var a := true; print( a == 1 ); // true print( a == 0 ); // false print( a != 2 ); // false print( a == 1.0 ); // true print( a == "x" ); // true print( 1 == a ); // true print( "" == false ); // true var b := struct{ b := a }; print( b ); print( b.b );