gods have more followers than the five Elder Gods. Nargùn is one of the three patron deities of Galmair. As the god of chaos his quick wit and favour are valued amongst those seeking good fortune in Galmair.",
|
|
"Each realm has three patron deities. Ronagan is one of the three patron deities of Galmair. As the god of thieves and shadows his determined audacity is held in high esteem amongst the underclass of Galmair."}
|
|
|
|
end
|
|
|
|
return informTextG, informTextE, dialogTextG, dialogTextE
|
|
end
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function M.addEffect(introductionEffect, User)
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|
introductionEffect:addValue("10",0) --dummy value to make sure the effect does not get deleted right after the first call
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|
end
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|
|
function M.callEffect(introductionEffect, User)
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if factions.isOutlaw(User) then --abort the quest
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User:setQuestProgress(44,0)
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User:setQuestProgress(45,0)
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User:setQuestProgress(46,0)
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return false
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|
end
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local waypoint, waypointRadius, _, _ = M.initWaypoint(User)
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|
local informTextG, informTextE, dialogTextG, dialogTextE = M.initText(User)
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-- QUEST FINISHED DIALOG
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local function finishDialog()
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if M.questFinished(User, waypoint) then
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local callbackFinish = function() end --empty callback
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local dialogText = common.GetNLS(User,"Du hast jetzt einen guten Überblick über deine Heimatstadt. Du kannst nun jedes Ziel verfolgen, das dein Charakter haben könnte. Es wird dringend empfohlen, einige Freunde zu machen, die dir beim Start helfen. Bleibe dabei stets in deiner gewählten Rolle. Werde der reichste Händler, der erfahrenste Handwerker oder ein weiser Magier. Das einzigartige Skill-System von Illarion sorgt dafür, dass keine Zeit verschwendet wird, wenn du mit anderen Spielern sprichst. Du lernst mehr von jeder Aktion, wenn du dir die Zeit nimmst, mit anderen zu interagieren. Aber wer gar nichts tut lernt natürlich auch nichts!","You have now a good overview of your home city. You are free to pursuit any goal your character might have. It is highly recommended to make some friends who help you get started. Always stay in your chosen role. Become the wealthiest trader, the most skilled crafter or a wise mage. The unique skill system of Illarion makes sure no time is wasted if you talk to other player characters. You'll learn more from each action if you take your time to interact with others. But who does nothing learns nothing, obviously!")
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|
local dialogTitle = common.GetNLS(User,"Einführung","Introduction")
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local dialogFinish = MessageDialog(dialogTitle, dialogText, callbackFinish)
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User:requestMessageDialog(dialogFinish)
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|
end
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|
end
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-- CHECK LOCATIONS
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local queststatus = User:getQuestProgress(44) --here, we save which places were visited
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for i = 1, #waypoint do
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if not common.isBitSet(queststatus, i) and User:isInRangeToPosition(waypoint[i], waypointRadius[i]) then
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User:setQuestProgress(44,common.addBit(queststatus,i)) --remember we visited the place
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User:setQuestProgress(46,0) --hack to reload the quest log
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|
User:setQuestProgress(46,1) --hack to reload the quest log
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local callbackFound = function(dialogFound)
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common.InformNLS(User,informTextG[i],informTextE[i])
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|
finishDialog()
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|
end --callback
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local dialogText = common.GetNLS(User,dialogTextG[i],dialogTextE[i])
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local dialogTitle = common.GetNLS(User,"Einführung","Introduction")
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local dialogFound = MessageDialog(dialogTitle, dialogText, callbackFound)
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User:requestMessageDialog(dialogFound)
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|
end
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|
end
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-- LOOK FOR OTHER PLAYERS
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local otherPlayers = world:getPlayersInRangeOf(User.pos, 5)
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if #otherPlayers > 1 and User:getQuestProgress(45) == 0 then
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User:setQuestProgress(45,1) --remember we found someone
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local callbackGreeting = function(dialogGreeting)
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|
finishDialog()
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|
end --callback
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|
local dialogText = common.GetNLS(User,"Illarion basiert auf der Interaktion zwischen Spielerfiguren und dem wahren Rollenspiel. Warum sagst du nicht 'Hallo, mein Name ist "..User.name ..".' zu diesem anderen Charakter? Mit dem Befehl #i kannst du deinen Charakter anderen Spielfiguren neben dir vorstellen. Bleib immer in deiner gewählten Rolle und du wirst eine tolle Zeit haben. Vielleicht wirst du eines Tages einer einflussreichen Gilde beitreten und dich in die Politik deiner Heimatstadt einbringen?","Illarion is based on interaction between player characters and true roleplaying. Why don't you say 'Hello, my name is '"..User.name..".' to that other character? By the command #i, you can introduce your character to other player characters next to yours. Always stay in your chosen role and you'll have a great time. Maybe one day you will join a influential guild and get involved in the politics of your home city?")
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|
local dialogTitle = common.GetNLS(User,"Einführung","Introduction")
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|
local dialogGreeting = MessageDialog(dialogTitle, dialogText, callbackGreeting)
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|
User:requestMessageDialog(dialogGreeting)
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|
end
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-- FINISH QUEST OR NEXT CALL
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if M.questFinished(User, waypoint) then
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User:setQuestProgress(46,2) --end the quest
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return false --remove the effect
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end
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|
introductionEffect.nextCalled = 10
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return true
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end
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function M.removeEffect(introductionEffect, User)
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return false
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|
end
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function M.loadEffect(introductionEffect, User)
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-- Login Dialog. Show only once.
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if User:getQuestProgress(324) == 0 then
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local callbackLogin = function() end --empty callback
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local dialogText = common.GetNLS(User,"Willkommen zurück!\n\nHast du schon alle interessanten Orte deiner Heimatstadt besucht? Folge einfach den roten Symbolen auf deiner Karte. Die Orte könnten unter der Oberfläche oder im Obergeschoss liegen. Wenn du anderen Spielercharaktere begegnest, stell dich ihnen vor. Als ein neuer Bürger von Illarion ist es das Beste, Freunde zu gewinnen, die dir in Zeiten der Not helfen. Wenn du Probleme mit dem Spiel hast, denke daran mit F1 eine Liste von Befehlen aufzurufen oder dich dem Chat auf der Website www.illarion.org anzuschließen.","Welcome back!\n\nDid you already visit all interesting sites of your home city? Just follow the red symbols on your map. The sites might be below the surface or upstairs. If you encounter any other player characters, introduce yourself. As a new citizen of Illarion, the best you can do is to make friends who help you in times of need. If you have issues with the game, remember to hit F1 for a list of commands or join the chat on the website www.illarion.org.")
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|
local dialogTitle = common.GetNLS(User,"Einführung","Introduction")
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|
local dialogLogin = MessageDialog(dialogTitle, dialogText, callbackLogin)
|
|
User:requestMessageDialog(dialogLogin)
|
|
User:setQuestProgress(324,1)
|
|
end
|
|
|
|
end
|
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|
function M.questFinished(User, waypoint)
|
|
|
|
if common.countBit(User:getQuestProgress(44)) == #waypoint and User:getQuestProgress(45) == 1 then
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|
return true
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|
else
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|
return false
|
|
end
|
|
|
|
end
|
|
|
|
return M
|