landsandboat/scripts/specs/core/CPetSkill.lua

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Lua

---@meta
-- luacheck: ignore 241
---@class CPetSkill
local CPetSkill = {}
---@nodiscard
---@return number
function CPetSkill:getTP()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getMobHP()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getMobHPP()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getID()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getParam()
end
---@nodiscard
---@return boolean
function CPetSkill:isAoE()
end
---@nodiscard
---@return boolean
function CPetSkill:isConal()
end
---@nodiscard
---@return boolean
function CPetSkill:isSingle()
end
---@nodiscard
---@return boolean
function CPetSkill:hasMissMsg()
end
---@param message integer
---@return nil
function CPetSkill:setMsg(message)
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getMsg()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getTotalTargets()
end
---@nodiscard
---@return integer
function CPetSkill:getPrimaryTargetID()
end
---@param newAnimationSub integer
---@return nil
function CPetSkill:setFinalAnimationSub(newAnimationSub)
end
---@nodiscard
---@return xi.attackType
function CPetSkill:getAttackType()
end
---@param attackType xi.attackType
---@return nil
function CPetSkill:setAttackType(attackType)
end
---@nodiscard
---@return boolean
function CPetSkill:isCritical()
end
---@param isCritical boolean
---@return nil
function CPetSkill:setCritical(isCritical)
end