uox3/data/dictionaries/dictionary.FRE
2025-09-04 16:34:06 -05:00

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Raw Permalink Blame History

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/----------------------------------------------------------
// Traduit par Aphasie, membre du "Projet Sohnyrin"
// Translated by Aphasie, member of the "Sohnyrin Project"
// www.geocities.com/sohnyrin
// sohnyrin@hotmail.com
//
// Last updated by UOX3 project 07/05/2021
//---------------------------------------------------------
// Relecture de la partie traduite par Aphasie, et
// traduction du reste par BigBuG (a.b@ifrance.com),
// qui etait juste venu aider un emulateur GPL :)
//
// Merci de signaler les erreurs a a.b@ifrance.com
//
// ---
//
// Second reading of part translated by Aphasie, and
// completion made by BigBuG (a.b@ifrance.com),
// who was just here to help a good and GPL emu :)
//
// Please notify a.b@ifrance.com if you find errors
//
//------------------------Mots cles------------------------
// Pour avoir la version francaise, mettez les noms anglais
// en commentaire (// en debut de ligne) et decommentez
// les noms anglais aux index cites plus bas.
//
// Les sorts sont a l'index 593
//
// Le All-Spell Scroll est a l'index 1605
// (Si un parchemin porte ce nom, lorsqu'on le met dans
// un livre de sorts, il remplit completement le livre)
//
// Ceci est la liste des index des commandes:
// 584 1292 1299 1308 1330 1411 1614 1619 1626 1660
//
// ---
//
// In order to have the commands and spells names in french
// you'll have to comment english entries and uncomment
// french entries at the following indexes.
// Spells : 593
// All-Spell Scroll : 1605
// NPC commands :
// 584 1292 1299 1308 1330 1411 1614 1619 1626 1660
//
//---------------------------------------------------------
[DICTIONARY CLIENTMSG]
{
0=Cet objet n'a plus de charges.
1=Vous levez l'ancre.
2=Aucun bateau n'a ete trouve la.
3=Vous quittez le bateau.
4=Vous ne pouvez pas debarquer ici!
5=Il y a eu une erreur lors de la creation du bateau.
6=Le contrat est brise, contactez un MJ
7=Vous ne pouvez pas placer votre bateau ici.
8=Arr, les eaux se troublent!
9=Arr, quelque chose a heurte la coque!
10=Oui mon capitaine!
11=Qu'est-ce que vous dites, sire?
12=Hein?
13=Race invalide!
14=La valeur de lumiere est presentement de %i
15=Selectionnez la personne pour laquelle vous voulez changer le decompte de meurtres :
16=Vous postez maintenant des messages globaux.
17=Vous postez maintenant des messages regionaux.
18=Vous postez maintenant des messages locaux.
19=Vous ne pouvez pas vous deplacer vers vos superieurs!
20=Selectionnez le personnage a teleporter
21=Selectionnez le personnage a teleporter sur votre position.
22=Remise a 0 de tous les meurtres des personnages...
23=Les decomptes de meurtre sont maintenant a 0.
24=Selectionnez le premier coin de la boite de "bounding".
25=Selectionnez le premier coin de la zone a effacer.
26=Selectionnez le premier coin de la zone qui survivra a l'effacement.
27=Erreur de syntaxe. Fonctionnement: /add <id1> <id2>
28=Selectionnez l'emplacement pour l'objet.
29=Selectionnez l'objet ou le personnage a renommer.
30=Selectionnez le personnage dont vous voulez changer le titre.
31=Selectionnez l'objet a colorer.
32=Selectionnez le PNJ sur lequel vous voulez activer le "trigger word".
33=Selectionnez le personnage dont vous voulez editer les privileges.
34=Selectionnez l'objet dont vous voulez editer les privileges.
35=Selectionnez l'objet qui doit etre permanent.
36=Shutdown has been interrupted.
37=Selectionnez la position pour l'objet [Numero: %s]
38=Selectionnez l'objet a dupliquer.
39=La fonction "ALLMOVE" est activee.
40=La fonction "ALLMOVE" est desactivee.
41=Icones de maisons visibles. (Maisons invisibles)
42=Icones de maisons invisibles. (Maisons visibles)
43=Selectionnez le personnage a modifier.
44=Selectionnez l'emplacement pour le PNJ.
45=le fichier INI a ete recharge.
46=Selectionnez le PNJ dont vous voulez parametrer le rectangle de "bounding".
47=Selectionnez le PNJ dont vous voulez parametrer le cercle de "bounding".
48=Selectionnez le PNJ dont vous voulez parametrer la methode de deplacement.
49=Secondes par minute d'UO parametrees.
50=Niveau de lumiere de jour du monde ajuste.
51=Niveau de lumiere de nuit du monde ajuste.
52=Niveau de lumiere pour les dongeons ajuste.
53=Selectionnez le personnage duquel ouvrir le container.
54=Reapprovisionnement manuel des echoppes effectue.
55=Reapprovisionnement de toutes les echoppes a leurs maximums
56=La frequence de reapprovisionnement des echoppes de PNJ a ete changee.
57=Nombre de parametres invalide.
58=Server.scp recharge.
59=Selectionnez la creature qui doit etre invulnerable.
60=Selectionnez la creature qui doit etre mortelle a nouveau.
61=Guards have been reactivated.
62=Warning: Guards have been deactivated globally.
63=WorldStat Saves will be displayed.
64=WorldStat Saves will not be displayed.
65=Selectionnez l'objet qui doit etre compatible avec WorldForge.
66=Selectionnez l'objet a decomposer.
67=Selectionnez l'objet ou le personnage a renommer.
68=les regions de "spawn" ont ete rechargees.
69=Il n'y a pas d'autres utilisateurs connectes.
70=Format: /tilew ID1 ID2 X1 X2 Y1 Y2 Z
71=Selectionnez le personnage a rendre muet.
72=Vous n'etes pas sur un appel presentement.
73=Vous etes transporte vers votre appel.
74=Appel transfere avec succes a la file d'attente des MJ.
75=Un tel appel n'existe pas
76=Seuls les Conseillers ou les MJs peuvent utiliser cette commande.
77=Membres de l'equipe presentement en ligne
78=tentative de "spawner" plus de 250 objets/PNJs refusee. Essayez /REGSPAWN r n<250 a la place.
79=Toutes les regions de "spawn" au maximum, ce qui causera du lag.
80=Fait. %6d PNJs et objets crees au total dans %6d regions.
81=UOX3: %s a initialise un "wipe" de PNJ.
82=Tout les PNJs ont ete "wipes".
83=Nettoyage des cadavres et fermeture des portails...
84=Fait.
85=%i corps ou portails ont ete enleves.
86=accounts.adm a ete recharge.
87=Merci de nous supporter, vos commentaires sont importants pour nous.
88=Les MJs disponibles ont ete avertis de votre rapport de bug.
89=Aucun MJ n'etait disponible pour noter votre rapport de bug.
90=Pff t'es drole, toi!
91=La règle de placement des objets est annulée par les privilèges du MJ - Z trop élevé pour les joueurs normaux !
92=Consultation de la carte des étiquettes persistantes pour quel objet ?
93=Nombre de tags persistants : %i
94=Consultation de la carte des tags temporaires pour quel objet ?
95=Nombre de tags temporaires : %i
96=Tag : %s | Type : %i | Valeur : %u
97=Utiliser quel objet ?
98=Je facture %i par animal que vous voulez stabiliser. Je le prélèverai sur votre compte bancaire.
99=Je facture %i par animal pour %u jours de stabilité. Je le prélèverai sur votre compte bancaire.
100=Vous perdez votre concentration.
101=Une pierre de guilde pour %s
102=Controle de Guilde
103=Recruter quelqu'un dans la guilde.
104=Voir la liste et le role des membres.
105=Voir la charte de la guilde.
106=Declarer votre loyaute. (loyal a %s)
107=Montrer l'abbreviation de votre guilde. (%s)
108=Quitter la guilde.
109=Voir les candidats qui ont ete proposes comme membres.
110=Voir les guildes a qui %s a declare la guerre.
111=Voir les guildes qui ont declare la guerre a %s.
112=Voir les guildes aliees.
113=Acces aux fonctions de %s.
114=Controle du Maitre de Guilde.
115=Definir le nom de la guilde.
116=Definir l'abbreviation de la guilde.
117=Changer le type de la guilde. (%s)
118=Definir la charte de la guilde.
119=Renvoyer un membre.
120=Declarer la guerre a partir du menu.
121=Declarer la guerre en ciblant un ennemi.
122=Declarer la paix a partir du menu.
123=Declarer un allie a partir du le menu.
124=Declarer un allie en ciblant une personne.
125=Accepter un candidat voulant devenir membre.
126=Refuser un candidat voulant devenir membre.
127=Definir le titre du Maitre de Guilde.
128=Donner un titre a un autre membre.
129=Deplacer cette pierre de guilde.
130=Retour au menu principal.
131=Selectionnez le type de votre guilde.
132=Retour au menu principal.
133=Declarer cette guilde comme etant neutre.
134=Declarer cette guilde comme servant de l'Ordre.
135=Declarer cette guilde comme servant du Chaos.
136=Inscrire la charte.
137=Retour au menu principal.
138=Inscrire la charte.
139=Inscrire l'adresse web de la guilde.
140=Charte.
141=%s. Retour au menu principal.
142=Visitez le site web de la guilde a l'adresse suivante : %s
143=Liste des candidats
144=Liste des membres
145=Qui voulez-vous renvoyer?
146=Quelle recrue voulez-vous refuser?
147=Quelle recrue voulez-vous accepter?
148=Liste des guildes a qui vous avez declare la guerre
149=A qui voulez-vous declarer la guerre?
150=A qui voulez-vous declarer la paix?
151=Liste des guildes aliees
152=Avec quelle guilde voulez-vous vous allier?
153=Vous etes dans une guilde de l'Ordre ou du Chaos, vous ne pouvez pas changer votre titre.
154=L'abbreviation de votre guilde est maintenant visible.
155=L'abbreviation de votre guilde est maintenant cachee.
156=Qui voulez-vous recruter?
157=A qui voulez-vous vous declarer loyal?
158=Entrez le nouveau nom de la guilde.
159=Entrez la nouvelle abbreviation de la guilde.
160=Qui fait partie de la guilde a laquelle vous voulez declarer la guerre?
161=Qui fait partie de la guilde a laquelle vous voulez declarer la paix?
162=Entrez le nouveau titre du maitre de guilde.
163=Entrez la nouvelle charte de la guilde.
164=Entrez la nouvelle adresse web de la guilde.
165=Vous avez declare la guerre a %s!
166=La guilde %s vous a declare la guerre!
167=Vous avez declare la paix a %s!
168=La guilde %s vous a declare la paix!
169=Vous avez declare que %s est votre alliee!
170=La guilde %s a declare etre votre alliee!
171=Vous ne faites plus partie de cette guilde.
172=Vous etiez le dernier membre de cette guilde, alors la pierre n'a plus de raison d'etre.
173=Vous etes deja dans une guilde.
174=Erreur critique, impossible d'ajouter la pierre de guilde, contactez un MJ!
175=Pierre de guilde pour une guilde sans nom.
176=Erreur critique, impossible de creer la pierre de guilde, contactez un MJ!
177=Ce contrat de guilde n'est pas valable.
178=Selectionnez le joueur.
179=Quel objet allez vous utiliser?
180=Selectionnez le joueur a mettre en prison.
181=Selectionnez le joueur a liberer de prison.
182=Selectionnez l'objet a inspecter.
183=Selectionnez le personnage a inspecter.
185=Selectionnez la cible de teleportation.
186=Selectionnez la cible dont vous voulez ouvrir la banque.
187=Selectionnez la cible dont vous voulez ouvrir la banque speciale.
188=Selectionnez l'objet a enlever.
189=Selectionnez le personnage a mettre MJ.
190=Selectionnez le personnage a mettre Conseiller.
191=Selectionnez le personnage dont vous voulez couper les cheveux.
192=Selectionnez le personnage que vous voulez raser.
193=Selectionnez le personnage a tuer.
194=Selectionnez le personnage a ramener a la vie.
195=Selectionnez le personnage sur lequel envoyer un eclair.
196=Selectionnez le personnage a ejecter du serveur.
197=Selectionnez l'objet que vous voulez mettre dans votre sac.
198=Selectionnez le personnage a teleporter.
199=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la valeur MOREX.
200=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la valeur MOREY.
201=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la valeur MOREZ.
202=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer les valeurs MOREX, MOREY et MOREZ.
203=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer les valeurs MOREX,MOREY et MOREZ, en hexadecimal.
204=Selectionnez le PNJ sur lequel vous voulez activer le type "AI".
205=Selectionnez l'objet a repositionner.
206=Selectionnez l'objet dont vous voulez editer le type.
207=Selectionnez l'objet sur lequel vous voulez mettre un "trigger".
208=Selectionnez le PNJ a qui vous voulez mettre un "trigger".
209=Selectionnez l'objet duquel vous voulez changer le type de "trigger".
210=Selectionnez l'objet a polymorpher.
211=Selectionnez l'objet duquel vous voulez editer la valeur "more".
212=Selectionnez le personnage de qui vous voulez changer la fonte.
213=Selectionnez le PNJ qui doit faire l'action.
214=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la quantite.
215=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la quantite.
216=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la mobilite.
217=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la visibilite.
218=Selectionnez l'objet dont vous voulez changer la direction.
219=Selectionnez le PNJ dont vous voulez changer le discours.
220=Selectionnez le PNJ ou l'objet dont vous voulez changer le possesseur.
221=Selectionnez le joueur a immobiliser.
222=Selectionnez le joueur a liberer d'une immobilisation.
223=Selectionnez l'objet a inspecter.
224=Selectionnez la rune vers laquelle vous voulez vous teleporter.
225=Selectionnez la rune que vous voulez marquer.
226=Selectionnez la rune vers laquelle vous voulez creer un portail.
227=Selectionnez la personne a soigner.
228=Selectionnez le joueur que le PNJ doit suivre.
229=Selectionnez l'objet ou le personnage que vous voulez modifier.
230=Selectionnez qui doit regagner son total de mana.
231=Selectionnez qui doit regagner son total de souffle.
232=Selectionnez le personnage auquel ajouter des coffres d'achats de vendeur.
233=Selectionnez le vendeur a qui vous voulez acheter.
234=Selectionnez l'objet dont vous voulez editer la valeur.
235=Selectionnez l'objet dont vous voulez editer le nombre a reapprovisionner.
236=Selectionnez le PNJ a qui vous voulez vendre.
237=Selectionnez la creature a laquelle mettre l'attribut SPATTACK on.
238=Selectionnez la creature a laquelle mettre l'attribut SPADELAY on.
239=Selectionnez la creature a laquelle mettre l'attribut POISON.
240=Selectionnez la creature a laquelle mettre l'attribut POISONED.
241=Selectionnez la creature a laquelle mettre l'attribut ADVOBJ.
242=Selectionnez l'objet a modifier.
243=Selectionnez la creature qui doit voir ses aptitudes restaurees au total.
244=Selectionnez la creature a cacher.
245=Selectionnez la creature a reveler.
246=Selectionnez l'endroit ou poser la maison.
247=Selectionnez la creature qui doit etre capable de "splitter".
248=Selectionnez la creature dont vous voulez modifier sa chance de "splitter".
249=Selectionnez la creature a posseder.
250=Selectionnez le joueur/l'objet a teleporter.
251=Selectionnez le personnage duquel vous voulez enlever le sac.
252=Selectionnez le personnage qui doit devenir entraineur.
253=Selectionnez le personnage a BANNIR.
254=Selectionnez l'objet a repositionner.
258=Selectionnez l'objet dont vous voulez activer la luminescence.
259=Selectionnez l'objet dont vous voulez desactiver la luminescence.
260=Selectionnez le personnage dont vous voulez voir les competences.
261=Selectionnez l'objet dont vous voulez avoir des informations detaillees.
262=Selectionnez le marchand dont vous voulez enlever les sacs de marchandises.
263=Selectionnez le joueur que vous voulez effacer du serveur.
264=Selectionnez le joueur dont vous voulez editer le niveau de commandes.
265=Selectionnez l'objet a verrouiller divinement.
266=Selectionnez l'objet a deverrouiller divinement.
267=Selectionnez l'objet ou le personnage sur lequel vous voulez moditier le "trigger".
268=Selectionnez l'objet a repositionner.
269=Vous postez presentement
270=un message sur un panneau a messages unique [LOCAL].
271=un message sur tous les panneaux a messages de la region [REGIONAL].
272=un message sur tous les panneaux a messages du monde [GLOBAL].
273=un message de type inconnu. Il sera poste sur un panneau de messages unique [LOCAL].
274=Vous etes a : %s
275=Vous etes a : nirvana
276=Vous etes a : %s
277=Utilisateur %s a rapporte un bug (%s)
278=Selectionnez le joueur.
279=Choisissez le joueur dont vous voulez ajuster le statut.
280=Erreur dans la tentative de trouver la commande.
281=Vous avez recu votre punition, canaille.
282=Vous etes empoisonne!
283=Votre bouclier a ete detruit!
284=%s vous frappe a la poitrine!
285=%s porte un coup tres violent a votre poitrine!
286=%s vous frappe a l'estomac!
287=%s vous coupe le souffle!
288=%s vous frappe dans les cotes!
289=%s vous casse une cote!
290=%s vous frappe le bras gauche!
291=%s vous frappe le bras droit!
292=%s vous frappe le bras droit!
293=%s vous frappe droit au visage!
294=%s vous frappe si fort a la tete que vous etes sonne!
295=%s vous frappe a la tete!
296=%s vous casse le nez!
297=%s vous envoie un uppercut dans la machoire!
298=%s porte un coup terrible a votre tempe!
299=%s vous frappe la hanche gauche!
300=%s vous frappe la hanche droite!
301=%s vous frappe a l'aine!
302=%s vous touche a la gorge!
303=%s vous frappe a la main gauche!
304=%s vous frappe a la main droite!
305=%s vous frappe a la main droite!
306=Votre concentration est perturbee.
307=Vous avez eu votre chatiment, canaille.
308=Vous ne pouvez pas tirer a l'arc sur un cheval!
309=Vous n'avez plus de munitions!
310=Vous etes trop epuise pour attaquer.
311=votre %s a ete detruit(e).
313=Tu vas regreter tes actions, porc!
314=Vous avez tue %i innocents.
315=Vous etes maintenant un meurtrier!
316=Vous etes mort mais il est en mon pouvoir de vous ramener a la vie. Vivez!
317=Laissez moi vous ramener en ce monde. Votre fin ultime n'est pas encore venue.
318=Vous devriez faire plus attention. Je vais vous rammener a la vie.
319=Reviens a la vie esprit! Votre temps en ce monde n'est pas ecoule.
320=Je vais tenter de vous ramener a la vie.
321=Vient plus pres esprit, et je te redonnerai la vie!
322=Je ne ressuciterai pas une canaille de votre genre!
323=Minion de Mondain, Vis!
324=Je sens le mal courrir dans vos veines, je vais donc vous rammener a la vie.
325=Si je vous ressucite, promettez de rependre le mal!
326=De l'enfer a Britannia, vivez!
327=Puisque votre coeur est noir, je vais vous reveiller.
328=Viens plus pres, ame damnee, je te donnerai la vie!
329=Je dedaigne la bonte. Je ne vous donnerai pas une autre chance!
330=Vous etes mort, ce n'est pas dans vos capacites.
331=Cette personne est deja morte!
332=%s ne peut pas etre blesse.
333=Vous ne pouvez combattre l'invincible.
334=vous voyez %s attaquer %s!
335=A l'aide! Gardes! J'ai ete attaque!
336=Commande non reconnue.
337=Acces refuse.
338=Cette commande necessite un nombre comme argument.
339=Cette commande necessite deux nombres comme arguments.
340=Cette commande necessite trois nombres comme arguments.
341=Cette commande necessite un nombre hexadecimal comme argument.
342=Cette commande necessite deux nombres hexadecimaux comme arguments.
343=Cette commande necessite trois nombres hexadecimaux comme arguments.
344=Cette commande necessite quatre nombres comme arguments.
345=Cette commande necessite quatre nombres hexadecimaux comme arguments.
346=Erreur: La commande a un mauvais type associe!
347=La file d'attente de messages pour les MJs est presentement vide.
348=La file d'attente de messages pour les Conseillers est presentement vide.
349=Entrain d'eliminer les "spawn", cela peut causer du lag...
350=%i du "spawn" %i ont ete elimines.
351=Tentative de "spawner" plus de 250 objets/PNJs refusee. "Spawning" 250 a la place.
352=La region %s [%d] "spawn" %d objets/PNJs, cela causera du lag.
353=Fait. %d PNJs/objets "spawnes" au total dans la region de "spawn" %s [%d].
354=Tentative de "spawner" plus de 250 objets/PNJs refusee. Esssayez /REGSPAWN r n<250 a la place.
355=%d trop pour la region %s [%d], "spawning" %d pour atteindre le maximum:%d a la place.
356=La region %s [%d] "spawn" %d PNJs/objets, cela causera du lag.
357=Fait. %d PNJs/objets "spawnes" au total dans la region de "spawn" %s [%d].
358=Mort de tout les personnages, cela causera peut-etre du lag...
359=Veuillez entrer votre demande pour un Conseiller.
360=Votre demande d'information a été enregistrée, et sera traitée par un conseiller dès que possible !
361=Votre demande d'information a été enregistrée, et sera traitée par un conseiller dès que possible !
362=Veuillez indiquer la raison de votre demande de GM.
363=Votre demande d'assistance a été enregistrée, et sera traitée par un GM dès que possible !
364=Votre demande d'assistance a été enregistrée et sera traitée par un GM dès que possible !
365=Tous les objets ont ete effaces.
366=Le personnage cible n'a pas ete trouve...
367=Les coffres de vendeur du personnage ont ete retires.
// craces.cpp
368=Ce joueur a un mauvais attribut de race! Joueur %i Race %i
369=Cette race n'est pas pour les joueurs!
370=Vous n'etes pas du sexe approprie!
371=Vous vous sentez perdre %s.
372=Vous avez deja traverse un portail de races avec ce personnage.
// dbl_single_click.cpp
373=Le Criminel %s, %s%s
374=Le Meurtrier %s, %s%s
375=Le Meurtrier %s, %s%s
376=Le Tueur en Serie %s, %s%s
377=Le Vil et Craint Meutrier %s, %s%s
378=L' Empereur du Mal %s, %s%s
379=Le Maire %s de %s, %s
380=Vous ne pouvez pas monter de creature en etant polymorphe.
381=Vous etes mort et vous ne pouvez faire cela.
382=Vous devez etre plus pres.
383=Ce n'est pas votre animal de trait!
384=Vous ne pouvez pas ouvrir le "paperdoll" des monstres.
385=Voici ce que je vends.
386=Vous devez attendre avant de faire une autre action.
387=Vous ne pouvez pas utiliser des objets equipes par d'autres personnes.
388=Bonjour sire! Mon nom est %s et je vais travailler pour vous.
389=C'est trop loin, vous ne pouvez pas l'atteindre.
390=Vous avez ete recussite.
391=Vous etes deja vivant!
392=Vous etes mort, vous ne pouvez faire cela.
393=C'est trop loin.
394=Vous ne pouvez faire cela en ce moment.
395=Sur quoi voulez vous utiliser ceci?
396=Cet objet n'a plus de charges!
397=Il reste %i charges dans votre baguette.
398=C'est verrouille.
399=Vous ne pouvez atteindre cela!
400=Vous etes trop loin!
401=Selectionnez la cible de teleportation.
402=Selectionnez l'objet sur lequel vous voulez utiliser la cle.
403=Si vous voulez ouvrir un livre de sorts, il doit etre entre vos mains ou dans votre sac a dos principal.
404=La porte, qui est magiquement verrouillee, s'ouvre d'elle-meme pour vous laisser passer, puis se referme aussitot, se reverrouillant.
405=En utilisant votre cle, vous deverrouillez et ouvrez la porte rapidement. Apres etre entre vous la reverrouillez avec empressement.
406=Cette porte est verrouillee.
407=Vous etes tout simplement trop plein pour manger encore!
408=Vous mangez, mais vous avez encore extremement faim.
409=Vous mangez, mais vous avez encore extremement faim.
410=Apres avoir mange, vous sentez votre faim qui s'appaise.
411=Vous mangez, et commencez a vous sentir rassasie.
412=Vous vous sentez fort plein apres avoir mange.
413=Vous n'avez plus vraiment faim, mais vous reussissez a engouffrer la nourriture.
414=Vous ne pouvez tout simplement plus rien avaler!
415=Vous ne pouvez tout simplement plus rien avaler!
416=Vous vous sentez desoriente(e) et nauseeux(euse).
417=Drole de gout...
418=Votre estomac se retourne.
419=Partez a la recherche du meneur de troupeaux de lamas mystique.
420=Peu importe ou vous allez, vous etes la.
421=Vite! Lord British donne de l'argent a qui en veut au chateau!
422=Souvenez-vous, changez vos sous-vetements une fois par jour.
423=Le message est trop vague pour y comprendre quoi que ce soit.
424=Vous venez juste de perdre 5 points de force :-P
425=Vous etes vraiment entrain de jouer a un jeu vous savez.
426=Vous reussirez tout ce que vous entreprendrez.
427=Vous etes une personne de culture.
428=Laissez moi en paix! Laissez un peu de bonne fortune aux autres...
429=Laissez moi en paix! Laissez un peu de bonne fortune aux autres...
430=Vous devez attendre un peu avant d'utiliser une autre potion.
431=Cette rune n'est pas encore inscrite!
432=Entrez le nouveau nom de la rune.
433=Vous vous sentez beaucoup mieux apres avoir fume!
434=Entrez votre nouveau nom.
435=Ahh...
436=*Gulp*
437=Vous avez tout avale!
438=Vous faites deja partie d'une guilde.
439=Vous ne pouvez pas utiliser cela.
440=Quel objet voulez-vous fondre?
441=Sur quelle cuve de teinture allez vous utiliser ceci?
442=Selectionnez le vetement sur lequel vous voulez utiliser ceci.
443=Sur quoi voulez-vous utiliser ceci?
444=Selectionnez le materiel a utiliser.
445=Selectionnez le materiel a utiliser.
446=Ou voulez-vous creuser?
447=Avec quel ingredient voulez vous remplir l'eprouvette?
448=L'eprouvette n'est pas dans votre sac!
449=Selectionnez le rouet sur lequel vous voulez filer votre coton.
450=Selectionnez l'endroit ou vous voulez cuir votre poisson.
451=Selectionnez l'endroit ou vous voulez cuir votre viande.
452=Selectionnez le metier a tisser avec lequel vous voulez faire votre tissu.
453=Construisez ce monstre!
454=Avec quoi voulez-vous utiliser ceci?
455=Selectionnez le cannon a charger.
456=Selectionnez la farine sur laquelle vous voulez verser ceci.
457=Selectionnez la pate sur laquelle vous voulez verser ceci.
458=Selectionnez le rouet sur lequel vous voulez filer votre laine.
459=Selectionnez le materiel a utiliser.
460=Sélectionnez la forge sur laquelle fondre le minerai.
461=Vous etes trop loin.
462=Sur quoi voulez-vous utiliser ceci?
463=Vous ne reussissez pas a allumer un feu.
465=Vous ne reussissez pas a utiliser cette statue.
466=Vous ne reussissez pas a utiliser ceci.
467=Vous etes deja entrain de pecher.
468=Ou voulez-vous lancer votre ligne?
469=Ou est votre bouteille vide pour la potion?
470=Que voulez-vous broyer avec votre mortier et votre pilon?
471=Sur quel tissu voulez-vous utiliser les ciseaux?
472=Qui voulez-vous soigner?
473=Vous devez attendre un moment avant de faire autre chose.
474=Vous etes a: %i Est, %i Sud.
475=Quelle serrure voulez-vous crocheter?
476=Vous ramassez du coton.
477=Selectionnez le morceau avec lequel vous voulez combiner cet objet.
478=Selectionnez le morceau avec lequel vous voulez combiner ceci.
479=Selectionnez le cadre d'horloge a ajouter.
480=Vous creez un sextant.
481=Vous ne reussissez pas a creer un sextant.
482=Vous devez etre plus pres pour utiliser cela.
483=Vous devez attendre qu'il cesse de se balancer!
484=Selectionnez le materiel a utiliser.
485=Quel objet voulez-vous reparer?
486=Vous ne voyez pas comment utiliser cet objet.
// gumps.cpp
487=Vous avez banni ce compte!
488=Vous avez ete banni!
489=Ce joueur ne peut pas etre banni!
490=Vous avez banni ce joueur pour un temps determine!
491=vous avez ete banni pour 24 heures!
492=Ce joueur ne peut pas etre banni!
493=La fonction "wipe" n'existe pas.
494=La fonction de verrouillage n'existe pas.
495=La fonction d'avertissement n'existe pas.
496=Entrez le nouveau numero d'ID pour cet objet en hexadecimal.
497=Entrez un nouveau nom pour l'objet. (# = nom par defaut)
498=Entrez un nouveau nom2 pour l'objet. (# = nom par defaut)
499=Entrez la nouvelle teinte pout l'objet en hexadecimal.
500=Entrez la nouvelle couche de l'objet en decimal.
501=Entrez le nouveau type de l'objet en decimal.
502=Entrez la nouvelle valeur de movable pour l'objet. (1/0)
503=Entrez la nouvelle coordonnee X de l'objet en decimal.
504=Entrez la nouvelle coordonnee Y de l'objet en decimal.
505=Entrez la nouvelle coordonnee Z de l'objet en decimal.
506=Entrez la nouvelle taille de l'empilement d'objets en decimal.
507=Entrez la nouvelle valeur de la force de l'objet en decimal.
508=Entrez la nouvelle valeur des points de dommages de l'objet en decimal.
509=Entrez la nouvelle valeur des points de dommages maxi de l'objet en decimal.
510=Entrez le nouveau dommage bas pour l'objet en decimal.
511=Entrez le nouveau dommage haut pour l'objet en decimal.
512=Entrez la nouvelle valeur de la defense de l'objet en decimal.
513=Entrez la nouvelle valeur de la vitesse de l'objet en decimal.
514=Entrez la nouvelle valeur du Rang de l'objet en decimal.
515=Entrez la nouvelle valeur de More pour l'objet en hexadecimal.
516=Entrez la nouvelle valeur de MoreX pour l'objet en hexadecimal.
517=Entrez la nouvelle valeur de MoreY pour l'objet en hexadecimal.
518=Entrez la nouvelle valeur de MoreZ pour l'objet en hexadecimal.
519=Entrez la nouvelle valeur de Empoisonne pour l'objet en decimal.
520=Entrez la nouvelle valeur du Poids de l'objet en decimal.
521=Entrez la nouvelle valeur du Decay pour l'objet. (0/1)
522=Entrez la nouvelle valeur de Good pour l'objet en decimal.
523=Entrez la nouvelle valeur en Or pour l'objet en decimal.
524=Entrez la nouvelle valeur de Carve pour l'objet en decimal.
525=Entrez la nouvelle valeur de Empilable pour l'objet. (0/1)
526=Entrez la nouvelle valeur de Colorable pour l'objet. (0/1)
527=Entrez la nouvelle valeur de Corpse pour l'objet. (0/1)
528=Entrez le nouveau nom de Createur pour l'objet.
529=Entrez la nouvelle valeur de Visible pour l'objet. (0/1)
530=Entrez la nouvelle valeur de Creator serial pour l'objet.
531=Entrez la nouvelle valeur de Script Trigger ID pour l'objet.
532=Entrez la nouvelle valeur de AmmoID pour l'objet.
533=Entrez la nouvelle valeur de AmmoHue pour l'objet.
534=Entrez la nouvelle valeur de AmmoFX pour l'objet.
535=Entrez la nouvelle valeur de AmmoFXHue pour l'objet.
536=Entrez la nouvelle valeur de AmmoFXRender pour l'objet (0-7).
537=Entrez la nouvelle valeur de WeightMax pour l'objet en decimal.
538=Entrez la nouvelle valeur de spawnobj/spawnobjlist pour l'objet.
539=Bouton presse inconnu.
540=Il y a eu une erreur au moment de vous enlever de la ville, contactez un MJ rapidement!
541=Vous ne pouvez voir les taxes d'une ville dans laquelle vous n'etes pas.
542=Selectionnez la personne pour qui voter.
543=Entrez la somme que vous souhaitez donner.
544=Vous ne vouvez pas definir les taxes maintenant!
545=Vous ne pouvez engager plus de gardes presentement.
546=Vous ne pouvez renvoyer un garde presentement.
547=Selectionnez la personne de la ville alliee.
548=Il n'a pas ete possible de vous ajouter, contactez un MJ pour plus d'informations.
549=Felicitations, vous avez reussi a voler la pierre de ville de %s aujourd'hui!
550=Vite, retournez dans votre ville avec la pierre de ville pour porter le coup final a cette region!
551=Depechez-vous, %s a vole votre pierre de ville cherie!
552=Essayez tant que vous voudrez, vous n'arriverez a rien.
553=Ce n'est pas une region valide!
554=Vous n'avez pas assez de capacites pour prendre le controle de cette pierre de ville.
555=Un compte ayant le meme nom existe deja!
556=Le panneau de la maison a ete change.
557=Selectionnez la paesonne a qui transferer la propriete.
558=Selectionnez la personne a ejecter de la maison.
559=Selectionnez la personne a bannir de la maison.
560=Selectionnez la personne a enlever du registre de la maison.
561=Selectionnez la personne a faire devenir ami de la maison.
562=Vous ne donnez rien du tout!
563=Vous ne possedez pas assez pour donner autant! Vous en avez seulement %i.
564=Nom
565=Titre
566=Direction
567=Corps
568=Peau
569=Defense
570=Race
571=Hunger
572=Force
573=Dexterite
574=Intelligence
575=Vous echouez votre tentative de pistage.
// house.cpp
576=Selectionnez un emplacement pour la construction.
577=Vous ne pouvez construire votre maison ici!
578=Entrain de detruire la maison : %s.
579=Converti en un %s.
580=Un contrat de vendeur pour %s.
581=Vendeur %s remis dans l'inventaire.
582=Entrain d'enlever les cles excedentaires de l'inventaire du joueur.
583=Vous avez enleve %i cles.
584=I BAN THEE
//584=JE TE BANNIS
585=Selectionnez la personne a bannir de la maison.
586=REMOVE THYSELF
//586=JE VEUX ENLEVER CA
587=Selectionnez la personne a ejecter de la maison.
588=I WISH TO LOCK THIS DOWN
//588=JE VEUX VERROUILLER CA
589=Selectionnez l'objet a verrouiller au sol.
590=I WISH TO RELEASE THIS
//590=JE VEUX DEVERROUILLER CA
591=Selectionnez l'objet a deverrouiller du sol.
// magic.cpp
593=Clumsy
594=Create Food
595=Feeblemind
596=Heal
597=Magic Arrow
598=Night Sight
599=Reactive Armor
600=Weaken
601=Agility
602=Cunning
603=Cure
604=Harm
605=Magic Trap
606=Magic Untrap
607=Protection
608=Strength
609=Bless
610=Fireball
611=Magic Lock
612=Poison
613=Telekinesis
614=Teleport
615=Unlock
616=Wall Of Stone
617=Arch Cure
618=Arch Protection
619=Curse
620=Fire Field
621=Greater Heal
622=Lightning
623=Mana Drain
624=Recall
625=Blade Spirits
626=Dispel Field
627=Incognito
628=Magic Reflection
629=Mind Blast
630=Paralyze
631=Poison Field
632=Summon Creature
633=Dispel
634=Energy Bolt
635=Explosion
636=Invisibility
637=Mark
638=Mass Curse
639=Paralyze Field
640=Reveal
641=Chain Lightning
642=Energy Field
643=Flame Strike
644=Gate Travel
645=Mana Vampire
646=Mass Dispel
647=Meteor Swarm
648=Polymorph
649=Earthquake
650=Energy Vortex
651=Resurrection
652=Summon Air Elemental
653=Summon Daemon
654=Summon Earth Elemental
655=Summon Fire Elemental
656=Summon Water Elemental
657=Identification
658=Necro1
659=Necro2
660=Necro3
661=Necro4
662=Necro5
//593=Maladresse
//594=Creer Nourriture
//595=Faiblesse d'Esprit
//596=Soin
//597=Fleche Magique
//598=Vision Nocturne
//599=Armure Reactive
//600=Affaiblissement
//601=Agilite
//602=Intelligence
//603=Guerison
//604=Blessure
//605=Piege Magique
//606=Desamorcage Magique
//607=Protection
//608=Force
//609=Benediction
//610=Boule de Feu
//611=Verrouillage
//612=Poison
//613=Telekinesie
//614=Teleportation
//615=Deverrouillage
//616=Mur de Feu
//617=Archi Guerison
//618=Archi Protection
//619=Malediction
//620=Mur de Feu
//621=Soin Superieur
//622=Eclair
//623=Drain de Mana
//624=Rappel
//625=Esprit des Lames
//626=Contresort de Mur
//627=Incognito
//628=Reflexion Magique
//629=Choc Mental
//630=Paralysie
//631=Mur de Poison
//632=Appel de Creature
//633=Contresort
//634=Eclair d'Energie
//635=Explosion
//636=Invisibilite
//637=Marquage
//638=Malediction de Masse
//639=Mur de Paralysie
//640=Revelation
//641=Chaine d'Eclairs
//642=Mur d'Energie
//643=Colonne de Flammes
//644=Portail Magique
//645=Vampirisation de Mana
//646=Contresort de Masse
//647=Pluie de Meteores
//648=Polymorphisme
//649=Seisme
//650=Vortex d'Energie
//651=Resurrection
//652=Appel d'un Element d'Air
//653=Appel d'un Demon
//654=Appel d'un Element de terre
//655=Appel d'un Element de feu
//656=Appel d'un Element d'eau
//657=Aleatoire
//658=Necro1
//659=Necro2
//660=Necro3
//661=Necro4
//662=Necro5
663=Vous ne pouvez pieger cela!
664=Vous avez depiege cet objet avec succes!
665=Vous ne reussissez pas a depieger cet objet!
666=All your base are belong to us!
667=Cet objet n'a pas l'air d'etre piege!
668=Cet objet ne peut etre piege!
669=Vous ne pouvez verrouiller ceci!
670=Vous ne pouvez vous teleporter ici!
671=Tu ne peux pas te téléporter là-bas!
672=Vous ne pouvez vous teleporter ici!
673=Cet objet a ete protege par une magie divine. Vous ne pouvez deverrouiller cet objet.
674=Vous deverrouillez l'objet.
675=Vous deverrouillez l'objet.
676=Ce n'est pas verrouille.
677=Ceci peut uniquement etre verrouille avec la cle.
678=Ceci n'a aps de serrure.
679=Cette rune n'a pas encore ete marquee!
680=Vous etes trop lourd pour faire cela!
681=Cette tentative vous a epuise.
682=Vous vous etes teleporte vers la rune.
683=Il a l'air d'y avoir quelque chose qui vous bloque.
684=Une rune de rappel vers %s.
685=Une rune de rappel vers une destination inconnue.
686=Rune de rappel marquee.
687=Vous vouliez voir s'il y avait quelque chose, mais vous n'y arrivez pas.
688=Vous ne voyez pas tres bien la cible.
689=%s vous avez tue %i innocents.
690=Vous etes un meurtrier!
691=%s a ete tue par %s! [Earthquake]\n
692=Vous n'avez pas de livre de sorts sur vous.
694=Contactez un admin pour mettre a jour la liste des invocations!
695=Vos animaux vous suivent.
696=Vous n'avez pas assez de mana pour lancer ce sort.
697=Vous n'avez pas assez de souffle pour lancer ce sort.
698=Vous n'avez pas assez de points de vie pour lancer ce sort.
699=Vous reussisez a resister a l'energie magique!
700=Vous n'etes plus immobilise.
701=Votre concentration a ete interrompue
702=Vous n'avez pas assez de reactifs pour lancer ce sort.
703=Vous avez evite le boulet de canon, et subissez moins de domages.
704=Vous etes en prison et ne pouvez lancer de sorts!
705=Ceci n'est pas autorise ici.
706=Ceci n'est pas autorise en ville.
707=Ce sort est presentement desactive.
708=Vous ne pouvez lancer de sort avec une arme en main.
709=Vous ne pouvez lancer de sort en ville!
710=Cet objet n'est pas une rune de rappel.
711=Ce n'est pas un objet valide.
712=Vous ne pouvez lancer de sort sur quelqu'un d'aussi loin!
713=Ces marchands sont invulnerables!
714=Il y a quelque chose entre vous et la cible qui vous bloque.
715=Ce n'est pas une personne.
716=Vous devez cibler un endroit, pas un objet ou un personnage.
717=Ce n'est pas un endroit valide.
718=Vous ne pouvez lancer de sort sur quelque chose d'aussi loin!
720=N'arrive pas a lancer ce sort, il requiert une cible masi ne specifie pas quel type.
721=Vous ne pouvez soigner cette cible.
// msgboard.cpp
722=Vous postez presentement des messages de type LOCAL.
723=Vous postez presentement des messages de type REGIONAL.
724=Vous postez presentement des messages de type GLOBAL.
725=Type de message invalide.
726=Type de message mis a LOCAL.
727=Type de message mis a REGIONAL.
728=Type de message mis a GLOBAL.
729=Vous ne pouvez repondre a des messages globaux ou regionaux.
730=La tentative de poster un message a rate!
732=Post non valide, veuillez avertir les MJs!
733=N'a pas trouve le message devant etre supprime.
734=Message supprime.
735=Escorte: Requise!
736= Prime: Recompense!.
737= Perdu un objet precieux.
738=Merci %s pour ce service. %s est en securite. Malheureusement, je suis un peu a court d'argent. Je ne peux vous payer.
739=Merci %s pour ce service. %s est en securite. Voila votre salaire comme promis.
740=Vous recevez %d pieces d'or de %s %s.
// necro.cpp
741=%s est entrain de broyer des os pour en faire de la poudre.
742=Vous n'avez pas de dague en main!
743=Ce que vous tenez en main n'est pas une dague!
744=vous etes trop blesse pour continuer.
745=Vous vous piquez le doigt et remplissez l'eprouvette.
746=%s vous a pique avec une dague et a recolte votre sang.
747=Cette personne n'est nulle part pres de vous.
748=Vous n'avez pas de dague dans votre sac a dos.
749=Ce n'est pas un corps!
750=Vous prenez un peu de sang sur le corps.
751=Vous examinez le corps et decidez que d'autres echantillons de sang seraient trop contamines.
// network.cpp
752=%s a quitte le royaume.
753=Le prix de cet objet a ete mis a %i.
754=Aucun prix n'a ete entre, le prix de cet objet a ete mis a %i.
755=Entrez une description pour cet objet.
756=cet objet est maintenant decrit comme %s,
757=Rune renommee pour: Rune vers %s.
758=Votre nouveau nom est: %s.
759=Renommee pour: %s.
760=Vous avez ete rendu muet.
762=Vous etes deja entrain de lancer un sort.
763=Vous ne pouvez lancer de sort en etant immobilise.
764=Vous ne maitrisez pas ce sort.
765=Pour lancer des sorts, votre livre de sorts doit etre dans votre main ou dans votre sac a dos principal.
766=Vous etes maintenantun fantome.
767=La connection entre votre esprit et le monde est trop faible.
768=Vous ne pouvez mettre votre profil a jour presentement.
769=Ce joueur n'existe plus.
// p_ai.cpp
770=Je ne vous rendrai pas la vie car vous etes un criminel!
// SEFunctions.cpp
771=Le sort echoue.
772=Que voulez-vous acheter?
// skills.cpp
773=Vous devriez acheter un sac a dos.
774=Ceci est verrouille au sol et vous ne pouvez l'utiliser.
775=Vous ne pouvez utiliser de materiau se trouvant hors de votre sac a dos.
776=Vous n'avez pas assez de materiau pour faire quoi que ce soit.
777=Vous ne pouvez utiliser ce materiau pour faire de la couture.
778=Vous ne pouvez utiliser d'objets se trouvant hors de votre sac a dos.
779=Vous ne pouvez utiliser ceci pour fabriquer des fleches.
780=Vous ne pouvez tailler des buches se trouvant hors de votre sac a dos.
781=Vous ne pouvez utiliser des buches se trouvant hors de votre sac a dos.
782=Vous n'avez pas assez de materiau pour faire quoi que ce soit.
783=Vous ne pouvez utiliser ce materiau pour faire de la menuiserie.
784=Vous avez fait un objet de vraiment mauvaise qualite!
785=Vous avez fait un objet de mauvaise qualite!
786=Vous avez fait un objet de tres faible qualite!
787=Vous avez fait un objet de faible qualite!
788=Vous avez fait un objet de qualite moyenne!
789=Vous avez fait un objet de bonne qualite!
790=Vous avez fait un objet de tres bonne qualite!
791=Vous avez fait un objet de qualite exceptionnelle!
792=Vous avez fait un objet de qualite vraiment exceptionnelle!
793=Vous avez fait un objet de qualite parfaite!
794=Vous n'avez pas assez de ressources!
795=Vous ne reussissez pas a creer l'objet.
796=Vous ne reussissez pas a inscrire le sort.
797=Vous creez l'objet et le placez dans votre sac a dos.
798=Vous n'etes pas assez experimente pour faire quoi que ce soit avec ce que vous avez.
799=Vous etes trop loin pour piocher a cet endroit!
800=Option de verification de mine inconnue, veuillez contacter les MJs!
801=Vous ne pouvez piocher ici.
802=Il n'y a pas de metal a extraire ici.
803=Vous creusez dans la terre et la roche, mais ne trouvez rien d'utilisable.
804=Vous rangez du minerai dans votre sac a dos.
805=Vous creusez dans la terre et ne trouvez rien d'utilisable.
806=Vous avez derange les restes d'une terrible creature mort-vivante.
807=Vous avez deterre un vieux bouclier et vous le rangez dans votre sac a dos.
808=Vous avez deterre une vieille partie d'armure et vous la rangez dans votre sac a dos.
809=Vous avez trouve une gemme et la placez dans votre sac a dos.
810=Vous avez deterre %i pieces d'or.
811=Vous avez deterre une vieille partie d'armure et vous la rangez dans votre sac a dos.
812=Vous avez deterre de vieux ossements et vous les rangez dans votre sac a dos.
813=Cette tombe a l'air vide.
814=Ce materiau vous est etranger.
815=Vous ne savez que faire avec ce minerai etrange.
816=Votre main derape et vos materiaux sont detruits.
817=Votre main derape et une partie de vos materiaux sont detruits.
818=Vous avez fondu votre minerai.
819=Vous rangez les lingots de %s dans votre sac a dos.
820=Vous ne pouvez fondre ici.
821=Vous ne reussissez pas a filer votre materiau.
822=Vous reussissez sans problemes a filer votre materiau.
823=Vous ne pouvez faire de la couture ici.
824=Vous ne reussissez pas a fabriquer du tissu.
825=Vous reussissez sans problemes a fabriquer du tissu.
826=Vous ratez votre preparation, et vous renversez votre cruche d'eau.
827=Vous avez reussi a preparer votre pate.
828=Vous ratez votre preparation.
829=Vous avez prepare votre pizza, prete a etre enfournee.
830=Vous ne pouvez faire la cuisine ici.
831=Vous ne pouvez vous cacher en etant sur une monture!
832=Vous ne pouvez vous cacher en etant entrain de vous battre.
833=Vous etes deja cache.
834=Vous n'arrivez pas a vous cacher ici.
835=Vous vous etes bien cache.
836=Vous devez vous cacher d'abord.
837=Vous ne pouvez vous deplacer silencieusement en etant sur une monture!
838=Vous n'etes pas assez bien cache. Apprenez a mieux vous cacher.
839=Vous pouvez faire %i pas sans etre vu.
840=Il n'y a plus de bois a couper ici.
841=Pas de sac a dos pour stocker les buches.
842=Vous entaillez l'arbre un moment, mais vous n'obtenez rien d'utilisable.
843=Vous etes trop loin de l'eau.
844=Vous ne pouvez pecher au dessus de vous!
845=Vous etes trop fatigue pour pecher.
846=Vous ne pouvez pecher ici!
847=Vous pechez pendant un moment, mais vous ne prenez rien.
848=Vous venez de pecher une vieille peinture!
849=Vous venez de pecher une arme!
850=Vous venez de pecher une gemme!
851=Vous venez de pecher %i pieces d'or!
852=Vous venez de remonter une epave!
853=Vous avez pris un poisson d'une belle taille!
854=Vous ne pouvez faire cela pendant que vous lancez un sort!
855=Sur quel objet voulez-vous obtenir des informations?
856=Qui dois-je examiner?
857=Que souhaitez-vous evaluer et identifier?
858=Que souhaitez-vous evaluer?
859=Quel creature souhaitez-vous apprivoiser?
860=Ou voulez-vous chercher des personnages caches?
861=Qui souhaitez-vous provoquer?
862=Qui souhaitez-vous charmer?
863=Qui souhaitez-vous voler?
864=Contactez l'admin de votre shard pour que le vol soit active.
865=Sur quoi voulez-vous inscrire un sort?
866=Aupres de qui voulez-vous mendier?
867=Sur quel animal voulez-vous obtenir des informations?
868=Quel corps voulez-vous examiner?
869=Quel poison voulez-vous utiliser?
870=La meditation est desactivee. Dites a vos MJ d'activer ARMOR_AFFECT_MANA_REGEN dans server.scp pour l'activer.
871=Cette competence n'est pas encore implementee.
872=Vous devez attendre un moment avant d'utiliser une autre competence.
873=Vous vous surprenez entrain d'essayer de vous voler! Appelez vite les gardes!
874=Vous ne pouvez voler ceci.
875=Pas de bol, votre victime n'a pas de sac a dos.
876=Muahaha, votre victime ne possede rien.
877=Vous fouillez le sac de %s et essayez de prendre quelque chose...
878=Vous ne pouvez voler les Dieux.
879=L'objet que vous tentez de voler n'a pas de valeur a vos yeux.
880=Vous avez réussi à voler l'objet !
881=Vous ne reussisssez pas a voler un objet.
882=Vous avez ete pris la main dans le sac!
883=Gardes! Au voleur!
884=Vous remarquez que %s essaie de vous voler %w !
885=Vous remarquez que %s essaie de voler %w à %d !
886=Vous etes trop loin pour voler cet objet.
887=Il n'y a aucune piste d'animal dans les parages.
888=Il n'y a aucune piste d'une quelconque creature dans les parages.
889=Vous etes totalement seul dans le coin.
890=au Nord.
891=au Nord-Ouest.
892=au Nord-Est.
893=au Sud.
894=au Sud-Ouest.
895=au Sud-Est.
896=a l'Ouest.
897=a l'Est.
898=tout pres d'ici.
899=Peut-etre pourriez-vous tout simplement demander?
900=Cette personne ne vous donnera pas d'or.
901=Vous n'etes pas assez pres pour mendier.
902=Cette personne semble ignorer vos complaintes.
903=Oh vous semblez si pauvre, voici un peu d'or pour vous aider.
904=Vous placez l'or dans votre sac.
905=Cela serait stupide.
906=On sait tres peu sur les dieux.
907=Cette personne a l'air triste, elle devrait essayer Linux!
908=Vous ne voyez rien d'interessant cette fois.
909=Cela ne semble pas etre un cadavre.
910=Le %s est vieux d'environ %i secondes et le tueur fut %s.
911=Vous n'etes pas certain a propos de ce cadavre.
912=vraiment beaucoup de
913=beaucoup de
914=quelques
915=Le %s est vieux de %s secondes.
916=Vous ne pouvez pas determiner le bourreau de ce cavadre.
917=Le tueur fut %s.
918=Ce n'est pas un poison valide!
919=Vous reussissez a empoisonner cet objet.
920=Vous ne pouvez pas empoisonner cet objet.
921=Vous n'avez pas de livre de magie a partir duquel recopier un sort!
922=Vous n'avez pas ce sort dans votre livre de magie!
923=Votre main derape et vous faites un trou dans l'objet.
924=Votre main glisse et vous entaillez l'objet.
925=Votre main devie et vous egratignez l'objet.
926=Cet objet est deja ensorcelle.
927=Cet objet est deja charge au maximum!
928=Vous reussissez a graver l'objet.
929=vous ne reussissez pas a graver le sort!
930=Vous ne pouver graver sur ceci!
931=Desole, ce sort n'est pas encore implemente!
932=Ce n'est pas verrouille.
933=Vous cassez votre rossignol!
934=Vous n'apprenez rien en vous entrainant ici.
935=Vous reussissez a forcer la serrure.
936=Vous ne reussissez pas a forcer cette serrure!
937=Ceci ne peut pas etre deverrouille sans une cle!
938=Entrainez vous au tir a l'arc sur des buttes d'archerie!
939=Vous sentez que faire ceci ne vous apprendrait rien de plus.
940=Vous n'avez pas assez de lingots pour fabriquer quoi que ce soit.
941=Vous n'avez pas assez de buches pour fabriquer quoi que ce soit.
942=Vous ne pouvez utiliser ce materiau pour votre bricolage.
943=Cette cible est vide.
944=Vous retirez %d fleches de la cible.
945=Vous retirez %d carreaux de la cible.
946=Vous retirez %d fleches et %d carreaux de la cible.
947=Vous devez vous equiper d'un arc pour utiliser cela.
948=Vous devriez retirer les fleches de la butte avant!
949=Vous n'avez plus de fleches!
950=Vous n'apprenez rien en vous entrainant ici.
951=Vous manquez la cible.
952=Vous touchez le cercle exterieur!
953=Vous touchez le cercle intermediaire!!
954=Vous touchez le cercle interieur!
955=En plein dans le mille! Bravo!
956=Vous ne pouvez utiliser cela a partir d'ici.
957=La piece d'origine n'existe plus.
958=Vous ne pouvez pas assembler une piece avec elle-meme!
959=Vous ne reussissez pas a assembler les pieces.
960=Vous avez assemble les pieces.
961=un axe avec des engrenages
962=Vous ne pouvez assembler ces pieces.
963=Vous ne pouvez assembler des pieces en dehors de votre sac a dos.
964=une des pieces s'est casse a cause de votre maladresse.
965=morceaux d'horloge
966=morceaux de sextant
967=Vous ne pouvez absorber les energies magiques a travers votre armure.
968=Vous ne pouvez pas mediter en tenant une arme ou un bouclier!
969=Vous ressentez la paix interieure.
970=Vous ne pouvez pas intensifier votre concentration.
971=Vous entrez en transe meditative.
972=Votre force spirituelle deconcentre votre ennemi!
973=une ame en peine vous tourmente!
974=%s est persecute par un esprit!
975=Votre force mentale n'est pas assez elevee pour deranger votre ennemi.
976=Vous ne pouvez persecuter cette personne maintenant. Reposez vous un peu.
977=Type de lingot inconnu.
978=Vous ne pouvez pas forger des lingots de %s se trouvant hors de votre sac a dos.
979=Vous ne pouvez pas utiliser ce materiel pour forger!
980=Vous n'avez pas assez de lingots de %s pour forger quoi que ce soit.
981=L'enclume est trop loin.
982=Vous rangez du %s dans votre sac.
983=Vous rangez une gemme dans votre sac.
984=Vous ne reussissez pas a creer cet objet.
985=Vous fabriquez l'objet et vous le rangez dans votre sac.
986=Vous ne pouvez pas reparer ceci.
987=Vous ne pouvez pas reparer cet objet.
988=Cet objet est deja en excellent etat.
989=Vous reparez cet objet.
990=Vous ne reussissez pas a reparer cet objet.
991=Vous ne reussissez pas a jetter un oeil dans ce sac.
992=%s fouine dans vos affaires!
993=Vous reussissez a regarder dans le sac.
994=Tentez-vous de deranger mon intimite?
995=Arretez ca!
996=Je vous previens, je vais appeler les gerdes!
997=Vous remarquez que %s tente de fouiller dans votre sac!
998=Vous avez perdu un peu de karma.
// targeting.cpp
999=Je travaille pour vous, vous n'avez pas besoin de payer!
1000=Vos moyens ne vous le permettent pas.
1001=Merci.
1002=Cette personne est deja dans une guilde!
1003=Cette personne n'est pas dans votre guilde!
1004=Cette personne n'est pas dans une guilde!
1005=La guilde %s vous a declare la guerre!
1006=Cette personne est dans votre propre guilde!
1007=La guilde %s a declare etre votre alliee!
1008=Vous etes mort, il vous est impossible de faire cela!
1009=Seulement le compte 0 peut faire cela!
1010=Vous venez de verrouillercet objet divinement . Il ne peut plus etre ouvert ni par un sort ni par un voleur, seule la bonne cle peut ouvrir cet objet a present.
1011=Vous venez de deverrouiller cet objet divinement. La cle n'est plus necessaire pour verrouiller/deverrouiller cet objet. Un sort peut etre utilise pour verrouiller ou deverrouiller cet objet.
1012=Ce n'est pas un joueur!
1013=Vous effacez l'objet.
1014=Vous ne pouvez pas effacer un joueur!
1015=Vous effacez ce personnage.
1016=Vous ratez et detruisez la cle vierge.
1017=Vous copiez la cle.
1018=Vous verrouillez le conteneur.
1019=Entrez le nouveau nom de cette cle.
1020=Vous deverrouillez le conteneur.
1021=Vous verrouillez la porte.
1022=Vous deverrouillez la porte.
1023=Que voulez vous inscrire sur ce panneau?
1024=Cette cle n'est pas vierge!
1025=Ceci ne possede pas de serrure.
1026=Cette cle n'est pas adaptee a cette serrure.
1027=Vous ne pouvez pas nommer un PNJ MJ!
1028=Ce joueur est deja mort.
1029=Vous expulsez ce joueur!
1030=Vous avez ete expulse!
1031=Vous ne pouvez utiliser cet objet qu'avec une cuve de teinture.
1032=Cela ne vous appartient pas!
1033=Vous pouvez uniquement teindre des vetements avec ceci.
1034=Les informations a propos de l'objet sont affichees sur la console.
1035=Vous chargez le canon.
1036=Vous ne pouvez pas charger un canon avec cela.
1037=Cet objet ne rentre pas dans le canon.
1038=Selectionnez le second coin de la boite de "bounding".
1039=Selectionnez le second coin de la zone qui survivra a l'effacement.
1040=Selectionnez le second coin de la zone a effacer.
1041=Vous ne pouvez jetter la potion ici!
1042=Vous ne pouvez rendre un MJ muet.
1043=La parole vous a ete rendue!
1044=Entrain de rendre muet...
1045=Selectionnez l'endroit ou placer ce personnage.
1046=Selectionnez l'endroit ou placer cet objet.
1047=Deplacement du personnage...
1048=Deplacement de l'objet...
1049=Vous detachez des branchages de l'arbre.
1050=Vous ne voyez pas comment utiliser votre lame sur ceci.
1051=Vous decoupez le corps, mais ne trouvez rien d'utile.
1052=Vous plumez l'oiseau, et recuperez les plumes.
1053=Vous decoupez des quartiers de viande.
1054=Vous detachez la peau et recuperez du cuir.
1055=Vous detachez la peau et recuperez du de la fourrure.
1056=Vous detachez la peau et recuperez de la laine.
1057=le corps de %s.
1058=la tete de %s.
1059=le coeur de %s.
1060=le bras gauche de %s.
1061=le bras droit de %s.
1062=la jambe gauche de %s.
1063=la jambe droite de %s.
1064=Ce joueur n'est pas en prison!
1065=Le joueur %s a ete libere.
1066=Ce n'est pas une personne valide!
1067=Aucun objet n'a ete trouve a cette "couche" sur ce personnage.
1068=les conteneurs d'achat ont ete ajoutes.
1069=Le personnage cible n'a pas ete trouve...
1070=Ce joueur est deja en prison!
1071=Le joueur %s a ete emprisonne dans la cellule %i.
1072=Toutes les cellules sont pleines!
1073=Votre creature ne peut pas s'attaquer elle-meme!
1074=* %s a choisi %s comme maitre *
1075=Le vendeur cible n'a pas ete trouve...
1076=L'objet cible na pas ete trouve.
1077=Ce n'est pas une personne.
1078=Seuls les PNJ peuvent entrainer.
1079=Vous tentez de ramener %i a la vie.
1080=Cette personne n'est pas morte.
1081=Vous avez transfere votre maison a %s.
1082=%s vous a transfere sa maison.
1083=Joueur ejecte.
1084=cela nest pas a l'interieur de la maison.
1085=%s a ete banni de la maison.
1086=Ce joueur est deja dans le registre d'une maison.
1087=Ce joueur n'est pas sur la propriete.
1088=%s est maintenant un ami de la maison.
1089=Vous etes maintenant un ami de la maison.
1090=Ce joueur est deja dans le registre d'une maison.
1091=Ce joueur n'est pas sur la propriete.
1092=%s a ete enleve du registre de la maison.
1093=Ce joueur n'est pas dans le registre de la maison.
1094=Ne peut faire de compte des meurtres... personnage invalide!
1095=Pas d'objet trouve ici, seuls les objets peuvent etre rendus luminescents.
1096=Vous ne pouvez rendre luminescents les objets se trouvant dans les mains ou les sacs a dos d'autres personnages!
1097=Cet objet est deja luminescent!
1098=L'objet est devenu luminescent.
1099=Pas d'objet trouve ici, seuls les objets peuvent etre rendus non-luminescents.
1100=Vous ne pouvez rendre non-luminescents les objets se trouvant dans les mains ou les sacs a dos d'autres personnages!
1101=Cet objet ne peut etre rendu luminescent!
1102=L'objet n'est plus luminescent.
1103=Cible non valide!
1104=Qui voulez-vous que votre creature garde?
1105=Vous ne pouvez pas verrouiller au sol quelque chose qui n'est pas dans votre maison!
1106=Vous ne pouvez verrouiller ceci au sol!
1107=Cet objet n'est pas dans votre maison!
1108=Objet invalide!
1109=Vous ne pouvez pas deverrouiller du sol quelque chose qui n'est pas dans votre maison!
1110=Un tel joueur n'existe pas!
1111=Vous n'avez pas ete capable de faire ca.
1112=Un tel niveau de degagement n'existe pas!
1113=Vous pouvez uniquement fondre les objets fabriques par des joueurs.
1114=Vous ne savez pas comment fondre cela.
1115=Vous n'etes pas assez experimente pour fondre cela.
1116=Vous fondez l'objet et rangez %i lingots dans votre sac a dos.
// townregion.cpp
1117=la nature
1118=les Dieux eux-memes
1119=Bienvenue pour un nouveau mandat, Monsieur le maire.
1120=Votre nouveau maire est %s.
1121=Votre ancien maire s'est retire et il n'y en a pas de nouveau.
1122=Votre ancien maire, %s, s'est retire et son successeur est %s.
1123=Il n'y a toujours pas de maire pour cette ville.
1124=Votre ancien maire, %s, est reste pour un nouveau mandat.
1125=Vous ne pouvez rejoindre cette ville!
1126=Une erreur est survenue pendant que vous rejoigniez votre ville legitime, veuillez contacter un MJ!
1127=%i habitants
1128=Rejoindre la ville
1129=Voir les impots
1130=%i habitants
1131=Definir les impots
1132=Retour au menu principal
1133=Liste des habitants
1134=Avancer les elections
1135=Engager plus de gardes (10000 chaque)
1136=Renvoyer un garde
1137=%i pieces d'or
1138=S'allier a une autre ville
1139=%i habitants
1140=Quitter la ville
1141=Voir les impots
1142=changer l'affichage du titre de la ville (%s)
1143=Voter pour le maire
1144=Faire un don
1145=Voir le budget
1146=Voir les villes alliees
1147=Voir les villes ennemies
1148=Acceder aux fonctions du maire
1149=Habitants
1150=La personne pour qui vous avez vote ne fait pas pertie de la ville.
1151=Une erreur est survenue pendant la recherche de la liste des habitants!
1152=Vous avez deja vote pour cette election!
1153=Merci d'avoir vote pour cette election!
1154=Ce n'est pas une personne valide!
1155=Merci beaucoup %s pour votre donation extremement genereuse!
1156=Merci %s pour votre donation tres genereuse!
1157=Merci %s pour votre donation genereuse!
1158=Merci %s pour votre donation.
1159=Merci %s pour votre petite donation.
1160=Vous n'avez pas les moyens d'engager autant de gardes!
1161=Budget
1162=Gardes engages
1163=Total de gardes
1164=Gardes entretenus
1165=C'est le moment de vous diriger a nouveau vers les urnes, elisez votre maire aujourd'hui!
1166=Le vote est clos, merci pour votre participation!
1167=Votre ville a ete capturee par l'ennemi!
1168=Votre ville est proche de la destruction!
1169=Votre ville a l'air vraiment mal en point!
1170=Votre ville est attaquee!
1171=Le maire a tente de vous allier avec une ville a laquelle vous appartenez deja.
1172=Votre ville de %s est maintenant alliee avec %s.
1173=Villes alliees (%i)
1174=L'election a ete avancee, veuillez vous rendre aux urnes.
1175=Il y a eu une rentree d'argent suite a la capture d'une autre pierre de ville!
1176=La ville a ete detruite, attention aux gardes!
// uox3.cpp
1177=La %s Meurtriere Dame
1178=Le %s Meurtrier Sire
1179=La %sDame
1180=Le %sSire
1181=Le(la) Meurtrier(e)
1182=Le(la) %s
1183=Vous ne pouvez pas atteindre la poignee d'ici.
1184=Ca n'a pas l'air d'etre un type de porte valide. Contactez un MJ.
1185=Vous ne pouvez faire grand chose dans votre etat actuel.
1186=Vous ne pouvez equiper d'autres joueurs!
1187=Vous ne pouvez vous equiper de cela a cause de votre race.
1188=Vous n'etes pas assez fort pour utiliser cela.
1189=Vous n'etes pas assez agile pour utiliser cela.
1190=Vous n'etes pas assez intelligent pour utiliser cela.
1191=Vos mains sont pleines!
1192=Vous tenez deja quelque chose dans cette main!
1197=Merci bien, mais je n'ai rien fait pour meriter ce cadeau.
1198=Merci de votre paiement. Cela devrait vous donner de bonnes bases dans ce domaine. Au revoir!
1199=Je suis desole, je n'accepte que l'or.
1200=Vous pouvez uniquement deposer de l'or dans cette banque!
1201=Quand vous jettez l'objet, il disparait.
1202=Vous pouvez uniquement placer des parchemins de sorts dans un livre de sorts!
1203=Vous ne pouvez placer des sorts dans les livres de sorts d'autres gens.
1204=Il n'y a plus de pages libres dans votre livre.
1205=Votre livre est deja plein!
1206=Vous avez deja ce sort.
1207=Choisissez un prix pour cet objet.
1208=%s entered the realm
1209=Server going down in %i minutes!
1210=Entrain de lancer votre navigateur Internet. Veuillez patienter...
1211=Temps allume [%i:%i:%i] Joueurs connectes [%i sur %i comptes] Objets [%i] Personnages [%i]
1212=Selectionnez l'emplacement pour le PNJ. [Numero: %s]
1213=Vous etes deja sur une monture.
1214=Vous ne possedez pas cet creature.
1215=Le soleil va bientot se lever!
1216=Vous etes echauffe par l'intensite de la lumiere!
1217=Vous etes brule par la fureur de la lumiere!
1218=La nuit va bientot tomber!
1219=Vous etes meurtri par l'ecorchement de la pluie!
1220=Vous etes echauffe par l'intensite de la neige!
1221=La chaleur intense vide votre corps de son humidite!
1222=Vous etes encore rempli de votre dernier repas.
1223=Vous n'avez pas tres faim, mais vous pouvez encore manger.
1224=Vous avez une bonne faim.
1225=Vous avez extremement faim.
1226=Vous etes tres affaibli par la faim!
1227=Vous devez manger bientot ou vous allez mourir!
1228=Vous etes completement affame!
1229=Vous etes mort de faim!
1230=*Aspire profondement*
1231=*Tousse*
1232=*A la nausee*
1233=*Tousse a s'en arracher les poumons*
1234=*Soupris de contentement*
1235=*fait des ronds de fumee*
1237=Vous n'etes plus muet!
1238=Vous n'etes plus un criminel
1239=Vous n'etes plus un meurtrier
1240=* %s a l'air mal en point *
1241=* %s a l'air mal en point et chancelant! *
1242=* %s souffre d'une terrible douleur! *
1243=* %s a l'air extremement affaibli et submerge par la douleur! *
1244=Le poison cous a tue!
1245=Les effets du poison ont cesse.
1246=Vous aller etre deconnecte car vous etes reste inactif trop longtemps.
1247=La porte est presentement verrouillee.
1248=Il est
1249=Il est un quart d'heure passe
1250=Il est une demi heure passe
1251=Il est un quart d'heure avant
1252=%s une heure
1253=%s deux heures
1254=%s trois heures
1255=%s quatre heures
1256=%s cinq heures
1257=%s six heures
1258=%s sept heures
1259=%s huit heures
1260=%s neuf heures
1261=%s dix heures
1262=%s onze heures
1263=%s minuit.
1264=%s midi.
1265=%s de l'apres midi.
1266=%s du soir.
1267=%s de la nuit.
1268=%s de la nuit.
1269=%s du matin.
1270=*%s continue a moudre les ingredients*
1271=Vous appliquez les bandages et votre patient a meilleure mine.
1272=Vous reussissez a ressuciter votre patient!
1273=Vous avez ete gueri du poison.
1274=Vous avez gueri le poison.
1275=*%s a arrete de soigner %s*
1276=*%s a arrete son essai de ressuciter %s*
1277=*%s a arrete de guerir %s*
1278=*%s commence a soigner %s*
1279=*%s commence a ressuciter %s*
1280=*%s commence a guerir %s*
1281=vous voyez %s attaquer %s!
1282=Au secours! Gardes! On m'attaque!
1283=Coffre de banque de %s.
1284=Coffre de banque local de %s.
1285=Appel retire de la file d'attente des MJs.
1286=Appel retire de la file d'attente des Conseillers.
1287=Vous n'etes presentement pas entrain de repondre a un appel.
1288=Vous etes un bon citoyen... aucun meutre.
1289=Vous etes quelqu'un de tres malfaisant... %i meurtres.
1290=Vous avez commis %i meurtres.
1291=Vous ne voyez pas que je suis occupe?! Laissez moi!
1292=I WILL TAKE THEE
1293=DESTINATION
//1292=JE VOUS ESCORTE
//1293=DESTINATION
1294=Allons-y! Vous serez paye quand nous arriverons a %s.
1295=Allons a %s. Je vous paierai quand nous serons arrives.
1296=Je souhaite etre escorte vers %s. Voulez-vous m'y emmener?
1297=Je suis deja escorte vers %s par %s.
1298=%s possede %i pieces d'or.
1299=TRAIN
1300=TEACH
1301=LEARN
//1299=ENTRAINER
//1300=ENSEIGNER
//1301=APPRENDRE
1302=Je suis desole, mais je ne peux rien vous apprendre de plus.
1303=Je peux vous enseigner les competences suivantes:
1304=Vous voulez apprendre le(la) %s?
1305=Je ne peux vous apprendre plus que vous n'en savez deja!
1306=Tres bien, je peux vous apprendre jusqu'au niveau de %i pourcents pour %i pieces d'or. Pour moins d'or, je vous en apprendrai moins.
1307=Je suis desole, mais je ne saurais vous enseigner cette competence.
1308=FOLLOW
1309=ME
//1308=SUIS
//1309=MOI
1310=Selectionnez la personne a suivre.
1311=KILL
1312=ATTACK
//1311=TUE
//1312=ATTAQUE
1313=Selectionnez la personne a suivre.
1314=FETCH
1315=GET
//1314=CHERCHE
//1315=APPORTE
1316=Selectionnez objet a rapporter.
1317=COME
//1317=VIENS
1318=Votre creature vous suit.
1319=GUARD
1320=ME
//1319=GARDE
//1320=MOI
1321=Votre creature vous garde a present.
1322=TRANSFER
//1322=TRANSFERER
1323=Selectionnez la personne a qui transferer votre creature.
1324=RELEASE
//1324=RELACHER
1325=*%s a decide qu'il se sentirait mieux sans maitre *
1326=Je n'ai pas d'or a vous donner.
1327=J'ai encore de l'or a vous donner.
1328=Les ventes s'elevent a %i pieces d'or. Je garde %i pieces comme salaire. Voici les %i pieces restantes. Bonne journee.
1329=Je ne travaille pas pour vous!
1330=VENDOR
1331=SHOPKEEPER
1332=BUY
//1330=VENDEUR
//1331=MARCHAND
//1332=ACHETER
1333=Que souhaitez vous acheter?
1334=GOLD
1335=SELL
//1334=OR
//1335=VENDRE
1336=Helas, je n'ai plus ces choses en stock. Voulez vous acheter autre chose?
1337=Voici pour vous, %s. Quelqu'un comme vous n'a pas a payer pour ceci, bien sur.
1338=Voici pour vous, %s. Cela fera %d piece d'or. Je vous remercie de votre achat.
1339=Voici pour vous, %s. Cela fera %d pieces d'or. Je vous remercie de vos achats.
1340=Malheureusement, vous ne possedez pas assez d'or pour acheter ceci!
1341=Vous ne possedez rien qui m'interesse.
1342=Desole %s, mais je peux acheter uniquement %i objets a la fois!
1343=Sale Arnaqueur! Sortez avant que j'appelle les gardes!
1344=La potion n'a pas d'effet.
1345=La potion n'a pas pu vous guerir de ce poison.
1346=Vous avez ete gueri du poison!
1347=Vous ne pouvez utiliser ceci en ville!
1348=Ce serait une bonne idee de jeter ceci maintenant!
1349=Vous vous sentez un peu mieux!
1350=Vous vous sentez mieux!
1351=Vous vous sentez beaucoup mieux!
1352=Vous vous etes empoisonne! *soupir desespere*
1353=Vous vous sentez plus energique!
1354=Vous vous sentez beaucoup plus energique!
1355=Vous vous sentez plus fort!
1356=Vous vous sentez beaucoup plus fort!
1357=%s n'a pas de sac a dos!
1358=Vous avez quitte %s.
1359=Vous entrez dans %s.
1360=Vous etes maintenant sous la protection des gardes.
1361=Vous etes maintenant sous la protection des gardes de %s.
1362=Vous n'etes plus sous la protection des gardes.
1363=Vous n'etes plus sous la protection des gardes de %s.
1364=Vous vous sentez aime et cheri sous la protection de votre ville natale.
1365=Vous avez reussi a rapporter la pierre de ville de %s dans votre ville natale.
1366=Vous avez deja utilise un objet d'avancement avec ce personnage.
1367=Vous avez gagne un peu de karma.
1368=Vous avez perdu un peu de karma.
1369=Vous avez gagne du karma.
1370=Vous avez perdu du karma.
1371=Vous avez gagne beaucoup de karma.
1372=Vous avez perdu beaucoup de karma.
1373=Vous avez gagne un peu de gloire.
1374=Vous avez perdu un peu de gloire.
1375=Vous avez gagne de la gloire.
1376=Vous avez perdu de la gloire.
1377=Vous avez gagne beaucoup de gloire.
1378=Vous avez perdu beaucoup de gloire.
1379=Vous etes maintenant un criminel!
// walking.cpp
1380=Vous ne pouvez bouger pendant que vous lancez un sort.
1381=Vous etes immobilise et ne pouvez bouger.
1382=Vous etes trop fatigue pour bouger.
1383=Vous poussez %s hors de votre chemin
1384=Vous poussez quelque chose d'invisible hors de votre chemin
// weight.cpp
1385=Votre sac a dos est plein!
1386=Vous etes surcharge! Vous ne pouvez porter tout ceci.
// wholist.cpp
1387=Le personnage selectionne n'a pas ete trouve.
1388=Vous ne pouvez vous teleporter vers de si puissants joueurs.
1389=De si puissants joueurs ne peuvent etre teleportes vers vous!
1390=Vous ne pouvez vous mettre en prison!
1391=Vous ne pouvez mettre quelqu'un de plus puissant que vous en prison.
1392=Vous liberez quelqu'un de plus puissant que vous.
1393=Vous ne pouvez vous ejecter vous-meme.
1394=Vous ne pouvez ejecter un joueur deconnecte.
1395=Vous ne pouvez ejecter un joueur plus puissant que vous.
1396=Joueur ejecte.
1397=Vous ne pouvez espionner vos superieurs.
1398=Vous ne pouvez inspecter vos superieurs!
1399=Vous ne pouvez absolument pas modifier vos superieurs!
1400=Aller a personnage
1401=Faire venir personnage
1402=Emprisonner personnage
1403=Liberer personnage
1404=Ejecter personnage
1405=Info sur le Lieu
1406=Inspecter
1407=Modifier
// from here on misc, found on second loop
// boats.cpp
1408=un mat
1409=un matelot
1410=Arr, quelque chose nous bloque!
1411=FORWARD
1412=UNFURL SAIL
1413=BACKWARD
1414=REVERSE
1415=STOP
1416=FURL SAIL
1417=TURN
1418=AROUND
1419=LEFT
1420=RIGHT
1421=PORT
1422=STARBOARD
1423=COME ABOUT
1424=SET NAME
1425=SET NAME
//1411=EN AVANT
//1412=HISSEZ LA VOILE
//1413=EN ARRIERE
//1414=EN ARRIERE
//1415=STOP
//1416=BAISSEZ LA VOILE
//1417=TOURNER
//1418=COMPLETEMENT
//1419=GAUCHE
//1420=DROITE
//1421=BABORD
//1422=TRIBORD
//1423=DEMI TOUR
//1424=RENOMMER
//1425=RENOMMER
1426=Un bateau nomme %s
// magic.cpp
1427=un portail lunaire bleu
// dbl_single_click.cpp
1428=Cet objet est verrouille.
1429=Un sextant
// skills.cpp
1430=%i morceaux de viande cuite.
1431=Votre viande est carbonisee et vous la jetez dans les braises.
1432=Vous avez fait cuire la viande juste comme vous l'aimez.
1433=Vous ne pouvez cuisiner ici.
1434=Vous rangez d'autres buches dans votre sac a dos.
1435=Vous rangez des buches dans votre sac a dos.
1436=On vous a decouvert!
1437=Vous ne trouvez personne.
1438=Vous n'avez pas d'instrument duquel jouer!
1439=Vous jouez un air envoutant et vous stoppez la bataille.
1440=Vous entendez un air agreable, et vous ne pensez plus a vous battre.
1441=Vous tentez de calmer tout le monde, mais vous echouez.
1442=Vous ne pouvez provoquer d'autres joueurs.
1443=Vous jouez un air incitant a la colere, et votre cible a l'air excitee. Qui voulez vous qu'elle attaque?
1444=Vous n'avez pas d'instrument duquel jouer!
1445=Vous ne pouvez charmer d'autres joueurs.
1446=Vous jouez votre musique, ce qui les attire. Qui voulez vous qu'ils suivent?
1447=Vous jouez votre musique, ce qui les attire ce qui les attire vers votre cible.
1448=Votre musique ne reussit pas a les attirer.
1449=Musicien stupide! Vous ne pouvez faire que quelque chose s'attaque elle-meme.
1450=Votre musique reussit a provoquer une bataille.
1451=Votre musique ne provoque pas assez de colere.
1452=Vous jouez assez mal, et cela reste sans effet.
1453=Vous broyez des os et en faites de la poudre.
1454=Ce n'est pas un reactif rapide.
1455=*%s commence a moudre du %s dans son mortier.*
1456=Il a ete asperge de quelques gouttes de poison.
1457=Il est couvert de poison.
1458=Il a ete trempe dans un poison tres fort.
1459=Il degouline d'un poison mortel.
1463=Vous n'avez pas assez de reactifs pour cette potion.
1464=*%s renverse la mixture ratee du mortier, incapable d'en faire une potion.*
1465=Dans quelle bouteille vide voulez-vous verser votre potion?
1466=*%s verse sa potion dans une bouteille.*
1467=une potion d'agilite
1468=une potion d'agilite superieure
1469=une potion de guerison du poison mineure
1470=une potion de guerison du poison
1471=une potion de guerison du poison superieure
1472=une potion d'explosion mineure
1473=une potion d'explosion
1474=une potion d'explosion superieure
1475=une potion de soin mineur
1476=une potion de soin
1477=une potion de soin superieur
1478=une potion de vision nocturne
1479=une potion de poison mineur
1480=une potion de poison
1481=une potion de poison superieur
1482=une potion de poison mortel
1483=une potion de rafraichissement
1484=une potion de rafraichissement total
1485=une potion de force
1486=une potion de force superieure
1487=Vous etes mort et ne pouvez gagner de competences.
1488=Vous decoupez le tissu en bandages, et les placez dans votre sac a dos.
1489=bandages propres
1490=tissu decoupe
1491=Vous ne pouvez faire des bandages de cet objet.
1492=Vous n'avez pas reussi a ressuciter le fantome.
1493=Vous n'etes pas assez experimente pour ressuciter.
1494=Vous n'avez pas reussi a contrer le poison.
1495=Vous n'etes pas assez experimente pour guerir le poison.
1496=Le poison dans le corps de votre cible a resiste a vos soins.
1497=Cet etre n'est pas blesse.
1498=Vous n'etes pas assez pres pour appliquer des bandages.
1499=Vous n'etes pas assez experimente pour soigner cette personne.
1500=Vous n'etes pas assez experimente pour soigner cette creature.
1501=Vous ne reussissez pas a contacter l'au-dela.
1502=Vous avez etabli une connexion avec l'au-dela.
1503=Cela n'a pas l'air d'etre une arme.
1504=vous n'etes pas certain...
1505=Desole, c'est un vieil objet et il n'a pas de maximum de points de vie.
1506=est neuf.
1507=est assez neuf.
1508=a deja quelques entailles et rayures.
1509=est en assez bonne condition.
1510=commence a souffrir de l'usure.
1511=est bien use.
1512=est vraiment use.
1513=est salement endommage.
1514=est branlant et n'est plus fiable.
1515=tombe en morceaux.
1516=Serait extremement mortelle,
1517=Serait une arme superieure,
1518=Infligerait de nombreux dommages,
1519=Infligerait des dommages raisonnables,
1520=Infligerait quelques dommages,
1521=Infligerait de faibles dommages,
1522=A des chances d'egratigner votre adversaire,
1523= Et est tres rapide.
1524= Et est rapide.
1525= Et est lent.
1526= Et est tres lent.
1527= Est superbement fabrique pour offrir une protection maximale.
1528= Offre une excellente protection.
1529= Offre une protection superieure.
1530= Offre une bonne protection.
1531= Offre une faible protection.
1532= Offre une tres faible protection.
1533= N'offre presque pas de protection.
1534= N'offre aucune protection.
1535=A l'air d'un objet de vraiment mauvaise qualite!
1536=A l'air d'un objet de mauvaise qualite!
1537=A l'air d'un objet de tres faible qualite!
1538=A l'air d'un objet de faible qualite!
1539=A l'air d'un objet de qualite moyenne!
1540=A l'air d'un objet de bonne qualite!
1541=A l'air d'un objet de tres bonne qualite!
1542=A l'air d'un objet de qualite exceptionnelle!
1543=A l'air d'un objet de qualite vraiment exceptionnelle!
1544=A l'air d'un objet de qualite parfaite!
1545=Vous ne pouvez pas vraiment dire ce qu'est cet objet...
1546=Vous devriez utiliser votre competence de legiste pour en savoir plus sur ce corps.
1547=Cet objet s'appelle apparament %s
1548=Cela a ete %s par %s.
1549=Cela a ete fait par %s.
1550=Vous ne connaissez pas son createur!
1551=C'est trop lourd
1552=Vous ne pouvez determiner si c'est magique ou non.
1553=Cet objet n'a aucune propriete magique cachee.
1554=Cet objet est enchante grace a un sort mais vous ne pouvez determiner lequel.
1555=Cet objet est enchante avec le sort %s, mais vous ne pouvez determiner combien de charge il reste.
1556=Cet objet est enchante avec le sort %s, et possede encore %d charges.
1557=Ce n'est pas un etre vivant.
1558=juste un peu moins intelligente qu'un rocher
1559=assez stupide
1560=de ne pas etre la plus brillante
1561=dans la moyenne
1562=moderement intelligente
1563=tres intelligente
1564=extraordinairement intelligente
1565=d'avoir un intellect fort eleve, beaucoup plus haut que la moyenne
1566=d'un vrai genie
1567=intelligente d'une facon surhumaine et d'une maniere qui vous est incomprehansible
1568=Cette personne a l'air %s.
1569=Ce n'est pas un joueur!
1570=Vous devez vous trouver plus pres pour en savoir plus.
1571=Ce n'est pas un etre vivant.
1572=assez faible
1573=un peu faible
1574=de force moyenne
1575=quand meme forte
1576=tres forte
1577=extremement forte
1578=extraordinairement forte
1579=forte comme un boeuf
1580=d'etre une des personne les plus fortes que vous ayez vues
1581=forte de façon surhumaine
1582=tres maladroite
1583=de manquer de coordination
1584=moderement dextre
1585=quand meme agile
1586=tres agile
1587=extremement agile
1588=extraordinairement agile
1589=d'etre aussi rapide que Mercure
1590=d'etre une des personne les plus agiles que vous ayez vues
1591=agile de façon surhumaine
1592=Cette personne a l'air %s et %s.
1593=Vous ne pouvez pas apprivoiser cette creature.
1594=Vous controlez deja cette creature!
1595=Cette creature a deja un maitre.
1596=*%s essaie d'apprivoiser %t*
1597=J'ai toujours voulu la compagnie d'une creature comme toi.
1598=Devenons amis.
1599=Ici %s.
1600=Gentil %s.
1601=Vous avez ete incapable de l'apprivoiser.
1602=Il semble que cette creature vous accepte comme maitre!
1603=Vous ne pouvez apprivoiser cela!
// objets.cpp
1604=Vous n'etes pas assez fort pour garder %s equipe(e)!
// uox3.cpp
1605=All-Spell Scroll
//1605=Parchemin Universel
1606=Le froid engourdit vos membres!
1607=Vous deverrouillez la porte, entrez, et la reverrouillez rapidement.
1608=Vous vous sentez plus agile!
1609=Vous vous sentez beacoup plus agile!
1610=un linceul mortuaire
1611=un sac a dos
1612=Corps de %s
// targeting.cpp
1613=Quel objet voulez vous empoisonner?
// speech.cpp
1614=I RESIGN FROM MY GUILD
//1614=JE QUITTE MA GUILDE
// worldmain.cpp
1615=World data saving, you may experience some lag for the next several minutes.
//combat.cpp
1616=Halte, canaille!
1617=%s a ete tue par %s!
1618=Quel personnage voulez vous effacer?
1619=FRIEND
//1619=AMI
1620=De qui voulez vous que cette creature devienne l'amie?
1621=Cette personne est deja l'amie de cette creature!
1622=Cette personne ne peut devenir un ami de cette creature.
1623=Cette creature a trop d'amis.
1624=%s traitera maintenant %s comme un ami.
1625=%s a demande a %s de devenir votre ami.
1626=STOP
1627=STAY
//1626=STOP
//1627=RESTE
1628=Votre creature peut seulement garder vous, ses amis, et des objets dans votre maison!
1629=Votre creature refuse d'attaquer un de ses amis!
1630=Wvous ne pouvez ranger des objets dans le sac a dos d'autres joueurs!
1631=Vous devez attendre d'avoir termine votre autre potion.
1632=Le niveau de lumiere actuel est %i
1633=Animation de l'eclair changee!
1634=Erreur de stntaxe. Utilisation: 'delid <id1> <id2>
1635=Cette commande a ete desactivee
1636=Vous etes deja incognito et ne pouvez redevenir encore incognito
1637=Vous etes deja polymorhe et ne pouvez vous polymorpher maintenant
1638=Vous devez attendre un peu avant de jeter un nouveau sort
1639=Vous avez ete banni de cet endroit.
1640=Vous n'etes pas autorise a poster des messages.
1641=Vous n'avez pas les privileges requis pour lancer le Godclient sur ce serveur!
1642=Vous ne pouvez charmer les vendeurs ou les personnes invulnerables
1643=Votre armure est trop lourde pour faire cela
1644=Vous commencez a pister %s.
1645=Espece de rapace, Tu as deja suffisamment d'or comme ca!
1646=Vous ne pouvez voir ca
1647=Les arcs ne peuvent etre empoisonnes
1648=Vous ne pouvez empoisonner que les armes et la nourriture
1649=Vous ne reussissez pas a empoisonner ceci.
1650=Vous etes deja entrain d'utiliser cette competence
1651=Vous n'avez pas les objets requis pour faire ceci
1652=Le script a ete assigne a l'objet
1653=Le script a ete assigne au personnage
1654=Option de teleportation (%i) inconnue!
1655=Entrain de rendre la parole...
1656=Objet selectionne invalide!
1657=Erreur du systeme de fonte
1658=Vous ne pouvez effacer un PNJ de cette facon.
1659=Vous etes maintenant efface.
1660=GUARDS
//1660=GARDES
1661=Quelque chose bloque cette porte.
// Texte de mendiant
1662=Pourriez vous vous debarasser de quelques pieces de cuivre?
1663=Mon petit garcon Tom a besoin d'une operation... Pourriez vous m'aider avec un peu d'or?
1664=Ma femme est enceinte de notre 7e enfant,ayez un peu de pitie et donnez un peu d'or a un homme desespere...
// Fin du texte de mendiant
1669=Cible invisible !
1670=Vous ne pouvez pas vous déguiser en portant de la peinture corporelle.
1671=Vous ne pouvez pas vous polymorpher en portant de la peinture corporelle.
1672=Vous ne pouvez pas utiliser incognito en portant de la peinture corporelle.
1673=Vous ne pouvez pas faire ça en étant incognito.
1674=Tu ne peux pas faire ça en étant polymorphe.
1675=Votre peau est roussie par la peinture tribale qui se consume!
1676=Votre peinture corporelle a disparu!
1677=Tu ne peux pas te déguiser quand tu es incognito.
1678=Tu ne peux pas te déguiser en polymorphe.
1679=Vous êtes déjà déguisé.
1680=Vous portez maintenant les marques de la tribu des sauvages. Votre peinture corporelle durera environ une semaine ou vous pouvez l'enlever avec un chiffon gras.
1681=Vous essuyez toute votre peinture corporelle.
1682=La lance tribale se brise dans tes mains alors que tu la ramasses!
1683=%s commence à se balancer avec un bola.
1684=Entrez un nouveau titre pour le membre de la guilde:
1685=Sélectionnez le membre de la guilde pour lequel vous souhaitez donner un titre.
1686=Vous avez obtenu le titre de guilde de %s!
1687=Vous avez recruté %s comme nouveau membre de la guilde!
1688=Vous avez été recruté pour rejoindre la guilde %s!
1689=Vous avez renvoyé %s de votre guilde!
1690=Vous avez été renvoyé de votre guilde!
1691=Tu ne peux pas te renvoyer toi-même de la guilde!
1692=%s est maintenant le nouveau Maître de Guilde de %s!
// Menu de modification de personnages
1700=Le bouton appuye est invalide.
1701=Entrez le nouveau nom pour le personnage.
1702=Entrez le nouveau titre pour le personnage.
1703=Entrez le nouveau type de corps en hexadecimal.
1704=Entrez la nouvelle couleur de peau en hexadecimal.
1705=Entrez le nouveau numero de race en decimal.
1706=Entrez la nouvelle coordonnee X en decimal.
1707=Entrez la nouvelle coordonnee Y en decimal.
1708=Entrez la nouvelle coordonnee Z en decimal.
1709=Entrez la nouvelle direction en decimal.
1710=Entrez la nouvelle valeur de force en decimal.
1711=Entrez la nouvelle valeur de dexterite en decimal.
1712=Entrez la nouvelle valeur d'intelligence en decimal.
1713=Entrez la nouvelle valeur de points de vie en decimal.
1714=Entrez la nouvelle valeur de souffle en decimal.
1715=Entrez la nouvelle valeur de mana en decimal.
1716=Entrez la nouvelle valeur de dommages bas en decimal.
1717=Entrez la nouvelle valeur de dommages haut en decimal.
1718=Entrez la nouvelle valeur de defense en decimal.
1719=Entrez la nouvelle valeur de gloire en decimal.
1720=Entrez la nouvelle valeur de karma en decimal.
1721=Entrez la nouvelle valeur de meurtres en decimal.
1722=Entrez la nouvelle valeur de type de AI en decimal.
1723=Entrez la nouvelle valeur d'errance de PNJ en decimal.
1724=Entrez la nouvelle valeur de faim en decimal.
1725=Entrez la nouvelle valeur de poison en decimal.
1726=Entrez la nouvelle valeur de poid en decimal.
1727=Entrez la nouvelle valeur de decoupe en decimal.
1728=Entrez la nouvelle valeur de visibilite en decimal.
1729=Attaque [%i %i], Défense [%i] Apprivoisement [%i] Points de vie [%i].
1730=Vous ne pouvez pas provoquer une telle personne !
1731=Défense [%i] LoDégâts [%i] HiDégâts [%i], Poison [%i], Rang [%i].
1732=Cet objet
1733=Sélectionnez l'objet sur lequel vous souhaitez activer le spwanobj.
1734=Sélectionnez l'élément sur lequel vous souhaitez configurer spwanobjlist.
1735=Sélectionne le joueur à qui appartient l'objet.
1736=[squelched]
1737=[%x %x %x %x]
1738=Maire %s
1739=Lord %s
1740=Dame %s
1741=Choisissez la cible pour régler '%s'.
1742=Sélectionne le PNJ qui suivra ce joueur.
1743=Cette personne ne peut pas avoir plus de poids.
1744=Tu ne peux pas équiper deux objets dans le même emplacement.
1745=Cette prise n'existe pas
1746=Pause possible... rechargement des scripts du serveur
1747=Décharge des anciens scripts...
1748=Rechargement des nouveaux scripts...
1749=Echec du rechargement des scripts du serveur, arrêt du serveur
1750=Scripts du serveur rechargés
1751=Il y a actuellement %f degrés
1752=Un tel script n'est pas connu du serveur
1753=Type de commande inconnu
1754=Ce personnage n'est pas en ligne
1755=Cette commande nécessite des arguments supplémentaires
1756=Valeur définie avec succès.
1757=Veuillez d'abord descendre de votre véhicule.
1758=Votre capacité à voler ne peut pas s'améliorer davantage en vous exerçant sur un mannequin.
1759=Vous heurtez négligemment le tremplin et le faites se balancer.
1760=Vous réussissez à ne pas déranger le plongeur en le fouillant.
1761=Votre compétence ne peut pas s'améliorer davantage en vous exerçant simplement sur un mannequin.
1762=Vous devez attendre avant de pouvoir utiliser à nouveau cet objet.
1763=Cet objet doit être dans votre sac à dos pour pouvoir être utilisé.
1764=Tu n'as pas réussi à allumer le feu de camp.
1765=Vous avez réussi à faire un feu de camp.
1766=Vous êtes trop près de la cible.
1767=Vous êtes trop loin de la butte de tir à l'arc pour tirer avec précision.
1768=Vous feriez mieux de vous placer devant la butte de tir à l'arc.
1769=Vous n'êtes pas correctement aligné avec la butte de tir à l'arc pour tirer avec précision.
1770=Vous n'avez pas de flèches pour vous entraîner.
1771=Vous n'avez pas de carreaux d'arbalète pour vous entraîner.
1772=Vous n'avez pas assez de compétences pour extraire ce minerai !
1773=Vous tondez la laine du mouton.
1774=Ce mouton n'est pas encore prêt à être tondu.
1775=La violente tempête vous fait mal !
1776=Le froid glacial vous fait mal !
1777=Vous avez été frappé par la foudre !
1778=Vous êtes actuellement sous l'effet de la paix et ne pouvez pas attaquer !
1779=Vous n'êtes plus sous l'effet de la paix !
1780=Cet animal est déjà gavé, il ne peut plus manger.
1781=Cet animal accepte votre nourriture et la mange avec plaisir.
1782=Les achats d'aujourd'hui totalisent %i or. Je garde %i or pour moi.
1783=Tu es trop fatigué pour bouger, car tu portes trop de poids !
1784=Tu es surchargé. Courant/Max : %i/%i
1785=Cet objet n'est pas actuellement verrouillé.
1786=Vous verrouillez l'objet ciblé.
1787=Vous libérez l'objet ciblé.
1788=(%i verrouillages restants)
1789=Il n'y a pas d'endroit à proximité pour placer votre feu de camp.
1790=Vous pensez que cela prendrait quelques instants pour sécuriser votre camp.
1791=Le camp est maintenant sécurisé.
1792=Le PNJ visé est en état d'évasion et ne peut pas être attaqué.
1793=Vous n'êtes pas actuellement dans une guilde. Allez acheter une pierre de guilde !
1794=(Chuchotement de %s)
1795=(Hurlé par %s)
1796=Votre version actuelle de client (%s) n'est pas supportée par ce shard. Vous serez déconnecté.
1797=Malheur à moi ! Mon escorte m'a trahi !
1798=Tu ne peux pas monter.
1799=Les actions hostiles ne sont pas autorisées dans cette zone sécurisée.
1800=Entrez la nouvelle valeur de BaseWeight pour l'objet en décimal.
1801=Entrez la nouvelle valeur WorldNumber de l'objet en décimal.
1802=Entrez le nouvel ID d'Instance de l'élément en décimal.
1803=Entrez la nouvelle valeur WorldNumber du caractère en décimal.
1804=Entrez le nouvel ID d'Instance de l'objet en décimal.
1805=Tu as bloqué l'attaque !
1806=Vous ne pouvez pas combiner ces types de minerais.
1807=On ne peut pas combiner des minerais de métaux différents.
1808=Vous ne pouvez pas le faire.
1809=On ne peut combiner que des minerais plus gros avec des minerais plus petits !
1810=Le poids est trop important pour être combiné dans un récipient.
1811=Tu combines le minerai avec la pile de minerais plus petits.
1812=Cette pile ne peut plus contenir d'objets.
1813=Tu combines une partie de ton minerai dans la pile de minerai plus petite.
1814=Trop peu de minerai à fondre !
1815=Sélectionnez la forge sur laquelle fondre le minerai, ou un autre tas de minerai avec lequel le combiner.
1816=Sélectionnez l'objet à sécuriser.
1817=Il s'agit d'une maison privée.
1818=Le conteneur est déjà plein.
1819=Votre sac à dos ne peut plus contenir d'objets !
1820=Incapable de détecter la maison ! Essayez à nouveau, ou contactez un GM si le problème persiste.
1821=Incapable de détecter le signe de la maison ! Essayez à nouveau, ou contactez un GM si le problème persiste.
1822=Seul le propriétaire principal de la maison peut transférer la propriété de la maison !
1823=Il faut être à l'intérieur de la maison pour utiliser les commandes de la maison !
1824=On ne peut pas transférer la propriété de la maison à soi-même - on la possède déjà !
1825=Vous ne pouvez pas transférer la propriété de la maison à quelqu'un qui est sur la liste de bannissement de la maison !
1826=Ce joueur ne peut plus posséder de maison !
1827=Vous possédez déjà %i maisons, vous ne pouvez pas en placer une autre (Max %i par %s) !
1828=Vous êtes déjà copropriétaire de %i maisons, et vous ne pouvez pas être propriétaire et copropriétaire de maisons en même temps !
1829=Transfert de propriété de maison initié, en attente de réponse de %s...
1830=Sélectionnez le joueur à ajouter comme copropriétaire :
1831=La liste des copropriétaires est pleine !
1832=Seul le propriétaire principal de la maison peut ajouter des copropriétaires !
1833=Vous êtes déjà copropriétaire de %i (sur un maximum de %i) maisons, et vous ne pouvez plus en être copropriétaire !
1834=Vous êtes déjà propriétaire d'au moins une maison, et vous ne pouvez pas être copropriétaire d'une autre maison en même temps !
1835=Ajout de %s comme copropriétaire, en attente de réponse...
1836=Vous ne pouvez pas ajouter un joueur sur la liste de bannissement en tant que copropriétaire !
1837=Ce joueur est déjà copropriétaire de votre maison !
1838=Sélectionnez le joueur à retirer comme copropriétaire :
1839=Seul le propriétaire principal de la maison peut retirer des copropriétaires !
1840=Seul le propriétaire principal de la maison peut révoquer les autres copropriétaires ! Les copropriétaires peuvent seulement se retirer eux-mêmes.
1841=Ceci ne semble pas être un caractère valide !
1842=Vous avez supprimé %s comme copropriétaire de votre maison ! Vous devriez peut-être changer les serrures de vos portes !
1843=Vous vous êtes retiré de la copropriété de cette maison !
1844=Vous avez été radié en tant que copropriétaire de %s !
1845=Vous ne pouvez pas retirer le propriétaire principal de la maison en tant que propriétaire !
1846=Ce joueur n'est pas copropriétaire de votre maison !
1847=La liste d'amis est pleine !
1848=Seuls les propriétaires et copropriétaires de la maison peuvent ajouter quelqu'un à la liste d'amis !
1849=Vous ne pouvez pas ajouter un propriétaire ou un copropriétaire de la maison à la liste d'amis !
1850=On ne peut pas ajouter un joueur sur la liste de bannissement comme ami de la maison !
1851=Ce joueur est déjà sur la liste d'amis !
1852=Sélectionne le joueur à supprimer comme ami :
1853=Seuls les propriétaires et copropriétaires de la maison peuvent retirer quelqu'un de la liste d'amis !
1854=Vous avez retiré %s de la liste d'amis de cette maison !
1855=Vous avez été retiré de la liste d'amis de %s !
1856=Ce joueur n'est pas sur la liste d'amis !
1857=Sélectionne le joueur à ajouter comme invité :
1858=La liste des invités est complète !
1859=Seuls les propriétaires de maison et les copropriétaires peuvent ajouter quelqu'un à la liste des invités !
1860=Vous avez ajouté %s à la liste des invités de cette maison.
1861=Vous avez été ajouté par %s comme invité de %s
1862=Vous ne pouvez pas ajouter un propriétaire ou un copropriétaire de la maison à la liste des invités !
1863=Vous ne pouvez pas ajouter un joueur sur la liste d'interdiction en tant qu'invité de la maison !
1864=Vous ne pouvez pas ajouter un joueur sur la liste d'amis comme invité de la maison !
1865=Ce joueur est déjà sur la liste des invités !
1866=Sélectionnez le joueur à supprimer comme invité :
1867=Seuls les propriétaires et copropriétaires de la maison peuvent retirer quelqu'un de la liste des invités !
1868=Vous avez retiré %s de la liste des invités de cette maison !
1869=Vous avez été retiré de la liste des invités de %s !
1870=Ce joueur n'est pas sur la liste des invités !
1871=Seuls les propriétaires, copropriétaires et amis peuvent bannir quelqu'un d'une maison !
1872=La liste de bannissement est pleine !
1873=Vous avez été banni de %s
1874=On ne peut pas ajouter un propriétaire de maison à la liste de bannissement !
1875=Ce joueur est déjà sur la liste de bannissement !
1876=Vous ne pouvez pas le bannir de votre maison !
1877=Sélectionnez le joueur pour lequel vous souhaitez lever le bannissement :
1878=Seuls les propriétaires de maison, les copropriétaires et les amis peuvent lever un ban sur quelqu'un dans une maison !
1879=Vous avez levé le bannissement de %s pour votre maison.
1880=Ce joueur n'est pas sur la liste de bannissement !
1881=Seuls les propriétaires, copropriétaires et amis peuvent éjecter quelqu'un d'une maison !
1882=Vous ne pouvez pas vous éjecter vous-même de votre propre maison !
1883=Vous avez éjecté %s de votre maison !
1884=Vous ne pouvez pas éjecter un propriétaire de maison de sa maison !
1885=Vous pouvez seulement éjecter quelqu'un qui est dans votre maison !
1886=Vous ne pouvez pas éjecter cela de votre maison !
1887=Seuls les propriétaires, copropriétaires et amis peuvent verrouiller des objets dans une maison !
1888=Vous ne pouvez pas verrouiller les poubelles.
1889=Ceci est déjà verrouillé !
1890=On ne peut pas verrouiller les objets bloquants à côté d'une porte.
1891=Quelque chose ne va pas - le conteneur de l'objet semble ne plus être valide !
1892=Vous ne pouvez pas verrouiller des objets dans un conteneur qui n'est pas verrouillé dans votre maison !
1893=Vous n'avez pas besoin de verrouiller les objets dans un conteneur qui n'est pas verrouillé dans votre maison !
1894=Vous verrouillez l'objet (%i verrouillage(s) restant).
1895=Cette maison ne peut pas avoir d'autres verrouillages !
1896=Seuls les propriétaires, copropriétaires et amis peuvent débloquer les objets verrouillés dans une maison !
1897=Cet objet n'est pas verrouillé !
1898=Vous ne pouvez libérer que les conteneurs verrouillés qui ne contiennent pas d'objets verrouillés !
1899=Tu ne peux pas libérer un objet verrouillé par une personne ayant un niveau d'accès à la maison plus élevé que le tien !
1900=Vous désécurisez le conteneur (%i conteneur(s) sécurisé(s) restant).
1901=Pour enlever une poubelle, coupez-la à la hache !
1902=Vous libérez l'objet (%i verrouillage(s) restant).
1903=Sélectionnez le conteneur à sécuriser :
1904=Seuls les propriétaires et les copropriétaires peuvent sécuriser les conteneurs dans une maison !
1905=Vous ne pouvez sécuriser que les conteneurs non verrouillés !
1906=Vous ne pouvez sécuriser que les conteneurs qui ne sont pas à l'intérieur d'autres conteneurs !
1907=Vous ne pouvez sécuriser que les conteneurs qui se trouvent dans votre maison !
1908=Vous ne pouvez pas sécuriser les coffres forts, ils sont déjà sécurisés !
1909=Vous sécurisez le conteneur (%i conteneur(s) sécurisé(s) restant).
1910=Cette maison ne peut pas avoir de conteneurs sécurisés supplémentaires !
1911=Seul le propriétaire principal de la maison peut la démolir !
1912=Vous ne pouvez pas changer les serrures de la maison lorsque les portes d'entrée sont ouvertes !
1913=Toutes les anciennes clés associées à la maison ont été supprimées.
1914=Une nouvelle clé maîtresse pour la maison a été créée.
1915=Seul le propriétaire de la maison peut changer les serrures de la maison !
1916=Vous ne pouvez pas changer le statut public de la maison tant que les portes d'entrée sont ouvertes !
1917=La maison a été déclarée publique ; les portes d'entrée ne peuvent pas être verrouillées et ont été automatiquement déverrouillées !
1918=Seul le propriétaire de la maison peut modifier le statut public de la maison !
1919=Vous avez des vendeurs qui travaillent dans ce bâtiment. Il ne peut pas être déclaré privé tant qu'il n'y a pas de vendeurs en place.
1920=Vous avez été éjecté en raison d'un changement de statut public de la maison.
1921=Cette maison est maintenant privée.
1922=Seul le propriétaire de la maison peut changer le statut public de la maison !
1923=Vous ne pouvez plus ajouter de poubelles à cette maison ! (%i / %i)
1924=Seuls les propriétaires ou les copropriétaires peuvent placer une poubelle dans une maison !
1925=Les propriétaires n'ont pas de coffre fort à eux.
1926=Vous avez déjà un coffre fort !
1927=Vous avez un nouveau coffre-fort. Seuls toi et le propriétaire de la maison peuvent accéder à ce coffre.
1928=Vous ne pouvez pas placer un coffre-fort.
1929=Impossible de trouver le propriétaire précédent ! Essayez à nouveau ou contactez un GM pour obtenir de l'aide.
1930=Un problème est survenu lors de la copie de la clé de la maison - impossible de déposer la clé supplémentaire dans le coffre de la banque !
1931=Vous avez ajouté %s comme copropriétaire de votre maison !
1932=Vous avez été ajouté par %s comme copropriétaire de %s !
1933=Vous n'avez pas accès à ce coffre fort !
1934=Le conteneur à ordures se débarrasse de vos déchets sans valeur.
1935=Ce conteneur ne peut plus contenir d'objets !
1936=Ce conteneur ne peut plus contenir de poids !
1937=Le conteneur à ordures se débarrasse des déchets non désirés.
1938=La poubelle se débarrasse des déchets indésirables et recrache %i pièces d'or en retour !
1939=L'objet sera supprimé dans %i minutes.
1940=Seul le propriétaire de la maison et les copropriétaires peuvent changer le type d'enseigne de cette maison !
1941=Vous ne pouvez pas changer l'enseigne d'une maison privée !
1942=Seuls le propriétaire et les copropriétaires peuvent changer le nom de l'enseigne de cette maison !
1943=Le nom de la maison a été changé en %s.
1944=Ce nom est trop long.
1945=Seuls le propriétaire et les copropriétaires peuvent consulter la liste des copropriétaires de cette maison !
1946=Etes-vous sûr de vouloir <I>effacer la liste des copropriétaires</I> de cette maison ?
1947=Seul le propriétaire de la maison peut effacer la liste des copropriétaires !
1948=La liste des copropriétaires de cette maison a été effacée !
1949=Etes-vous sûr de vouloir <I>effacer la liste des amis</I> de cette maison ?
1950=Seul le propriétaire de la maison peut effacer la liste d'amis !
1951=La liste d'amis de cette maison a été effacée !
1952=Etes-vous sûr de vouloir <I>effacer la liste des invités</I> de cette maison ?
1953=Seul le propriétaire de la maison peut effacer la liste des invités !
1954=La liste des amis de cette maison a été effacée !
1955=Est-ce que vous êtes sûr de vouloir <I>transférer la propriété</I> de cette maison ?
1956=Est-ce que vous êtes sûr de vouloir <I>démolir</I> cette maison ?
1957=Seul le propriétaire principal de la maison peut démolir la maison !
1958=Etes-vous sûr de vouloir <I>changer les serrures</i> de cette maison ?
1959=Seul le propriétaire principal de la maison peut changer les serrures de la maison !
1960=Est-ce que vous êtes sûr de vouloir rendre cette maison <I>Publique</I> ?
1961=Seul le propriétaire principal de la maison peut déclarer la maison comme publique !
1962=Etes-vous sûr de vouloir rendre cette maison <I>Privée</i> ?
1963=Seul le propriétaire principal de la maison peut déclarer la maison comme privée !
1964=Vous devez vider le coffre-fort avant de pouvoir le détruire !
1965=Vous détruisez l'objet.
1966=Tu dois désactiver la poubelle avant de pouvoir la détruire !
1967=Tu ne peux pas hacher ça.
1968=Tu ne peux pas tailler ça.
1969=Cette annexe de maison ne semble pas être dans une maison.
1970=Un acte de propriété pour la maison a été placé dans ton sac à dos.
1971=Tu es trop occupé pour faire ça.
1972=Un objet de transport de pierre de guilde a été placé dans ton sac à dos. Utilisez-le pour déplacer la pierre de guilde vers un nouvel emplacement.
1973=Tu ne peux pas engager le combat alors que tu es invulnérable !
1974=Sélectionnez la personne à soigner.
1975=Felucca
1976=Trammel
1977=Ilshenar
1978=Malas
1979=Tokuno (Îles)
1980=Ter Mur
1981=Les membres de la race %s ne peuvent pas porter ceci
1982=Tu pares l'attaque !
1983=Votre arme a été détruite !
1984=Tu n'es pas membre de cette guilde !
1985=Tu as parrainé %s comme candidat pour rejoindre la guilde !
1986=Tu as été invité par %s à rejoindre la guilde : %s
1987=Vous avez déclaré votre fidélité à %s !
1988=%s vous a déclaré sa fidélité !
1989=Ta guilde a déclaré la guerre à la guilde %s !
1990=Ta guilde a déclaré la guilde %s comme alliée !
// JS-Based Tweak Menu
1991=Objet invalide visé !
1992=Objet inconnu visé !
1993=Abandon de la demande de modification.
1994=Carte ou objet statique ciblé ! Seuls les objets dynamiques ou les personnages peuvent être modifiés.
1995=Nouveau propriétaire défini pour l'objet.
1996=Nouveau jeu d'attaquant pour le personnage.
1997=Nouveau set de cible pour le personnage.
1998=Unhandled button ID in Tweak menu callback1 :
1999=Objet non trouvé !
2000=Propriétés
2001=Bateau
2002=Maison
2003=Spawner
2004=Item
2005=Char
2006=Compétences
2007=Base
2008=Effectif
2009=Région
2010=Fermeture du menu "Tweak
2011=Tweak
2012=Total
2013=Points de compétence
2014=Compte
2015=Sélectionnez le personnage à bannir pour %d minutes.
2016=Le joueur avec le accountID #%d a été banni pour %d minutes.
2017=Vous avez été banni pendant %d minutes !
2018=Syntaxe de commande invalide ! Syntaxe correcte : ban / ban <durationInMinutes> (si aucune durée n'est spécifiée, le ban est par défaut de 24 heures).
2019=Sélectionnez le personnage à débanner.
2020=Le compte avec l'ID #%d a été débanalisé.
2021=MSGMOD activé - les tableaux d'affichage peuvent maintenant être modérés.
2022=MSGMOD désactivé - les tableaux d'affichage ne peuvent plus être modérés.
2023=Vous devez lever l'ancre pour piloter le navire.
2024=Ar, l'ancre est jetée monsieur !
2025=Ar, l'ancre est jetée monsieur.
2026=Ar, l'ancre était déjà jetée monsieur.
2027=Ar, l'ancre est levée monsieur.
2028=Ar, l'ancre n'a pas été jetée monsieur.
2029=Vous devez baisser l'ancre pour amarrer le bateau.
2030=Ce bateau n'a maintenant plus de nom.
2031=Tu ouvres la planche.
2032=Tu fermes la planche.
2033=Le timonier de %s
2034=Arr ! Seul le propriétaire du navire peut changer son nom !
2035=un navire
2037=%s [En cale sèche].
2038=Sélectionnez la cible pour laquelle vous souhaitez déclencher le script (%i) :
2039=Sélectionnez la cible à laquelle ajouter le déclencheur de script (%i) :
2040=Sélectionnez la cible pour retirer le déclencheur de script (%i) :
2041=Sélectionnez la cible pour obtenir les déclencheurs de script pour :
2042=Aucun script trouvé attaché à la cible.
2043=Sélectionnez la cible pour supprimer TOUS les déclencheurs de script de :
2044=Tous les déclencheurs de scripts ont été effacés de la cible !
2045=Tu es encore bourré de ton dernier verre.
2046=Vous n'avez pas très soif, mais vous pourriez boire davantage.
2047=Vous avez assez soif.
2048=Vous avez extrêmement soif.
2049=Vous êtes très faible à cause de la déshydratation !
2050=Vous devez boire très vite ou vous allez souffrir de déshydratation !
2051=Vous êtes gravement déshydraté !
2052=Vous n'avez aucune endurance à cause de la déshydratation.
2053=Vous êtes tout simplement trop plein pour boire davantage !
2054=Tu bois la boisson, mais tu as encore très soif.
2055=Après avoir bu la boisson, vous avez beaucoup moins soif.
2056=Vous buvez la boisson et vous commencez à vous sentir plus rassasié.
2057=Vous vous sentez assez rassasié après avoir bu la boisson.
2058=Votre soif est presque étanchée, mais vous réussissez à boire la boisson.
2059=Vous avez perdu votre proie.
2060=Votre attaque a été bloquée !
2061=Il n'est pas possible de voyager entre les mondes en utilisant les sorts de rappel ou de porte.
2062=Impossible de localiser le navire - il a peut-être été mis en cale sèche... ou coulé !
2063=Il est impossible de rappeler votre vaisseau - il est peut-être dans un autre monde !
2064=Tu ne peux pas ouvrir une porte vers ton vaisseau - il est peut-être dans un autre monde !
2065=Vous ne pouvez rappeler qu'à partir de runes de rappel ou de clés de vaisseau valides !
2066=Tu ne peux pas utiliser les sorts de rappel ou de porte en étant l'agresseur dans un combat !
2067=Tu dois être dans ta maison pour faire cela.
2068=Sélectionnez un objet à tourner.
2069=Sélectionnez un objet pour augmenter sa hauteur.
2070=Sélectionne un objet pour diminuer sa hauteur.
2071=Sélectionnez un objet pour obtenir la teinte.
2072=Vous ne pouvez utiliser le décorateur d'intérieur que sur les objets verrouillés.
2073=Vous ne pouvez pas l'abaisser davantage.
2074=Vous ne pouvez pas le remonter plus haut.
2075=MENU DE SÉLECTION DE LA COIFFURE
2076=Il faut être chauve pour changer de coiffure.
2077=Echec du changement de coiffure.
2078=Vous êtes déjà chauve - le changement de coiffure a été annulé.
2079=Chauve (Si vous choisissez d'être chauve, vous perdrez votre couleur de cheveux)
2080=Pageboy
2081=Récolletés
2082=Pigtails
2083=Topknot
2084=Courts
2085=Long
2086=queue de cheval
2087=Mohawk
2088=frisé
2089=Buns
2090=CANCEL
2091=Vous ne connaissez pas assez les serrures. Améliorez votre capacité à crocheter les serrures.
2092=Vous n'êtes pas assez perspicace. Devenez meilleur pour détecter les personnes cachées.
2093=Quel piège allez-vous tenter de désamorcer ?
2094=Vous pensez qu'une telle action serait inappropriée.
2095=Ceci ne semble pas être un piège
2096=Vous réussissez à rendre le piège inoffensif
2097=Oops.
2098=Vous poussez un soupir de soulagement, car vous n'avez pas réussi à désarmer le piège, mais vous ne l'avez pas déclenché.
// [2099-2149] Stablemaster
2099=Quel animal souhaitez-vous mettre à l'écurie ici ?
2100=J'ai actuellement les animaux suivants à l'écurie...
2101=Mais je n'ai aucun de vos animaux à l'écurie en ce moment !
2102=Voilà... et bonne nuit !
2103=Voilà... et bonne journée à toi !
2104=Je n'ai aucun animal qui répond à ce nom dans mes écuries.
2105=Menu du maître d'écurie
2106=Sélectionnez un familier à récupérer
2107=de l'écurie
2108=Emplacement de stockage vide
2109=Votre familier reste dans les écuries car vous avez trop d'adeptes !
2110=Vous avez de la chance aujourd'hui ! Même si vous êtes en retard pour récupérer votre animal, il est toujours vivant !
2111=Je suis désolé de t'informer que... eh bien... il est mort.
2112=Vous n'êtes plus à portée pour récupérer votre animal dans l'écurie.
2113=J'ai votre animal ; %s. Laissez-moi le récupérer.
2114=Vous êtes hors de portée du maître d'écurie.
2115=Heuh ? Je ne vois pas le familier que vous voulez mettre à l'écurie à proximité. Es-tu sûr qu'il ne s'est pas éloigné ?
2116=HA HA HA ! Désolé, je ne suis pas une auberge.
2117=Ce n'est pas votre animal !
2118=Je ne peux pas mettre en stabulation les créatures invoquées.
2119=Vous devez décharger votre animal.
2120=Je suis désolé. Votre familier semble être occupé.
2121=Vous avez trop de familiers dans les écuries !
2122=Eh ? Cette créature est déjà en écurie !
2123=%i or a été versé de votre sac à dos.
2124=%i d'or a été retiré de ton coffret bancaire.
2125=Mais tu n'as pas les fonds sur ton compte bancaire !
2126=Tu ne peux pas stabiliser cela !
2127=Votre animal a été mis en écurie.
2128=Je facture %i par animal que vous voulez stabiliser. Je vais le retirer de votre compte bancaire.
2129=Je facture %i par animal pour %i jours de temps stable. Je le retirerai de votre compte bancaire.
// Animal Lore
2130=Quel animal dois-je regarder ?
2131=Les esprits des morts ne sont pas du ressort de la connaissance des animaux.
2132=A votre niveau de compétence, vous pouvez seulement observer des créatures apprivoisées.
2133=A votre niveau de compétence, vous ne pouvez connaître que les créatures apprivoisées ou apprivoisables.
2134=Ce n'est pas un animal !
2135=Attributs
2136=Coups
2137=Stamina
2138=Mana
2139=Force
2140=Dexterité
2141=Intelligence
2142=Difficile à barber
2143=Loyauté
2144=Régénération des points de vie
2145=Régénération de l'endurance
2146=Régénération de mana
2147=Résistances
2148=Physique
2149=Feu
2150=Froid
2151=Poison
2152=Énergie
2153=Dégâts
2154=Dégâts de base
2155=Cotes de combat
2156=Combat
2157=Tactique
2158=Résistance à la magie
2159=Anatomie
2160=Soins
2161=Empoisonnement
2162=Détection des Cachés
2163=Cacher
2164=Paraître
2165=Lore et connaissance
2166=Magie
2167=Evaluation des renseignements
2168=Méditation
2169=Nécromancie
2170=Parole d'esprit
2171=Mysticisme
2172=Focus
2173=Traduction de sorts
2174=Discordance
2175=Bushido
2176=Ninjitsu
2177=Chavalerie
2178=Aliments préférés
2179=Fruits et légumes
2180=Céréales et foin
2181=Poisson
2182=Viande
2183=Œufs
2184=Divers
2185=Cote d'armure :
2186=Vous n'êtes pas assez compétent pour comprendre cette créature.
2187=Ceci ne ressemble pas beaucoup à un animal.
2188=Sauvage
2199=Confusé
2200=Non
2201=Compte des propriétaires
2202=Pet Slots
2203=Chance de contrôle
2204=Liste d'amis
2205=Les esprits des morts ne sont pas du ressort de la connaissance des animaux.
2206=Vous ne pouvez pas penser à quelque chose que vous connaissez par cœur.
2250=Confusé
2251=Extrêmement malheureux
2252=plutôt malheureux
2253=Malheureux
2254=Un peu satisfait
2255=Content
2256=Happy
2257=plutôt heureux
2258=Très heureux
2259=Extrêmement heureux
2260=Merveilleusement heureux
2261=Euphorique
// [2300-2449] Hirelings
2300=%s a été supprimé de la liste d'amis de %s.
2301=Vous avez été retiré de la liste d'amis de %s.
2302=Sélectionnez la cible que votre adepte gardera :
2303=Sélectionnez l'endroit où votre suiveur doit patrouiller :
2304=Cliquez sur la personne à qui vous voulez transférer la propriété.
2305=Votre animal cesse de patrouiller.
2306=Comme tu veux.
2307=Je fais de mon mieux !
2308=Sur ton ordre.
2309=J'ai déjà été engagé.
2310=Désolé, je suis déjà engagé par quelqu'un d'autre.
2311=Tu ne vois pas que je suis occupé ?
2312=J'envisage de démissionner.
2313=Ce travail n'est pas assez rémunéré.
2314=Il est temps de penser à un nouveau maître.
2315=Je ne devrais pas être payé bientôt ?
2316=Je pense qu'il faut plus d'or pour me garder plus longtemps.
2317=Si mon maître souhaite me voir près de lui, il faudra le payer !
2318=Ma loyauté s'est érodée, faute de rémunération.
2319=Mon contrat de service se termine, à moins que je ne sois payé davantage.
2320=C'est bête de ma part, mais je veux de l'or.
2321=Je pense que je vais bientôt quitter mon emploi.
2322=Je suis heureux d'avoir été utile.
2323=Parlez-moi si vous avez besoin d'autre chose.
2324=Et bien, c'est tout, alors. Adieu !
2325=Mmm. Jour de paie ! C'est mon jour préféré de la semaine.
2326=Oh, quel beau jour, c'est le jour de paie !
2327=Bien, on dirait que je vais rester dans le coin encore un moment !
2328=Hmmm. On dirait que j'ai perdu mon maître.
2329=Hmmm. On dirait que notre temps ensemble est arrivé à sa fin !
2330=Votre suiveur - %s - a cessé de travailler pour vous en raison d'un manque de salaire !
2331=Qui dois-je suivre ?
2332=Que dois-je obtenir pour vous ?
2333=Qui voulez-vous ajouter comme ami ?
2334=Dis-moi ce que je dois garder.
2335=Qui dois-je attaquer ?
2336=Où dois-je patrouiller ?
2337=Je vais continuer à travailler pour toi pendant %i heures supplémentaires.
2338=L'or supplémentaire dans le sac d'un mercenaire sera utilisé pour prolonger le contrat à son expiration.
2339=Je suis disponible à la location pour %i pièces d'or par jour. Si tu me donnes de l'or, je travaillerai pour toi.
2340=Tu payes déjà mon salaire, patron !
2341=Pour qui voulez-vous que je travaille ?
2342=Je n'ai pas de place pour transporter des objets !
2343=Pas intéressé, désolé.
2344=C'est un total d'or suffisant pour assurer mes services pendant encore %i jours !
2345=Non merci, tu sembles avoir déjà assez d'adeptes !
2346=Tu peux avoir au maximum %i familiers/suiveurs actifs en même temps.
2347=Je ne peux pas en porter plus !
2348=Je te remercie de me payer. Je vais travailler pour toi pendant %i jours.
2349=Je suis %s.
2350=Je te remercie ! C'est très apprécié.
2351=*mange de la nourriture*
2352=Je n'en ai pas besoin.
2353=Cible invalide.
2354=Impossible. C'est hors du commun !
2355=Je ne peux pas aller chercher des objets à l'intérieur d'un conteneur.
2356=Je ne peux pas voir cet objet !
2357=Très bien, c'est tout le butin que j'ai collecté jusqu'à présent !
2358=Je n'ai pas collecté de butin !
2359=Seuls les joueurs peuvent être ajoutés à la liste d'amis d'un follower.
2360=Je vais obéir aux ordres que me donne %s et le traiter comme un ami.
2361=%s accepte désormais les ordres de %t et l'autorise à s'approcher des lieux gardés.
2362=%s vous a accordé la possibilité de donner des ordres à son suiveur %t. Il vous considérera désormais comme un ami.
2363=Impossible d'ajouter le joueur ciblé comme ami de %s. Il y a déjà trop de joueurs sur la liste d'amis !
2364=Je protégerai cela de ma vie !
2365=Je ne peux pas l'atteindre, désolé !
2366=Argh, quelque chose me bloque le passage !
2367=Nnngh ! L'objet est trop lourd !
2368=Gggnn... Il ne bouge pas !
2369=Attention, le mal est en marche !
2370=Attention, des personnages peu recommandables rôdent dans les environs !
2371=La propriété ne peut être transférée qu'à d'autres joueurs.
2372=Très bien, je transfère mon allégeance.
2373=Je suis trop occupé à me battre pour m'occuper de toi !
2374=%s vous garde maintenant.
2375=Le mercenaire refuse d'être transféré car il ne vous obéit pas suffisamment.
2376=Le mercenaire refuse d'être muté car il n'obéit pas à %s.
2377=Le mercenaire ne vous accepte pas comme maître car il n'a pas confiance en vous.
2378=Le mercenaire ne vous acceptera pas comme maître car il n'a pas confiance en %s.
2379=Le familier refuse d'être transféré car il ne vous obéit pas suffisamment.
2380=Le familier refuse d'être transféré car il n'obéit pas à %s.
2381=Le familier ne vous accepte pas comme maître car il ne vous fait pas confiance.
2382=L'animal ne vous accepte pas comme maître car il n'a pas confiance en %s.
2383=L'animal s'enfuit.
2384=On ne peut pas transférer à quelqu'un qui est mort.
2385=Les créatures invoquées ne sont loyales qu'envers leurs invocateurs.
2386=On ne peut pas transférer la propriété d'une créature invoquée.
2387=Votre mercenaire ne peut pas s'attaquer lui-même !
2388=Votre familier ne peut pas se suivre lui-même !
2389=Tu ne peux pas stabiliser ça !
2390=Cela dépasserait le nombre maximum d'emplacements de contrôle de votre familier.
2391=Cela dépasserait le nombre maximum d'emplacements de contrôle de familiers de l'autre joueur.
2392=Vous commencez à apprivoiser la créature.
2393=Vous êtes trop loin pour continuer à l'apprivoiser.
2394=Vous êtes mort et ne pouvez pas continuer à apprivoiser.
2395=Vous n'avez pas de chemin clair vers l'animal que vous apprivoisez, et vous devez cesser votre tentative.
2396=Cet animal a eu trop de propriétaires et est trop perturbé pour que vous puissiez l'apprivoiser.
2397=Vous avez trop d'adeptes pour apprivoiser cette créature.
2398=Tu n'es pas assez habile pour apprivoiser cette créature
2399=Désolé, je ne peux pas te vendre cet objet !
2400=Tu as déjà trop d'adeptes !
2401=Le mercenaire a eu trop de maîtres et n'est pas prêt à en servir un autre !
2402=La créature a eu trop de maîtres et n'est pas prête à en recevoir un autre !
2403=Seuls vos animaux domestiques peuvent être gardés.
2404=Les objets dans les conteneurs ne peuvent pas être gardés.
2405=Je ne peux pas garder ça, désolé !
2406=Les objets dans les maisons ou les vaisseaux d'autres personnes ne peuvent pas être gardés.
2407=Les objets de cette région ne peuvent pas être gardés.
2408=Ils ne sont pas disposés à attaquer leur propre maître.
2409=Ce serait inutile, vous êtes déjà leur maître !
2410=Votre animal refuse de suivre cette personne.
2411=Votre animal refuse d'attaquer cette créature !
2412=%s désobéit à ton ordre.
2413=%s reste sur place.
2414=Vous ne pouvez pas transférer un familier qui a récemment été en combat.
2415=Le familier ne peut pas vous être transféré parce qu'il a récemment été en combat.
2416=Votre familier a l'air plus heureux.
2417=Le familier refuse d'accepter un nouvel ami car il ne vous obéit pas suffisamment.
2418=Le familier ne vous accepte pas comme ami car il n'a pas confiance en %s.
2419=Le familier refuse d'accepter %s comme ami car il ne leur obéit pas.
2420=Le familier ne vous accepte pas comme ami car il ne vous fait pas confiance.
2421=Votre animal semble confus
2422=Votre animal a l'air extrêmement malheureux
2423=Votre animal a l'air plutôt malheureux
2424=Votre animal a l'air malheureux
2425=Votre animal a l'air plutôt content
2426=Votre animal a l'air content
2427=Votre animal a l'air heureux
2428=Votre animal a l'air plutôt heureux
2429=Ton animal a l'air très heureux
2430=Ton animal a l'air extrêmement heureux
2431=Votre animal a l'air merveilleusement heureux
2432=Vous devez soumettre cette créature avant de pouvoir la dompter !
2433=Cette créature ne peut être apprivoisée que par des femelles.
2434=Cette créature ne peut être apprivoisée que par les mâles.
2435=Seuls les Elfes peuvent l'utiliser.
2436=La Licorne refuse de vous laisser la monter.
2437=Le Ki-Rin refuse vos tentatives pour la monter.
// [2450-2475] Archerybutte
2450=Quelqu'un d'autre l'utilise en ce moment.
2451=Vous récupérez %i flèches de la cible.
2452=Tu récupères %i carreaux d'arbalète sur la cible.
2453=Tu remets à zéro le score de la cible.
2454=Vous vous tournez vers la cible.
2455=%s rate son coup !
2456=%s fend une flèche dans le mille !
2457=%s atteint le centre de la cible !
2458=%s décoche une flèche dans l'anneau intérieur !
2459=%s atteint l'anneau intérieur.
2460=%s décoche une flèche dans l'anneau central !
2461=%s atteint l'anneau central.
2462=%s décoche une flèche dans l'anneau extérieur !
2463=%s frappe l'anneau extérieur.
2464=Score : %i après %u tirs.
// [2500-2599] Resources
2500=Tu es trop loin pour l'atteindre.
2501=Tu ne trouves pas de pommes mûres à cueillir. Essaie plus tard.
2502=Tu n'as pas réussi à cueillir de pommes.
2503=Vous cueillez une pomme sur l'arbre.
2504=Il reste 1 pomme mûre sur l'arbre.
2505=Il reste %i pommes mûres sur l'arbre.
2506=Vous ne trouvez pas de bananes mûres à cueillir. Réessayez plus tard.
2507=Vous n'avez pas réussi à cueillir de bananes.
2508=Vous cueillez une banane sur l'arbre.
2509=Il reste 1 banane mûre sur l'arbre.
2510=Il reste %i bananes mûres sur l'arbre.
2511=Vous n'arrivez pas à attraper quoi que ce soit dans la ruche, mais vous évitez d'être piqué.
2512=Vous n'arrivez pas à attraper quoi que ce soit dans la ruche, et vous obtenez de nouvelles marques de piqûre d'abeille !
2513=Vous réussissez à prendre de la cire et du miel dans la ruche sans vous faire piquer.
2514=Vous réussissez à prendre de la cire et du miel dans la ruche, mais sans vous faire piquer.
2515=Vous ne trouvez pas de miel mûr à récolter. Réessayez plus tard.
2516=Il reste très peu de ressources collectables dans la ruche.
2517=Il reste encore des ressources à collecter dans la ruche.
2518=Vous ne trouvez pas de noix de coco à ramasser. Réessayez plus tard.
2519=Vous ne parvenez pas à cueillir de noix de coco.
2520=Vous cueillez une noix de coco sur le palmier.
2521=Il reste 1 noix de coco sur l'arbre.
2522=Il reste %i noix de coco sur l'arbre.
2523=Vous ne trouvez pas de coton à cueillir. Réessayez plus tard.
2524=Vous ne trouvez pas de coton à cueillir.
2525=Vous récoltez un peu de coton.
2526=Vous ne trouvez pas de dattes mûres à cueillir. Essayez plus tard.
2527=Vous ne parvenez pas à cueillir de dattes.
2528=Vous cueillez un bouquet de dattes sur le palmier-dattier.
2529=Il reste 1 grappe de dattes mûres sur l'arbre.
2530=Il reste %i grappes de dattes mûres sur l'arbre.
2531=Vous ne trouvez pas de lin à cueillir. Réessayez plus tard.
2532=Vous ne trouvez pas de lin à cueillir.
2533=Vous récoltez du lin.
2534=Vous ne trouvez pas de grappes de raisin mûres à cueillir. Essayez plus tard.
2535=Vous n'avez pas réussi à cueillir de pamplemousses.
2536=Vous cueillez une grappe de raisin sur l'arbre.
2537=Il reste 1 grappe de raisin mûre sur l'arbre.
2538=Il reste %i grappes de raisin mûres sur l'arbre.
2539=Vous ne trouvez pas de pêches mûres à cueillir. Réessayez plus tard.
2540=Vous n'avez pas réussi à cueillir de pêches.
2541=Vous cueillez une pêche sur l'arbre.
2542=Il reste 1 pêche mûre sur l'arbre.
2543=Il reste %i pêches mûres sur l'arbre.
2544=Vous ne trouvez pas de poires mûres à cueillir. Réessayez plus tard.
2545=Vous n'avez pas réussi à cueillir de poires.
2546=Vous cueillez une poire sur l'arbre.
2547=Il reste 1 poire mûre sur l'arbre.
2548=Il reste %i poires mûres sur l'arbre.
2549=Ce blé n'est pas encore prêt à être récolté.
2550=Vous n'avez pas récolté de blé.
2551=Tu récoltes du blé.
2552=Où voulez-vous le verser ?
2553=Remplir de quoi ?
2554=C'est vide.
2555=Tu es trop loin de la cible !
2556=Il n'est pas possible de remplir la cruche avec quoi que ce soit de cela.
2557=Tu remplis le pichet avec du lait de la vache.
2558=Tu remplis la bouteille avec le lait de la vache.
2559=Tu remplis la cruche avec du lait de la vache.
2560=Tu ne peux pas remplir le pichet avec du lait de ce personnage !
2561=Impossible. Impossible de le faire.
2562=Tu remplis le pichet avec %s.
2563=Vous remplissez la bouteille avec %s.
2564=Vous remplissez la cruche avec %s.
2565=Vous remplissez le pichet d'eau.
2566=Tu remplis la bouteille avec de l'eau.
2567=Tu remplis la cruche d'eau.
2568=Tu verses ta boisson.
2569=Tu verses le contenu de la cruche.
2570=Tu vides le contenu de la bouteille.
2571=Verse le contenu de la cruche.
2572=La cruche est vide !
2573=La bouteille est vide.
2574=Le pichet est vide.
2575=Tu ne peux pas remettre le lait dans la vache, imbécile !
2576=Vous résistez à l'envie de vider les %s sur la tête de votre cible.
2577=C'est déjà plein ! Vous ne pouvez rien y verser tant qu'il n'a pas été vidé.
2578=Vous versez le %s dans le pichet vide.
2578=Vous versez les %s dans la bouteille vide.
2579=Vous versez le contenu de la cruche et il vous reste une cruche vide.
2580=Verse le contenu de la bouteille, il ne reste plus qu'une bouteille vide.
2581=Tu vides le contenu du pichet, il ne reste qu'un pichet vide.
2582=Tu verses de l'eau dans le récipient.
2583=Tu verses du lait dans le récipient.
2584=Vous versez de la bière dans le récipient.
2585=Versez du cidre dans le récipient.
2586=Tu verses de la liqueur dans le récipient.
2587=Vous versez du vin dans le verre.
2588=Ces carottes ne sont pas encore prêtes à être récoltées.
2589=Vous ne parvenez pas à cueillir de carottes.
2590=Vous récoltez une carotte.
2591=Ces oignons ne sont pas encore prêts à être récoltés.
2592=Vous ne parvenez pas à cueillir d'oignons.
2593=Vous récoltez un oignon.
2594=Ce navet n'est pas encore prêt à être récolté.
2595=Vous ne parvenez pas à cueillir de navets.
2596=Vous récoltez un navet.
2597=Ce chou n'est pas encore prêt à être récolté.
2598=Vous ne parvenez pas à cueillir de choux.
2599=Vous récoltez un chou.
// [2600-2699] Player/NPC/Spawn Admin Script
2600=Le PNJ choisi (%s, %i) a été supprimé.
2601=Avertissement : Aucun sac à dos n'a été trouvé sur le personnage !
2602=Avertissement : Aucun coffret bancaire n'a été trouvé pour le personnage !
2603=Trop loin pour inspecter la poupée en papier (portée actuelle : %i)
2604=Retrait du PNJ
2605=<BASEFONT color=#EECD8B>Veuillez confirmer le retrait de :</BASEFONT><br><BASEFONT color=#FFFFFF>%s (%w)</BASEFONT>
2606=<BASEFONT color=#FF240C>Il n'y a pas de bouton d'annulation. </BASEFONT>
2607=Filtre pour les noms commençant par '%s'
2608=Gestion des joueurs - %s
2609=Gestion des PNJ
2610=Tous
2611=En ligne
2612=Hors ligne
2613=Tweak character:<br>serial : %s<br>Last On : %w
2614=Téléportation vers le personnage
2615=Accéder au personnage
2616=Inspecter le personnage
2617=Jail/Release le personnage
2618=Frapper le joueur
2619=Banquer le joueur
2620=Remove NPC
2621=Aucune entrée trouvée !
2622=Page %i / %u
2623=Appliquer le filtre
2624=Filtre pour les joueurs en ligne
2625=Filtre pour les joueurs hors ligne
2626=Tri par Last On (%s)
2627=Ascendant
2628=Descendant
2629=Trouvé %i personnages joueurs en %u millisecondes.
2630=Trouvé %i PNJ en %u millisecondes.
2631=Trouvé %i spawners basés sur des objets en %u millisecondes.
2632=Gestion des objets spawn
2633=Mise au point d'un objet spawn:<br>série : %s<br>section spawn : %w<br>Montant : %i<br>Dans la région : (%u) %z
2634=Téléportation vers l'objet Spawn
2635=Ouvrir l'éditeur d'objet Spawn
2636=Renlever l'objet Spawn
2637=Filtre pour les spawners PNJ
2638=Filtre pour les spawners d'objets
2639=Tri par nombre de spawn (%s)
// [2700-2799] Misc scripts
2700=Seul le propriétaire de la maison peut faire pivoter les meubles.
2701=Cela ne semble pas fonctionner.
2702=Ceci doit être dans votre coffre bancaire pour pouvoir l'utiliser.
2703=De l'or a été déposé sur votre compte :
2704=Il n'y a pas de feu de camp sécurisé à proximité.
2705=Cela doit être posé sur le sol.
2706=Vous ne pouvez pas faire cela en combat, ou en ayant un drapeau de criminel.
2707=Déconnexion par le camping
2708=CONTINUER
2709=CANCEL
2710=Vous annulez la déconnexion.
2711=Déconnexion.
2712=Le bola doit être dans votre sac pour l'utiliser.
2713=Vous ne pouvez pas l'utiliser en montant une monture.
2714=* Vous commencez à balancer le bola...*
2715=Il faut attendre quelques instants avant de pouvoir utiliser un autre bola !
2716=Vous avez été renversé de votre monture !
2717=Votre cible n'est pas montée.
2718=Votre cible est hors de portée.
2719=Tu ne peux pas lancer de bola sur elle.
2720=%s commence à balancer un bola de façon menaçante...
2721=%s se rend ! Remise à zéro du plateau de jeu.
2722=%s lance les dés et obtient %i et %d.
2723=Les pierres de construction ne peuvent être placées que dans les maisons !
2724=Seul le propriétaire de la maison peut placer une pierre de guilde dans une maison !
2725=Tu ne peux pas placer d'autres pierres de guilde dans cette maison !
2726=On ne peut pas placer une pierre de guilde à côté d'une porte !
2727=C'est une clé vierge. De quelle clé voulez-vous faire une copie ?
2728=Que voulez-vous faire avec cette clé ?
2729=A quoi va servir ce porte-clés ?
2730=Sélectionnez une clé à ajouter à ce porte-clés.
2731=La clé est hors de portée !
2732=Désolé, ce porte-clés est plein.
2733=Vous avez ajouté la clé au porte-clés.
2734=Il y a maintenant %i clés sur ce porte-clés.
2735=On ne peut pas fermer la porte d'entrée d'un établissement public !
2736=Vous libérez toutes les clés du trousseau.
2737=Aucune de vos clés ne convient à la serrure.
2738=Cette clé n'a pas de serrure définie pour elle !
2739=Vous avez ajouté la clé au trousseau.
2740=Entrez le nouveau nom de ce porte-clés :
2741=Ce n'est pas une clé.
2742=Cette clé est également vierge.
2743=Vous ne pouvez pas en faire une copie.
2744=Le nouveau nom de cette clé est : %s
2745=Le nouveau nom de ce porte-clés est : %s
2746=Le nom de la maison doit comporter moins de 60 caractères !
2747=Renommé en : %s
2748=Seul le propriétaire de la maison peut renommer la maison !
2749=Vous avez déménagé trop loin pour pouvoir l'utiliser.
2750=Choisissez votre destination :
2751=Sélectionnez l'arme ou l'armure sur laquelle vous souhaitez utiliser le tissu.
2752=Tu essuies soigneusement l'objet pour le débarrasser du poison.
2753=Vous essuyez soigneusement l'objet, mais il reste du poison.
2754=Cet objet n'est pas empoisonné.
2755=Ce n'est pas un objet !
2756=Votre cible est dans une zone sûre !
2757=Vous regardez dans les cieux, à la recherche des lunes...
2758=Vous découpez un poisson en steaks.
2759=Tes parents ne t'ont jamais dit de ne pas courir avec des ciseaux dans la main ? !
2760=Vous ne pouvez pas démêler la magie d'un objet béni.
2761=La créature a résisté à la tentative de la dissiper !
2762=Nombre de paramètres invalide - nécessite 2 (timerID,scriptID) !
2763=Recherche du temps restant du timer JS pour quel objet ?
2764=Le timer expirera à : %s
2765=Temps restant : %d secondes
2766=Aucun timer JS avec timerID %d et scriptID %u actif sur l'objet !
2767=Invalide nombre de paramètres - nécessite 3 (timerID,expiryTime,scriptID) !
2768=Set remaining time of JS timer for which object ?
2769=Faire mourir le timer JS spécifié pour quel objet ?
2770=Le timer JS spécifié a été tué pour l'objet sélectionné.
2771=%s sont restés dans les écuries parce que vous avez trop d'adeptes.
2772=Vous devez être un compagnon ou un fondeur de niveau supérieur pour construire un golem.
2773=Nombre de familiers : %i
2774=Nombre d'adeptes : %i
2775=Afficher la liste des familiers de quel personnage ?
2776=Obtenir la liste des adeptes pour quel personnage ?
2778=Nom : %s | ID : %i | Serial : %i | x : %i | y : %i | z : %i | world : %i | instanceID : %i
2779=Cela dépasserait le nombre maximum de followers de l'autre joueur.
2780=Cela dépasserait votre nombre maximum de followers.
2781=* ignore %s *
2782=Vous n'êtes pas assez fort pour garder certains de vos objets équipés !
2783=Cette rune n'est pas vierge.
2784=La potion a un goût qui vous est familier.
2785=Les potions non identifiées ne peuvent être placées que dans des tonneaux de potions non identifiées.
2786=Les potions identifiées ne peuvent être placées que dans des tonneaux identifiés.
2787=Ce message a subi trop de dégâts d'eau, et toute écriture dessus n'est plus lisible.
2788=Vous êtes actuellement sous l'effet de la paix et ne pouvez pas attaquer !
2789=Vous ne pouvez utiliser ceci qu'à l'extérieur.
2790=Temps joué (Char) : %s
2791=Temps joué (Acct) : %s
2792=*paraît épuisé*
2793=Valeur : %i
2794=pour %i d'or
2795=Vous récupérez quelques pierres précieuses dans les décombres.
2796=* Votre corps convulse sous l'effet du choc électrique *
2797=Vous ne pouvez pas l'utiliser en vol !
2798=Vous avez été cloué au sol.
// [2800-2999] House script
2800=Propriétaire de la maison :
2801=CO-PARENTS
2802=FRIENDS
2803=GUESTS
2804=BANS
2805=Page
2806=NEXT
2807=PREV
2808=Remove
2809=Cette maison est
2810=privée
2811=ouverte au public
2812=visiteur(s)
2813=INFO
2814=OPTIONS
2815=Changer de signe
2816=Changer de nom
2817=EXIT
2818=Nombre d'articles verrouillés :
2819=Nombre de conteneurs sécurisés :
2820=Nombre de poubelles :
2821=Nombre de vendeurs de joueurs :
2822=Construit sur :
2823=Dernier échange :
2824=Liste des copropriétaires
2825=Ajouter un copropriétaire
2826=Supprimer un copropriétaire
2827=Effacer la liste des copropriétaires
2828=Liste des amis
2829=Ajouter un ami
2830=Supprimer un ami
2831=Effacer la liste des amis
2832=Liste des invités
2833=Ajouter un invité
2834=Supprimer un invité
2835=Effacer la liste des invités
2836=Liste des joueurs bannis
2837=Bannir un joueur
2838=Lève une interdiction
2839=Ejecter un joueur
2840=Transférer la propriété de la maison
2841=Démolir la maison et récupérer un acte de propriété
2842=Changer les serrures de la maison
2843=Déclarer ce bâtiment public. Cela rendra votre porte d'entrée déverrouillable.
2844=Déclarez ce bâtiment comme étant privé.
2845=Entrez un nouveau nom pour le panneau :
2846=(Note : le nom sera centré lorsqu'il sera affiché)
2847=Confirmer le nouveau nom
2848=Confirmer l'action ?
2849=CONFIRMER >
2850=< ANNULER
2851=Sélectionnez la nouvelle enseigne de maison :
2852=Confirmer avec OK
2853=veut vous transférer la propriété de cette maison :
2854=Confirmer ?
2855=Le joueur a rejeté l'offre.
2856=veut vous ajouter comme copropriétaire de cette maison :
2857=Les vendeurs du joueur ne peuvent être placés que dans des maisons !
2858=Seul le propriétaire de la maison peut placer des vendeurs de joueurs dans une maison !
2859=Vous ne pouvez plus placer de vendeurs de joueurs dans cette maison !
2860=Les vendeurs de joueurs ne peuvent être placés que dans les maisons publiques !
2861=On ne peut pas placer un vendeur de joueurs à côté d'une porte !
2862=Vos mains doivent être libres pour lancer des sorts ou méditer.
2863=Vous n'êtes pas assez compétent en tant que charpentier pour utiliser ceci.
2864=Ciblez le cadavre pour en faire un trophée.
2865=Ce cadavre semble avoir déjà été visité par un taxidermiste.
2866=Tu examines le cadavre et tu le trouves digne d'un trophée.
2867=Tu utilises ton kit pour fabriquer le trophée.
2868=Cela ne ressemble pas à quelque chose que vous voulez accrocher sur un mur.
2869=Tu n'as pas assez de planches.
// [3000-4999] Animal and Monster names
3001=un ogre
3002=un ettin
3003=un zombie
3004=une gargouille
3005=un aigle
3006=un oiseau
3007=un capitaine orc
3008=un cadavre
3009=un démon
3010=un démon
3011=une araignée effrayante
3012=un dragon
3013=un élémentaire d'air
3014=un élémentaire de terre
3015=un élémentaire de feu
3016=un élémentaire d'eau
3017=un orc
3018=un ettin
3019=une araignée effrayante
3020=une araignée de givre
3021=un serpent géant
3022=un gazeur
3023=un loup terrible
3024=une liche
3025=un loup gris
3026=un spectre
3027=un loup gris
3028=une araignée géante
3029=un gorille
3030=une harpie
3031=un sans tête
3033=un homme-lézard
3034=un loup blanc
3035=un homme-lézard
3036=un homme-lézard
3037=un loup blanc
3038=un dévoreur de monde
3039=un mongbat
3040=un balron
3041=un orc
3042=un homme-rat
3043=un monstre des glaces
3044=un homme-rat
3045=un homme-rat
3046=un ancien wyrm
3047=un faucheur
3048=un scorpion géant
3049=un wyrm blanc
3050=un squelette
3051=un slime
3052=un serpent
3053=un troll
3054=un troll
3055=un troll de givre
3056=un squelette
3057=un squelette
3058=un feu follet
3059=un dragon
3060=un drake
3061=un drake
3062=une wyvern
3063=un cougar
3064=un léopard des neiges
3065=un léopard des neiges
3066=un tentacule des marais
3067=une gargouille de pierre
3068=un vieux contemplateur
3069=un ancien gazer
3070=un guerrier terathan
3071=un bourdon térathan
3072=un terathan matriarche
3073=une harpie de pierre
3074=un diablotin
3075=un guerrier cyclopéen
3076=un titan
3077=un kraken
3078=une liche ancienne
3079=un seigneur liche
3080=un crapaud géant
3081=une grenouille-taureau
3082=un seigneur liche
3083=un seigneur ogre
3084=un seigneur ogre
3085=un mage ophidien
3086=un guerrier ophidien
3087=un matriarche ophidien
3088=une chèvre de montagne
3089=un serpent de glace géant
3090=un serpent géant de lave
3091=un serpent d'argent
3092=un serpent d'argent
3093=un serpent d'argent
3094=un ooze de givre
3095=un dindon
3096=un ooze gelé
3097=un chien de l'enfer
3098=un chien de l'enfer
3099=un loup noir
3100=un loup argenté
3101=un centaure
3102=Exode
3103=un dragon oriental
3104=un dragon squelettique
3105=un wyrm explosif
3106=un wyrm de l'ombre
3107=un élémentaire agapite
3108=un élémentaire bronze
3109=un élémentaire cuivre
3110=un élémentaire cuivre terne
3111=un élémentaire fer de l'ombre
3112=un élémentaire valorite
3113=un élémentaire verite
3114=un cheval sombre
3115=un cheval éthéré
3116=un cauchemar
3117=un cheval d'argent
3118=un cheval de guerre
3119=un cheval de guerre
3120=un cheval de guerre
3121=un cheval de guerre
3122=une licorne
3123=un guerrier éthéré
3124=un mage maléfique
3125=un seigneur mage maléfique
3126=un seigneur mage maléfique
3127=un hellcat
3128=un lutin
3129=Tentacules de la herse
3130=une gargouille de feu
3131=un freet
3132=un ki-rin
3133=un petit alligator
3134=un dragon de komodo
3135=un seigneur ogre arctique
3136=un archimage ophidien
3137=un chevalier-errant ophidien
3138=un seigneur orc
3139=un seigneur orc
3140=un mage orque
3141=un paladin
3142=un archer homme-rat
3143=un chaman homme-rat
3144=un cheval de mer
3145=un serpent des profondeurs
3146=un seigneur de l'ombre
3147=un chevalier squelettique
3148=un mage squelettique
3149=un succube
3150=un serpent de mer
3151=un dauphin
3152=un terathan vengeur
3153=une goule
3154=une momie
3155=un cadavre en décomposition
3156=un dindon
3157=une veuve noire géante
3158=un élémentaire d'acide
3159=un élémentaire de sang
3160=un élémentaire de sang
3161=un élémentaire de glace
3162=un élémentaire de poison
3163=un élémentaire de neige
3164=un tourbillon d'énergie
3165=un spectre d'ombre
3166=un élémentaire or
3167=un ours brun
3168=un démon de l'ombre
3169=un scarabée de feu
3170=un lama éthéré
3171=un ostard éthéré
3172=un dragon
3173=une veuve noire
3174=une succube
3175=un guerrier éthéré
3176=un lutin géant
3177=un cauchemar
3178=un cauchemar
3179=un cauchemar
3180=un dragon
3181=un éclaireur orc
3182=un bombardier orc
3183=un guerrier sauvage mâle
3184=une femme guerrier sauvage
3185=un cavalier sauvage
3186=un chaman sauvage
3187=un homme à crête
3188=un savage ridgeback
3189=une brute orque
3190=un destrier de feu
3191=un kirin éthéré
3192=une licorne éthérée
3193=un cheval de crête éthéré
3194=un dragon des marais éthéré
3195=un scarabée géant éthéré
3196=un denkou yajuu
3197=un dragon variante ordre
3198=un dragon variante chaos
3199=un rai-ju
3200=un cheval
3201=un chat
3202=un alligator
3203=un cochon
3204=un cheval
3205=un lapin
3206=un lézard de lave
3207=un mouton
3208=un poulet
3209=une chèvre
3210=un ostard
3211=un ours noir
3212=un grizzly
3213=un ours polaire
3214=une panthère
3215=un rat géant
3216=une vache
3217=un chien
3218=un opossum de la forêt
3219=un opossum frénétique
3220=un lama
3221=un morse
3223=un mouton
3225=un loup des bois
3226=un cheval
3228=un cheval
3231=une vache
3232=un taureau
3233=un taureau
3234=un grand cheval
3237=une biche
3238=un rat
3240=un kappa
3241=un oni
3242=un scarabée de la mort
3243=un hiryu
3244=un scarabée rune
3245=un guerrier yomotsu
3246=un kitsune boulanger
3247=un danseur fan
3248=un gaman
3249=un yamandon
3250=un loup tsuki
3251=un lion revenant
3252=Dame de la neige
3253=un prêtre yomotsu
3254=une grue
3255=un ancien de yomotsu
3256=Chef Paroxysme
3257=Cornes terribles
3258=Dame Mélisande
3259=Grippe monstrueuse enterrée
3260=Travesty
3261=un épanchement chatoyant
3262=un minotaure tourmenté
3263=un minotaure
3264=un changeant
3265=une hydre
3266=une dryade
3267=un troglodyte
3270=une putréfaction bulbeuse
3271=un satyre
3272=une essence fétide
3273=une essence fétide
3276=un reptalon
3277=un cu sidhe
3278=un écureuil
3279=un furet
3280=un minotaure
3281=un minotaure
3282=un perroquet
3283=un corbeau
3284=Charger of the Fallen
3285=forme de faucheur
3287=un ver de sang
3290=un sanglier
3291=un cheval de bât
3292=un lama de bât
3293=vollum
3300=un élémentaire de cristal
3301=un souffleur d'arbre
3302=une sauterelle scintillante
3303=Dévoreur d'âmes
3304=un golem de chair
3305=un monstre gore
3306=un empaleur
3307=un gibberling
3308=un démon d'os
3309=un squelette en patchwork
3310=un banshee gémissant
3311=un chevalier de l'ombre
3312=une horreur abyssale
3313=une liane de nuit
3314=un ravageur
3315=un ravageur de chair
3316=un vagabond du néant
3317=une chauve-souris vampire
3318=un chevalier démoniaque
3319=un monticule d'asticots
3334=un gobelin gris
3400=un homme humain
3401=une femme humaine
3402=un GM
3403=un GM
3432=un boura
3573=un tourbillon de mort
3574=un esprit des lames
3605=un elfe mâle
3606=un elfe femelle
3637=une armure spectrale
3666=une gargouille mâle
3667=une gargouille femelle
3689=Seigneur du temps
3704=un seigneur de l'ombre
3705=une forme de pierre
3713=un infernal abyssal
3714=un scarabée de fer
3715=un boura
3716=un lézard poulet
3717=un scorpion d'horloge
3718=un dragon fée
3719=un dragon-loup
3720=un élémentaire de lave
3721=une horreur exaspérante
3722=une gargouille morte-vivante putride
3723=un gobelin vert
3724=un gremlin
3725=un homoncule
3726=un kepetch
3727=un képetch tondu
3728=une méduse
3729=un paralithode
3730=un rapace
3732=un ver solitaire
3733=un skree
3734=un silth toxique
3735=Navery Night-Eyes
3736=une araignée-loup
3737=une araignée-piège
3738=une fourmi de feu
3739=un loup de cuir
3740=un wraith de rêve
3741=Slaveur de voiles
3742=Charybde
3743=Tentacules d'Osiredon l'exécuteur de Scalis
3744=un vampire mâle
3745=un vampire féminin
3746=une bête horrible
3747=une banshee gémissante
3748 = forme wraith
3749=une forme de liche
3750=un mâle sauvage
3751=une femme sauvage
3752=un golem
3753=une gargouille asservie
3754=un exécuteur gargouille
3755=un destructeur de gargouille
3756=un surveillant d'exode
3757=un sous-fifre exodus
3758=une gargouille commerçante
3763=un larbin exodus
3764=un guerrier juka
3765=un mage juka
3766=un seigneur juka
3767=un traître
3768=un juggernaut
3770=un mage meer
3771=un meer warrior
3772=un meer eternal
3773=un meer capitaine
3774=une aurore
3775=une bête de fléau
3776=un sous-fifre de la horde
3777=un doppleganger
3778=une larve de gazer
3779=un tourbillon
3780=un truc de tourbière
3781=un travailleur solen rouge
3782=un guerrier solen rouge
3783=une reine solen rouge
3784=un démon des arcanes
3785=un moloch
3787=un lion fourmi
3788=un sphinx
3789=un bourbier
3790=un kaze kemono
3791=un scarabée géant
3792=un démon du chaos
3793=un destrier squelettique
3794=un dragon des marais
3796=un sous-fifre de la horde
3797=Rikktor
3798=un ancien wyrm
3799=un dragon des marais en armure
3804=un matriarche solen rouge
3805=un travailleur solen rouge
3806=un guerrier solen rouge
3807=une reine solen rouge
3808=un matriarche solen rouge
3826=un dragon stygien
3829=un colosse renaissant
3830=une liche primitive
3831=un perroquet
3832=un phénix
3970=un linceul de mort
3987=GM
3990=Seigneur Britannique
3991=Sire Blackthorn
3994=Sir Dupre
3999=un démon de la horde multicolore
4026=un uber dinde
4068=Oseridan, l'exécuteur de Scalis
4069=un ancien chien de l'enfer
4070=un loup-garou
4071=Virtuebane
4244=un esprit de l'eau
4245=un esprit de l'eau avec un tentacule
4246=une citrouille tueuse
4247=une citrouille tueuse
4248=Exode
4253=Seigneur Blackthorn
4254=un tigre sauvage
4255=un tigre sauvage
4285=un dimétrosaure
4286=un gallusaurus
4287=un archéosaurus
4288=une tortue dragon
4289=un najasaurus
4290=un allosaure
4291=un saurosaure
4292=un anchisaurus
4293=une larve de myrmidex
4294=une éclosion de tortue dragon
4308=un gorille à dos argenté
4309=un bébé tigre
4400=un tyrannosaurus rex
4401=une tarentule
4402=un drone myrmidex
4403=un guerrier myrmidex
4404=une reine myrmidex
4405=Zipactriotl
4406=un automate blackrock
4407=Lasher
4408=un cheval palomino
4409=un Dragon Hildebrandt
4410=un coureur de vent
4415=un tricératops
4416=un tigre à dents de sabre
4417=un drake platine
4418=un mâle platine
4419=un drake cramoisi
4420=un drake cramoisi
4422=un drake stygien
4423=un renard sanguin
4424=un acarien du givre
4425=un bélier osséine
4426=un lion
4427=Hydros
4428=un valet dans la boîte
4431=Lithos
4432=Stratos
4433=Pyros
4434=une monture de dragon
4440=un eowmu
4441=un chat squelettique
4479=Khal Ankur
4484=Krampus
4485=Les serviteurs de Krampus
4510=une monture de crabe des cocotiers
4511=un crabe de noix de coco
4512=un crabe de noix de coco affamé
4526=un sanglier de guerre
4527=une monture de capybara
4528=un bébé capybara
4541=lapin de malheur
4542=Bébé lapin de l'enfer
4553=une Manticore
4574=un sac de patates
4575=un boss orc
4576=un chien de l'enfer orc
4638=un ours zombie
4641=UOholder Mêlée
4642=UOholder Magie
4643=UOholder Limace
4644=Grand Chula
4645=Petit Chula
4646=Arbre corrompu
4651=Clydesdale
4652=Clydesdale Terre
4653=Clydesdale Feu
4656=Clydesdale Eau
4657=Clydesdale Air
// [5000-5499] Additional PNJ names and titles (not linked to ID)
5000=une vigne fouettante
5001=un canari
5002=un faucon
5003=un faucon
5004=un lapin de garenne
5005=un rat d'égout
5006=un corbeau
5007=Lord Oaks
5008=Effusion chatoyante
5009=La herse
5010=La vraie herse
5011=une grande mongole
5012=le joueur de flûte
5013=le père sombre
5014=le Creeper de la nuit noire
5015=l'Empaleur
5016=le Nécromancien
5017=l'Éveillé
5018=le Chevalier de l'Ombre
5019=la Garde
5020=l'Archimage
5021=le Guérisseur errant
5022=le Pirate
5023=le Combattant
5024=le Paladin
5025=le Marin
5026=le Mendiant
5027=le Noble
5028=le Voleur
5029=le Paysan
5030=le Gitan
5031=le chercheur d'aventure
5032=le geôlier
5033=le crieur public
5034=l'artiste
5035=le Banquier
5036=le barde
5037=le Mineur
5038=l'Armurier
5039=le Boulanger
5040=l'approvisionneur
5041=le cordonnier
5042=l'aubergiste
5043=l'herboriste
5044=le boucher
5045=le tailleur
5046=l'archer
5047=le bijoutier
5048=le maroquinier
5049=le charpentier de marine
5050=le fileur
5051=l'armurier
5052=le forgeron
5053=l'architecte
5054=menuisier
5055=l'agriculteur
5056=le cuisinier
5057=le dresseur d'animaux
5058=le Pêcheur
5059=l'Alchimiste
5060=le Bricoleur
5061=l'Apiculteur
5062=le Guérisseur
5063=le Mage
5064=le Tavernier
5065=le Scribe
5066=la gargouille asservie
5067=la gargouille ardente
5068=la gargouille ardente
5069=une gargouille fumante
5070=la gargouille foudroyante
5071=une gargouille étouffante
5072=une gargouille enflammée
5073=une gargouille brûlante
5074=une gargouille ardente
5075=une gargouille brûlante
5076=un roitelet
5077=une hirondelle
5078=une fauvette
5079=une sittelle
5080=une mésange
5081=la grive
5082=un rossignol
5083=un étourneau
5084=une alouette des champs
5085=un pinson
5086=un bec-croisé
5087=un moineau
5088=un towhee
5089=un pic
5090=un martin-pêcheur
5091=une sterne
5092=un pluvier
5093=un vanneau
5094=un coucou
5095=un martinet
5096=le Collecteur d'âmes
5097=le tueur
5098=le Seigneur de l'Abîme
5099=le destructeur de gargouilles
5100=l'exécuteur des gargouilles
5101=une gargouille alchimiste
5102=l'alchimiste des gargouilles
5103=un travailleur de la pierre gargouille
5104=le tailleur de pierre gargouille
5105=le brigand
5106=le joueur vendeur
5107=un predator hellcat
5108=un jwilson
5109=un hiryu éthéré
5110=un reptalon éthéré
5111=un éthéré cu sidhe
5112=un Charger éthéré des déchus
5113=un serpent de glace
5114=un serpent de lave
5115=un exécuteur ophidien
5116=un vengeur ophidien
5117=apprenti mage ophidien
5118=un chaman ophidien
5119=un justicier ophidien
5120=un zélateur ophidien
5121=un wraith
5122=une ombre
5123=une hache en os
5124=un chevalier des os
5125=un mage des os
5126=le Tisserand
5127=le Cartographe
5128=le Commerçant de Fourrures
5129=le Tanneur
5130=la Serveuse
5131=le Serveur
5132=le Ranger
5133=le Guerrier
5134=le Joueur
5135=le Juge
5136=le Meunier
5137=le Moine
5138=le Rancher
5139=le Prisonnier
5140=le Sculpteur
5141=le Maire
5142=un petit démon
5143=un cacodaemon
5144=un daemon bestial
5145=un hachoir orc
5146=le contrôleur
5147=le Coiffeur
5148=un feu follet sombre
5149=le Bourreau
5150=un scorpion tacheté
5151=un dragon du chaos
5152=un dragon du chaos élite
5153=la jeune fille gitane
5154=le dresseur d'animaux gitan
5155=le banquier gitan
5156=la diseuse de bonne aventure gitane
5157=le Vagabond
5158=Le travailleur du fer
5159=un oiseau tropical
// [5500-5600] Messages de vacances
5500=Où souhaitez-vous placer cette décoration ?
5501=La décoration doit être placée à côté d'un mur.
5502=Cet emplacement n'est pas dans votre maison.
5503=La douleur extrême dans vos dents s'atténue.
5504=Vous avez l'impression de pouvoir manger autant que vous le souhaitez !
5506=Voulez-vous restituer cette décoration ?
5507=Rapport d'erreur au GM
5508=Vous venez d'être frappé par une boule de neige !
5509=Vous lancez la boule de neige et atteignez la cible !
5510=Vous ne pouvez lancer une boule de neige que sur quelque chose qui peut en renvoyer une.
5511=La neige n'est pas encore prête à être tassée. Continue d'essayer.
5512=Vous mettez soigneusement la neige en boule...
// [5700-5750] Carte au trésor et messages de carte
5700=Il semble vide.
5701=Cette chasse au trésor est déjà terminée.
5702=Le trésor est marqué par l'épingle rouge. Prenez une pelle et allez déterrer !
5703=Vous avez décodé la carte !
5704=carte au trésor en lambeaux
5705=Vous ne pouvez pas encore décoder cette carte !
5706=Vous êtes déjà en train de creuser un trésor.
5707=Où souhaitez-vous creuser ?
5708=Vous arrêtez de creuser parce que quelque chose se trouve directement au-dessus du coffre au trésor
5709=Vous n'avez pas décodé cette carte et vous ne savez pas où chercher le trésor.
5710=Le trésor de cette carte a déjà été trouvé.
5711=Vous creusez et creusez, mais vous ne trouvez aucun trésor
5712=Vous creusez et creusez, mais aucun trésor ne semble être ici
5713=Le coffre refuse d'être rempli d'autres trésors.
5714=carte au trésor clairement dessinée
5715=carte au trésor savamment dessinée
5716=carte au trésor savamment dessinée
5717=carte au trésor intelligemment dessinée
5718=carte au trésor sournoisement dessinée
5719=Vous ne pouvez pas vous déplacer pendant que vous déterrez un trésor. Vous devrez recommencer à creuser.
5720=Essayez de chercher le coffre au trésor plus au
5721=Vous ne pouvez pas creuser de trésor là-bas !
5722=coordonnées %s
5723=Terminé
// [5751-5765] Verrouillage du karma et sanctuaire
5751=Le karma est verrouillé. Un mantra prononcé dans un sanctuaire le déverrouillera à nouveau.
5752=Votre karma a été verrouillé. Votre karma ne peut plus être augmenté.
5753=Votre karma a été déverrouillé. Votre karma peut être augmenté à nouveau.
5754=Verrouiller le karma
5755=Déverrouiller le karma
5756=Resurrection
5757=Dîmer l'or
5758=Vous avez décidé de ne pas verser la dîme d'or au sanctuaire.
5759=Vous n'avez pas assez d'or pour verser cette dîme !
5760=Vous versez la dîme d'or au sanctuaire en signe de dévotion.
5761=Il est possible pour vous de ressusciter ici dans ce sanctuaire. Souhaitez-vous essayer ?<br>CONTINUER - Vous avez choisi d'essayer de revenir à la vie maintenant.<br>ANNULER - Vous préférez rester un fantôme pour l'instant.
5762=Il est possible pour vous de ressusciter ici dans ce sanctuaire des Vertus. Souhaitez-vous essayer ?<br>CONTINUER - Vous avez choisi d'essayer de revenir à la vie maintenant.<br>ANNULER - Vous préférez rester un fantôme pour l'instant.
5763=<center>Résurrection</center>
// [6000-6499] Misc Skill Msgs
6000=Cette personne a l'air %s et %t.
6001=On ne peut pas en faire quelque chose d'utile.
6002=Cela doit être dans votre sac.
6003=Cet objet
6004=Tu dois tenir l'objet pour l'examiner.
6005=Tu ne peux pas mendier avec ça.
6006=Tu ne peux rien fabriquer à partir de cet objet.
6007=Tu examines le corps...
6008=Il pue beaucoup maintenant.
6009=Il commence à sentir un peu.
6010=Il semble avoir été fraîchement... planté.
6011=Le tueur était %s.
6012=Le tueur n'a laissé aucune trace que vous pourriez trouver.
6013=Ils sont déjà en train de se soigner.
6014=Vous ne pouvez pas la guérir !
6015=Votre cible est dans la maison d'un autre personnage, tentative de soin avortée.
6016=%s tente de vous soigner.
6017=Vous commencez à appliquer les bandages.
6018=Vous n'êtes plus assez proche pour guérir votre cible.
6019=Cet objet doit être dans votre sac à dos ou équipé avant de pouvoir être utilisé.
6020=Cet objet est déjà empoisonné !
6021=Tu dois avoir cet objet dans ton sac pour le réparer !
6022=Cet objet doit être dans ton sac à dos pour que tu puisses l'utiliser.
6023=Tu ne peux pas combiner ces objets pour en faire quelque chose d'utile.
6024=Quel rouet voulez-vous utiliser pour filer le lin ?
6025=Tu ne peux filer le lin que sur un rouet.
6026=Il est déjà utilisé.
6027=On dirait que vous n'avez pas assez de bottes de lin !
6028=Vous filez quelques bobines de fil, et les mettez dans votre sac à dos.
6029=Pour quoi veux-tu utiliser ces ciseaux ?
6030=Tu ne peux pas utiliser les ciseaux pour ça.
6031=Les ressources verrouillées ne peuvent pas être utilisées !
6032=Cette ressource est dans le sac à dos de quelqu'un d'autre !
6033=Tu coupes le matériel et tu le mets dans ton sac à dos.
6034=Tu coupes le matériel en bandage et tu le mets dans ton sac à dos.
6035=Tu coupes la matière en cuir et tu la mets dans ton sac à dos.
6036=Les ciseaux ne peuvent pas être utilisés pour produire quoi que ce soit.
6037=Tu ne peux pas tisser ton fil là-dessus !
6038=Il semble que tu n'aies pas assez de fil !
6039=Vous tissez un tissu plié.
6040=Vous ne pouvez filer du coton que sur un rouet.
6041=On dirait que vous n'avez pas de coton !
6042=Vous filez quelques bobines de fil et les mettez dans votre sac à dos.
6043=Quel rouet voulez-vous utiliser pour filer la laine ?
6044=Tu ne peux filer la laine que sur un rouet.
6045=On dirait que tu n'as pas assez de laine !
6046=Tu files quelques pelotes de laine, et tu les mets dans ton sac à dos.
6047=Pour quoi veux-tu utiliser la pâte ?
6048=Tu ne peux pas faire cuire ton pain avec ça !
6049=Tu n'as pas l'air d'avoir de la pâte !
6050=Tu as brûlé la pâte pour la rendre croustillante.
6051=Tu fais cuire une miche de pain.
6052=Tu as brûlé l'oiseau cru pour le rendre croustillant.
6053=Tu fais cuire un oiseau. Ça sent bon !
6054=Que veux-tu faire de la cuisse de poulet crue ?
6055=Tu ne peux pas faire cuire ton poulet là-dessus.
6056=Tu n'as pas l'air d'avoir de cuisse de poulet crue !
6057=Tu as brûlé la cuisse de poulet pour la rendre croustillante.
6058=Tu fais cuire une cuisse de poulet. Ça sent bon !
6059=Que veux-tu faire avec le steak de poisson cru ?
6060=Tu ne peux pas faire cuire ton steak de poisson cru sur ce plat.
6061=On dirait que vous n'avez pas de steak de poisson !
6062=Vous avez brûlé le poisson pour le rendre croustillant.
6063=Tu fais cuire un steak de poisson.
6064=Avec quoi voulez-vous utiliser le gigot d'agneau cru ?
6065=Tu ne peux pas utiliser ton gigot d'agneau cru avec ça.
6066=On dirait que vous n'avez pas de gigot d'agneau cru !
6067=Vous avez brûlé le gigot d'agneau pour le rendre croustillant.
6068=Vous faites cuire un gigot d'agneau.
6069=Que voulez-vous utiliser avec les côtes crues ?
6070=Vous ne pouvez pas cuire vos côtes crues sur ce plat.
6071=On dirait que vous n'avez pas de côtes crues !
6072=Vous avez brûlé la côte pour la rendre croustillante.
6073=Tu fais cuire une côte.
6074=Quel pichet d'eau utiliser ?
6075=Ce n'est pas un pichet d'eau
6076=Il n'y a pas assez de farine dans ton sac !
6077=Tu as essayé de faire de la pâte mais tu as échoué.
6078=Tu fais de la pâte.
6079=Tu ne peux pas utiliser cela pour faire de la pâte.
6080=Vous n'avez pas assez de ressources ! Il vous faut 1 gerbe de blé !
6081=Où voulez-vous moudre le blé ?
6082=Tu ne peux pas moudre ton blé là-dessus.
6083=Tu mouds du blé et tu mets un sac de farine dans ton sac !
6084=À quoi veux-tu utiliser les œufs ?
6085=Tu ne peux pas faire frire des œufs avec ça.
6086=Tu n'as pas l'air d'avoir d'oeufs crus !
6087=Tu as brûlé les oeufs croustillants.
6088=Tu fais frire les oeufs.
6089=Que voulez-vous faire de l'oiseau cru ?
6090=Tu ne peux pas faire cuire ton oiseau cru avec ça.
6091=Vous ne semblez pas avoir d'oiseau cru !
6092=Vous n'êtes pas assez compétent pour le faire.
6093=Tu as réduit le %s en cendres ! Il est fichu.
6094=Vous êtes déjà en train de cuire quelque chose.
6095=Vous ne pouvez pas faire cuire votre %s sur cela.
6096=Vous faites cuire une pizza.
6097=Sur quoi voulez-vous la faire cuire ?
6098=Vous faites cuire un muffin.
6099=Vous faites cuire une tarte.
6100=Tu fais cuire un gâteau.
6101=Tu fais cuire un cookie.
6102=Vous ne pouvez pas utiliser la pâte avec cela.
6103=Le moulin à farine est actuellement occupé.
6104=Farine prête pour la collecte.
6200=Que voulez-vous goûter ?
6201=Ce n'est pas quelque chose que vous pouvez goûter.
6202=Vous êtes trop loin pour goûter cela.
6203=Vous sentez un soupçon de saleté à propos de %s.
6204=Vous ne détectez rien d'inhabituel dans cette substance.
6205=Vous ne pouvez rien discerner de cette substance.
6206=Cette potion a peut-être été fabriquée à partir d'ail.
6207=Cette potion peut avoir été fabriquée à partir de soie d'araignée.
6208=Cette potion peut avoir été faite à partir de mousse de sang.
6209=Cette potion peut avoir été faite à partir de la mandragore.
6210=Cette potion peut avoir été faite à partir de la morelle noire.
6211=Cette potion peut avoir été faite à partir de la perle noire.
6212=Cette potion peut avoir été faite à partir de ginseng.
6213=Cette potion peut avoir été faite à partir de cendres sulfureuses.
6214=Les ingrédients de cette potion vous sont inconnus.
6215=Vous savez déjà de quel genre de potion il s'agit : %s
6250=Vous sortez de l'ombre.
6275=Vous combinez la baie et la farine dans la peinture tribale portée par les sauvages.
6276=Vous n'avez pas la compétence cuisine pour créer la peinture corporelle.
6277=Resource ID non trouvée dans la liste des ressources utilisées pour fabriquer l'objet.
6278=Vous devez utiliser votre compétence d'identification des goûts pour en savoir plus sur cette potion.
6279=Conseil: Succès de la vérification des compétences garanti grâce à un niveau de commande élevé !
6280=Délai de lancement de sort ignoré en raison d'un niveau de commande élevé !
6300=Vous n'avez pas appris le soufflage du verre.
6301=Seul un grand maître alchimiste peut apprendre de ce livre.
6302=Vous avez déjà appris cette information.
6303=Vous avez appris à fabriquer des objets en verre. Vous devrez trouver des mineurs pour extraire du sable fin pour fabriquer ces objets.
6304=Vous devez avoir les mains libres pour boire une potion.
6310=Vous ne pouvez pas empoisonner cela ! Vous ne pouvez empoisonner que les armes tranchantes ou perforantes, la nourriture ou les boissons.
6311=Vous avez empoisonné votre cible !
6312=Le poison semble avoir perdu son effet.
6313=Vous ne pouvez pas empoisonner cela ! Vous ne pouvez empoisonner que les armes tranchantes ou perforantes à une main, la nourriture ou les boissons.
6314=Vous ne pouvez pas empoisonner cela ! Vous ne pouvez empoisonner que les armes infectieuses et la nourriture.
6315=Vous commettez une grave erreur en appliquant le poison.
6316=Le sang se mélange au poison et commence à corroder votre arme.
6317=Vous avez nettoyé l'objet.
6318=Le poison sur votre arme semble avoir perdu son effet.
6319=On dirait que de l'acide coule de ce qui reste de la lame.
6320=On dirait qu'une substance ronge la lame.
6321=On dirait que cette lame est recouverte d'une substance acide.
6322=On dirait que cette lame contient un élément corrosif.
6323=On dirait que cette lame contient un élément légèrement corrosif.
// [7000-7499] AI Scripts
7000=Tu es un criminel et tu ne peux pas accéder à ton coffre de banque.
7001=Quel objet souhaitez-vous déposer dans votre coffret bancaire ?
7002=Ah, tu essaies de me tromper ? Tu n'as pas tant d'or que ça !
7003=Tu as déposé de l'or sur ton compte.
7004=Tu dois me dire combien tu souhaites déposer.
7005=Tu as retiré de l'or de ton compte.
7006=Tu dois me dire combien tu souhaites retirer.
7007=Ton solde bancaire actuel est :
7008=Le coffre bancaire contient %i objets, %u pierres
7009=Dans votre coffre bancaire, j'ai placé un chèque d'un montant de %i
7010=Nous ne pouvons pas créer de chèque pour une somme d'or aussi dérisoire !
7011=Vous avez déposé l'objet sélectionné dans votre coffre.
7012=Vous êtes hors de portée du banquier.
// [7500-7700] PNJ Speech
7500=Mon nom est %s. C'est un plaisir, j'en suis sûr.
7501=Bonjour !
7502=Le Lord British est un chef qui croit en l'ordre.
7503=Blackthorn est l'ami le plus proche de Lord British.
7504=Britannia est le monde dans lequel tu te trouves.
7505=Il y a de nombreux sanctuaires à Britannia. Certains disent qu'ils ont des pouvoirs mystiques !
7506=Les ankhs représentent la vie éternelle. Certains guérisseurs disent qu'ils ont des pouvoirs spéciaux.
7507=Les bardes chantent les aventures de grands héros ! Mais je pense qu'ils peuvent être vraiment ennuyeux parfois.
7508=Un bateau est un outil formidable pour se déplacer et visiter les terres de Britannia. Obtenez-en un chez le charpentier de marine !
7509=Certaines personnes ne veulent pas laisser les morts reposer en paix.
7510=Souviens-toi, où que tu ailles, tu es là !
7511=Les monstres sont partout... Surtout dans les donjons et les cimetières.
7512=Si tu as un peu d'or à dépenser, tu peux te rendre dans les écuries pour t'acheter un cheval.
7513=Un voleur est ennuyeux, mais peut-être ont-ils plus besoin de choses que nous.
7514=On dirait que tu as besoin de te trouver un armurier.
7515=Ces choses peuvent être achetées chez un armurier.
7516=Tu veux de la nourriture ? Essaie la boulangerie. Ou trouve une taverne et prends une boisson pour accompagner ta nourriture.
7517=Trouve une taverne - on y trouve à la fois des boissons, de la nourriture et des jeux en abondance !
7518=Un Mage ou un Alchimiste peut te vendre des artefacts mystiques.
7519=Pour de beaux vêtements, je te suggère de chercher un tailleur.
7520=Un architecte pourra peut-être t'accorder un titre de propriété.
7521=Au revoir à toi !
7522=Ack ! Ca me fait mal au coeur d'entendre de tels mots !
// [8000-8500] Command Messages
8000=Vous êtes à : %s
8001=Vous n'êtes nulle part
8002=Temps :
8003=Tentative de rechargement de JavaScript (ScriptID %i)...
8004=Tentative de rechargement de tous les JavaScripts...
8005=Tentative de rechargement des régions...
8006=Reloading des sorts...
8007=Reloading des commandes..
8008=Reloading des modèles HTML..
8009=Rechargement des dictionnaires...
8010=Personnages tués %i
8011=Supprimé %i articles
8012=Sous-commande inconnue (%s) fournie pour la commande DECORATE.
8013=Aucun type de facette valide n'a été spécifié. Facettes prises en charge : felucca, trammel, ilshenar, malas, tokuno ou termur.
8014=Copier TOUTES les décorations de la facette '%s' vers la facette '%t'...
8015=Copier les décorations
8016=%i décorations copiées de %s à %t.
8017=Aucune décoration n'a été copiée.
8018=Facettes non valides fournies comme arguments (fromFacet, toFacet) à la commande de copie. Arguments valides : felucca, trammel, ilshenar, malas, tokuno, termur.
8019=Nettoyage des décorations...
8020=Nettoyage des doublons
8021=%i éléments en double supprimés.
8022=Aucun élément en double n'a été trouvé dans les décorations.
8023=Sauvegarde des décorations...
8024=Sauvegarde des décorations pour Felucca...
8025=Sauvegarde des décorations pour Trammel...
8026=Sauvegarde des décorations pour Ilshenar...
8027=Sauvegarde des décorations pour Malas...
8028=Sauvegarde des décorations pour Tokuno...
8029=Sauvegarde des décorations pour Termur...
8030=Sauvegarde des décorations
8031=Facette non valide sélectionnée, sauvegarde interrompue !
8032=Type d'objet non valide sélectionné, sauvegarde interrompue !
8033=%i décorations enregistrées dans le modèle de monde personnalisé '%s'. Vérifiez <SCRIPTSDATADIRECTORY>/worldtemplates/ pour les fichiers de sortie !
8034=Impossible d'enregistrer les décorations dans le modèle. Quelque chose a peut-être mal tourné !
8035=%i décorations enregistrées avec succès dans les modèles pour la facette '%s'. Vérifiez <SCRIPTDATADIRECTORY/worldtemplates/ pour les fichiers de modèles enregistrés !
8036=Sauvegarde de %i décorations de type '%s' pour la facette '%t'...
8037=%i éléments de type '%s' détectés dans la facette '%t'. Sauvegarde...
8038=Enregistrement du modèle du monde terminé. Vérifiez <SCRIPTDATADIRECTORY>/worldtemplates/ pour les fichiers de modèles enregistrés !
8039=Incapable d'enregistrer les décorations dans le modèle. Quelque chose a peut-être mal tourné !
8040=Aucune décoration de type '%s' n'a été trouvée dans la facette '%t'.
8041=Invalidité des arguments fournis - avec 7 arguments, la syntaxe est : 'decorate save <filename> <facetName> x1 y1 x2 y2
8042=%i éléments détectés dans la facette '%s'. Sauvegarde dans un modèle mondial personnalisé intitulé '%t'...
8043=Sauvegarde du modèle de monde terminée. Vérifiez <SCRIPTDATADIRECTORY>/worldtemplates/ pour les fichiers de modèles enregistrés !
8044=Aucune référence de tableau valide n'a été fournie. Abandon de la sauvegarde des décorations.
8045=Chargement des décorations
8046=Chargement des décorations pour Felucca...
8047=Chargement des décorations pour Trammel...
8048=Chargement des décorations pour Ilshenar...
8049=Charge de décorations pour Malas...
8050=Charge des décorations pour Tokuno...
8051=Charge des décorations pour Termur...
8052=Facette non valide sélectionnée, chargement interrompu !
8053=Type d'objet non valide sélectionné, chargement interrompu !
8054=Incapable de charger les décorations à partir du fichier personnalisé. Le fichier (%s.jsdata) existe-t-il ?
8055=Chargement de %s pour Felucca...
8056=Chargement de %s pour Trammel...
8057=Chargement de %s pour Ilshenar...
8058=Charge de %s pour Malas...
8059=Charge de %s pour Tokuno...
8060=Charge de %s pour Termur...
8061=Incapable de charger les décorations à partir du fichier. Le fichier (%s_%t.jsdata) que vous essayez de charger existe-t-il ?
8062=Aucune décoration n'a été chargée à partir des fichiers de modèles de monde, impossible de décorer le monde.
8063=Décorations chargées ; veuillez patienter pendant que le monde est décoré...
8064=S'il vous plaît attendez...
8065=Décoration du monde
8066=%i %s ajoutées !
8067=%i les cadavres ou les portes ont été supprimés
8068=Sélectionnez l'emplacement du PNJ :
8069=Sélectionnez l'emplacement de l'objet scénarisé :
8070=Sélectionnez l'emplacement du Spawner :
8071=Sélectionner l'emplacement de l'objet de base :
8072=Section du PNJ non trouvée dans les DFNs :
8073=Ce personnage n'a pas de sac à dos, pas d'objet ajouté
8074=L'ID de l'objet spécifié n'existe pas.
8075=Section d'article non trouvée dans les DFNs :
8076=AREACOMMAND nécessite une sous-commande
8077=Echec de la duplication d'un élément.
8078=%i les objets dupliqués ont été placés dans votre sac à dos.
8079=Choisissez la cible pour laquelle vous souhaitez obtenir la propriété %s :
8080=Aucune propriété n'a été spécifiée pour la commande GET.
8081=Propriété non valide fournie pour la commande get :
8082=Ces propriétés ne se trouvent que sur les objets ajoutés en tant que spawner via la commande 'ADD SPAWNER #' !
8083=Stats dynamiques des objets
8084=Stats des personnages
8085=Cet objet est déjà visible !
8086=Vous ne pouvez pas dé-cacher cette personne !
8087=%s a été emprisonné pendant %i heures.
8088=Libère %s de la prison.
8089=Sélectionnez la cible à tuer :
8090=Cette commande prend au moins 1 argument.
8091=Ce personnage est déjà mort !
8092=Argument invalide passé pour la commande KILL
8093=Tu ne peux pas te rappeler à ton vaisseau - il est peut-être dans un autre monde !
8094=Tu peux seulement rappeler à partir de clés de vaisseau valides.
8095=Sélectionnez le conteneur pour en retirer l'objet (%s) :
8096=Impossible de trouver des objets de cet ID à retirer du conteneur !
8097=Sélectionne le premier coin de la boîte de délimitation :
8098=<startID> doit être inférieur à <endID> !
8099=Un minimum de trois arguments doit être inclus : <startID> <endID> et <hue>.
8100=Syntaxe : 'RNDTILE <startID> <endID> <hue> <Z>(facultatif) <movable true/false>(facultatif)
8101=Sélectionne le deuxième coin de la boîte englobante :
8102=Choisir la cible à définir :
8103=Aucune propriété n'a été spécifiée pour la commande SET.
8104=Choisissez le personnage à qui appartient cet objet
8105=Commande set invalide
8106=Seuls les objets ajoutés à l'aide de la commande 'ADD SPAWNER # peuvent se voir attribuer des types d'objets spawner !
8107=Ceci ne peut être défini que pour les objets ajoutés en tant que spawner par la commande 'ADD SPAWNER #' !
8108=Cette propriété est en lecture seule.
8109=Le mot de passe doit comporter plus de 3 caractères ! Longueur actuelle :
8110=Sélectionnez l'élément dont vous souhaitez obtenir des informations sur le type :
8111="Facette (%s) non trouvée. Facettes valides : 0/felucca, 1/trammel, 2/ilshenar, 3/malas, 4/tokuno, 5/termur
8112=Effacement de %s sur la facette :
8113=Effacement de %s sur TOUTES les facettes...
8114=Paramètre invalide %s. Paramètres valides : all / items / npcs / spawners / (x1 y1 x2 y2), facette
8115=Choisissez le coin supérieur à essuyer :
8116=Choisir le coin inférieur à essuyer :
8117=Essuyage..
8118=Eléments %i essuyés
8119=réglage automatique par UOX3
8120=Numéro de région défini dans regions.dfn
8121=Indicateur de compte défini pour ce compte dans accounts.dfn
8122=Nom de %s
8123=Page suivante
8124=Page précédente
// [8125-8250] Tweak menu - Item property descriptions
8125=ID de l'effet de déplacement joué lorsque l'arme à distance tire un projectile
8126=Tonalité de l'effet de déplacement joué lorsque l'arme à distance tire un projectile
8127=Mode de rendu de l'effet de mouvement joué lorsque l'arme à distance tire un projectile
8128=Tonalité de l'objet utilisé comme munition par l'arme à distance
8129=ID de l'objet utilisé comme munition par l'arme à distance
8130=Montant d'objets dans la pile, ou montant d'objets réapprovisionnés chez le commerçant
8131=Poids de base de l'article - principalement utilisé pour suivre le poids "réel" des conteneurs, sans ajouter le poids des autres articles.
8132=Valeur d'achat de l'objet - le prix que le joueur doit payer pour acheter l'objet au commerçant PNJ.
8133=ID de la section dans les DFN de sculpture qui se déclenche si cet objet est sculpté - utilisé pour les cadavres.
8134=Couleur de l'objet
8135=Item/caractère dans lequel l'objet est contenu/sur lequel il est contenu
8136=Marque l'objet comme un cadavre
8137=L'arme inflige des dégâts élémentaires de chaleur/feu (vrai/faux)
8138=L'arme inflige des dégâts élémentaires de froid (vrai/faux)
8139=L'arme inflige des dégâts élémentaires de lumière (vrai/faux)
8140=L'arme inflige des dégâts élémentaires de foudre/énergie (vrai/faux)
8141=L'arme inflige des dégâts élémentaires de poison (vrai/faux)
8142=L'arme inflige des dégâts élémentaires de pluie (vrai/faux)
8143=L'arme inflige des dégâts élémentaires de neige (vrai/faux)
8144=L'objet se dégrade-t-il ?
8145=Le nombre de secondes restant avant que l'objet ne se décompose.
8146=Valeur défensive de l'objet (Résistance physique après AoS, AR dans les anciens UO)
8147=Description de l'objet - utilisé pour les objets vendus par les joueurs.
8148=L'objet a-t-il été verrouillé par un GM ?
8149=Direction de l'objet - utilisé pour déterminer le type de lumière sur les sources lumineuses.
8150=L'ID de l'entrée de Create DFN à partir de laquelle l'objet a été fabriqué (s'il y en a une).
8151=Santé/points de vie actuels de l'objet (ne peut pas dépasser la valeur de la propriété maxhp).
8152=Dégâts maximum que l'objet peut infliger en combat (aléatoire entre lodamage et hidamage)
8153=ID de l'instance du monde dans lequel l'objet existe. Les objets se trouvant dans des instances différentes ne pourront pas interagir les uns avec les autres !
8154=L'objet est-il dissipable par Dissipation magique ?
8155=La porte est-elle ouverte ?
8156=L'objet peut-il être teint ?
8157=L'objet est-il gardé par un animal ou un mercenaire ?
8158=L'objet est-il marqué comme nouveau ou béni ?
8159=Est-ce que l'objet peut être empilé ?
8160=L'objet est-il effaçable avec la commande WIPE ?
8161=La quantité d'objets contenus dans le conteneur
8162=Couche sur laquelle les personnages vont équiper l'objet
8163=Dégâts les plus faibles que l'objet peut infliger en combat
8164=Identification de la compétence utilisée pour créer l'objet
8165=Maximum de points de vie que l'objet peut avoir
8166=Intervalle maximal en secondes entre les respawns - SpawnObjects uniquement
8167=Maximum d'objets qu'un conteneur peut contenir
8168=Portée maximale d'une arme à distance
8169=Intervalle minimum en secondes entre les respawns - SpawnObjects uniquement
8170=Propriété générique d'un objet utilisée pour beaucoup de choses différentes.
8171=Type d'élément de l'élément - détermine le comportement du double-clic
8174=Etat de mobilité de l'objet (0 - par défaut, 1 - mobile, 2 - non mobile, 3 - verrouillé)
8175=Nom secondaire de l'objet, révélé par l'identification de l'objet
8176=Objet enregistré comme propriétaire de cet objet
8177=Ere à laquelle l'objet a été ajouté au jeu
8178=Niveau de poison de l'objet de 0 à 5
8179=L'objet double les dégâts contre une race donnée.
8180=Qualité de l'objet déterminée au moment de la fabrication.
8181=Résistance de l'objet à la chaleur et au feu
8182=Résistance au froid de l'objet
8183=Résistance à la lumière de l'objet
8184=Résistance à la foudre/énergie de l'objet
8185=Résistance au poison de l'objet
8186=Résistance à la pluie de l'objet
8187=Résistance à la neige de l'objet
8188=Montant de cet objet que les vendeurs réapprovisionneront par défaut
8189=Scriptum JS de jse_fileassociations.scp attribué à l'objet
8190=True si la section spawn est une liste - SpawnObject seulement
8191=Valeur de vente de l'objet - prix pour lequel le joueur peut vendre l'objet au commerçant PNJ.
8192=SpawnSection utilisée pour faire apparaître les objets - SpawnObject uniquement
8193=Vitesse d'attaque de l'objet - utilisée par les armes
8194=Force requise pour équiper l'objet
8195=Temporary timer utilisé par les spawners
8197=Détermine pour qui l'objet est visible (0 = Visible, 1 = Caché, 2 = Invisible par magie, 3 = Visible uniquement pour les GMs)
8198=Poids de l'objet (100 = 1,0 pierre)
8199=Poids maximum qu'un récipient peut contenir (100 = 1,0 pierre)
8200=Marque l'objet comme effaçable avec la commande WIPE
8201=Monde dans lequel l'objet existe
8202=Coordonnée X de l'objet dans le monde - ou dans le conteneur
8203=Coordonnée Y de l'objet dans le monde - ou dans le conteneur
8204=Coordonnée Z de l'élément dans le monde - ou dans le conteneur
8205=Valeur non définie
8206=L'élément de l'événement du serveur est associé avec
8207=Portée de base de l'arme à distance (SA et suivants seulement)
8208=Utilisations restantes de l'article (ne peut pas dépasser la valeur de la propriété maxUses)
8209=Maximum d'utilisations que l'article peut avoir
8210=Redirection vers la commande 'radditem...
8211=Redirection vers la commande 'raddnpc'...
8212=Syntaxe de commande valide pour l'ajout répété d'objets : 'radd [hexID/decimalID], 'radditem [itemSection], 'raddnpc [npcSection].
8213=Identification de la section dans les DFNs d'où provient l'objet.
8214=L'objet est-il volable ? 0 = non volable, 1 = volable, 2 = volable rare
8215=Cible invalide. Veuillez sélectionner un objet ou un PNJ valide
8251=Suppression des PNJ...
8252=Suppression de %i PNJ
8253=Sélectionnez le PNJ à déplacer à distance à l'aide de xrun :
8254=Sélectionnez le PNJ à déplacer à distance à l'aide de xwalk :
8255=Sélectionnez le PNJ à faire pivoter à distance à l'aide de xturn :
8256=Sélectionnez la destination du déplacement (%s) :
8257=Vous devez cibler un PNJ !
8258=Vous pansez la blessure et arrêtez l'hémorragie
8259=Les blessures hémorragiques sont guéries, vous ne saignez plus !
// [8300-8499] Tweak menu - Character property descriptions
8300=Numéro de compte associé au joueur. Contrôlé par le serveur (en lecture seule).
8301=Type d'IA du PNJ
8302=Pouvoir déplacer tous les objets, quel que soit leur statut.
8303=Calcule la valeur d'attaque du personnage en fonction de ses compétences, de son équipement, etc. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8304=Attaqueur actuel du personnage
8305=Le personnage a-t-il attaqué en premier ?
8306=Mode de combat pour les personnages PNJ.
8307=Valeurs de base des compétences du personnage
8308=Chance que le personnage affecté par le rétablissement de la paix sorte de l'état de paix
8309=Détermine si le personnage peut attaquer d'autres personnages.
8310=Détermine si le personnage peut diffuser des messages.
8311=Détermine si le PNJ peut courir.
8312=Détermine si le personnage peut fouiller dans le sac à dos des autres personnages
8313=La prison dans laquelle le personnage est enfermé, s'il y en a une.
8314=Couleur du corps du personnage
8315=Niveau de commandement du personnage (Lecture seule, ne peut pas ajuster le niveau de commandement des autres MJ/Admins)
8316=Niveau d'accès du personnage aux commandes. Configuration par défaut : 0 = Joueur, 1 = Conseiller, 2 = GM, 5 = Admin
8317=Le personnage est-il signalé comme criminel ?
8318=Le personnage (joueur) est-il mort ? Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8319=Total des morts du personnage (joueur)
8320=Attribut de dextérité du personnage
8321=Direction actuelle du personnage.
8322=Couleur des emotes du personnage
8323=Niveau de gloire actuel du personnage
8324=Type de police utilisé par le personnage dans son discours
8325=ID de la liste de nourriture qu'une créature acceptera comme nourriture, depuis UOX3/dfndata/items/itemlists/foodlists.dfn
8326=Détermine si l'objet est gelé (inamovible) ou non.
8327=Sexe du personnage (masculin/féminin)
8328=Guilde de joueur à laquelle le personnage appartient, s'il y en a une.
8329=Titre de guilde du personnage. Normalement défini par le Maître de Guilde via le menu Guilde.
8330=Santé/points de vie actuels du personnage (ne peut pas dépasser la valeur de la propriété maxhp).
8331=Dégâts les plus élevés que le personnage peut infliger en combat avec des attaques à la lutte ou sans armes.
8332=Déclenche l'affichage des icônes de maison/deeds au lieu des multis pour le personnage.
8333=Nombre de maisons dont le personnage est copropriétaire. Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8334=Nombre de maisons possédées par le personnage. Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8335=Statut actuel de la faim du personnage (0 - 6, où 0 est le maximum de la faim et 6 le maximum de la satiété. A 0, les personnages peuvent commencer à subir des dégâts de faim selon les paramètres du serveur).
8336=Chance pour un animal extrêmement affamé de se déchaîner avec chaque boucle d'IA de PNJ.
8337=Le personnage est-il marqué comme innocent ?
8338=ID de l'instance dans laquelle se trouve le personnage. Les objets dans des instances différentes ne pourront pas interagir entre eux !
8339=Attribut d'intelligence du personnage
8340=Est-ce que le personnage est un animal ? Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8341=Le personnage lance-t-il un sort ?
8342=Est-ce que le personnage est un conseiller ?
8343=Le personnage peut-il être dissipé par le sort Dissipation ? (PNJ uniquement)
8344=Est-ce que le personnage vole ? Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8345=Le personnage est-il un GM ? (Lecture seule)
8346=Le personnage est-il un MJ ?
8347=Le personnage est-il capable de voir et de répondre aux pages du GM ?
8348=Le personnage est-il un humain ? Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8349=Le personnage est-il incognito ?
8350=Le personnage est-il en prison ? Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8351=Le personnage est-il en train de méditer ? Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8352=Le personnage est-il sur une monture ? Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8353=Le personnage est-il polymorphe ?
8354=Le personnage est-il un vendeur ? (PNJ seulement)
8355=Le personnage utilise-t-il une potion ?
8356=Niveau de karma actuel du personnage
8357=Niveau de lumière individuel actuel du personnage
8358=Dégâts minimums infligés par le personnage en combat en utilisant la lutte/les attaques à mains nues
8359=La réflexion magique est-elle active pour le personnage ?
8360=Mana actuel du personnage
8361=Hp maximum que le personnage peut avoir (la valeur maximum qui peut s'afficher correctement dans la fenêtre de statut du joueur est 9999)
8362=Mana maximum que le personnage peut avoir
8363=Maximum de stamina que le personnage peut avoir
8364=La monture porte-t-elle quelqu'un ?
8365=Objet du multi dans lequel le personnage se trouve actuellement
8366=Montant de joueurs que le personnage a tué
8367=Le personnage est-il signalé comme un meurtrier ?
8368=Est-ce que le personnage est marqué de façon neutre ?
8369=La prochaine action de sort que le personnage va faire. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8370=Le personnage n'a pas besoin de mana pour lancer des sorts.
8371=Le personnage n'a pas besoin de réactifs pour lancer des sorts.
8372=Les titres des compétences ne sont pas affichés pour le personnage.
8373=Le personnage est-il un PNJ ? Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8374=L'ancien/précédent type d'errance du PNJ
8375=Le personnage (joueur) est-il en ligne ? Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8376=Identification originale du corps du personnage
8377=Couleur de peau originale du personnage.
8378=Nombre d'objets possédés par le personnage. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8379=Propriétaire du personnage, le cas échéant
8380=Objet du sac à dos racine du personnage
8381=Objet du groupe dont le personnage est membre
8382=Le personnage est-il lootable par les membres du groupe lorsqu'il est mort ?
8383=Total des familiers contrôlés par le personnage. Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8384=Etat d'empoisonnement actuel du personnage (0-5)
8385=Force du poison appliqué par les attaques à mains nues/combattantes (0-5)
8386=Race à laquelle appartient le personnage
8387=ID de la race pour laquelle le personnage a utilisé une porte de course, le cas échéant
8388=Objet de la région dans laquelle le personnage se trouve actuellement. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8389=Couleur du texte de la parole du personnage
8390=Scripts JS de jse_fileassociations.scp assignés au personnage.
8391=Toggle si les clics simples montrent la série de l'objet cliqué
8392=Verrouillage des compétences pour certaines compétences du personnage (N/A)
8393=Définit la valeur d'une compétence de personnage spécifique
8394=Marque si des compétences spécifiques sont utilisées (N/A)
8395=Compétence de rétablissement de la paix requise pour rétablir la paix avec ce PNJ
8396=Compétence de provocation requise pour provoquer ce PNJ
8397=Capacité à apprivoiser les animaux pour apprivoiser ce PNJ
8398=Le PNJ lancera des sorts à partir de ce cercle de sorts #.
8399=Délai entre les lancements de sorts pour le personnage PNJ
8400=Sort en cours de lancement par le personnage. Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
8401=Détermine le nombre de NPCs en lesquels le personnage se divise lorsqu'il est touché en combat.
8402=Chance de la créature de se diviser lorsqu'elle est touchée au combat.
8403=Détermine si le personnage est squelché/muté.
8404=Est-ce que le familier est stabilisé ?
8405=Stamina actuelle du personnage
8406=Nombre de pas que le personnage a fait en furtivité. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8407=Attribut de force du personnage
8408=Le PNJ est-il apprivoisé ?
8409=La vitesse à laquelle un animal de compagnie devient affamé
8410=Taux de soif d'un animal de compagnie
8411=La cible actuelle du personnage
8412=Dex temporaire du personnage, affectée par les objets équipés, les sorts et les potions.
8413=Int temporaire du personnage, tel qu'affecté par les objets, sorts et potions équipés.
8414=La force temporaire du personnage, telle qu'affectée par les objets équipés, les sorts et les potions.
8415=Etat de soif actuel du personnage (0 - 6, où 0 correspond à une soif maximale et 6 à une plénitude maximale. À 0, les personnages peuvent commencer à subir des dégâts d'endurance, selon les paramètres du serveur).
8416=Chance pour le familier extrêmement assoiffé de se déchaîner avec chaque boucle d'IA du PNJ
8417=Le titre du personnage
8418=La ville à laquelle le joueur appartient (N/A)
8419=Les privilèges que le personnage a avec sa ville (1 = Résident, 2 = Maire)
8420=Détermine si le PNJ peut former les joueurs à des compétences.
8421=Détermine la visibilité du personnage pour les autres joueurs (0 = Visible, 1 = Caché, 2 = Invisible par magie, 3 = Visible uniquement pour les MJ)
8422=Le personnage est-il vulnérable aux dégâts ?
8423=Détermine le type d'errance du PNJ (0 = Aucune, 2 = Libre, 3 = Boîte, 4 = Cercle, 5 = Gelé)
8424=Poids total du personnage (100 = 1,0 pierre)
8425=Activer (true) ou désactiver (false) le mode faim
8426=Active (vrai) ou désactive (faux) le mode soif
8427=Monde dans lequel le personnage existe
8428=Coordonnée X du personnage dans le monde
84429=Coordonnée Y du personnage dans le monde
8430=Coordonnée Z du personnage dans le monde
8431=Coordonnée X supérieure gauche de la limite du type d'errance du personnage
8432=Coordon Y supérieur gauche de la limite du type d'errance du personnage
8433=Coord en X en bas à droite de la limite du wandertype du personnage
8434=Coordon Y inférieur droit de la limite du wandertype du personnage
8435=Z coord pour la limite du type d'errance du personnage
8436=Couleur de la barbe permanente du personnage
8437=Type de barbe permanente du personnage
8438=Couleur permanente des cheveux du personnage
8439=Coiffure permanente du personnage
8440=Le personnage (joueur) est-il signalé comme agresseur par quelqu'un ? Contrôlé par le serveur (Lecture seule)
// [8500-8549] Tweak menu - Multi property descriptions
8500=Nombre actuel de joueurs bannis de Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8501=Coordonnée X du lieu de bannissement de Multi
8502=Coordonnée Y de l'emplacement du bannissement de Multi
8503=Historique de la création de Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8504=Couleur du Multi
8505=Identification de la section de l'acte utilisé pour construire le Multi.
8506=Direction du Multi (Est-ce que cela fait quelque chose pour les multis ? Peut-être des bateaux ?)
8507=Montant d'amis ajoutés au Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8508=Montant d'invités ajoutés au Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8509=Le Multi est-il marqué comme Public ?
8510=ID de l'instance du monde dans lequel le Multi existe. Les objets de différentes instances ne pourront pas interagir entre eux !
8511=Amount of locked down items in Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8512=Maximum d'interdictions supportées par Multi.
8513=Maximum d'amis supportés par Multi
8514=Maximum d'invités supportés par Multi
8515=Maximum de lockdowns supportés par Multi
8516=Maximum de propriétaires soutenus par Multi
8517=Maximum de conteneurs sécurisés soutenus par Multi
8518=Maximum de conteneurs à ordures soutenus par Multi
8519=Maximum de vendeurs pris en charge par Multi
8520=Objet enregistré comme propriétaire de ce Multi
8521=Le nombre actuel de propriétaires du Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8522=Script JS de jse_fileassociations.scp attribué au Multi
8523=Le nombre actuel de conteneurs sécurisés dans Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8524=Historique de la dernière transaction de Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8525=La quantité actuelle de conteneurs à ordures dans Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8526=Le nombre actuel de vendeurs dans Multi. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8527=Détermine pour qui Multi est visible (0 = Visible, 1 = Caché, 2 = Magiquement Invisible, 3 = Visible uniquement pour les MJ)
8528=Monde dans lequel le Multi existe
8529=Coordonnée X de Multi dans le monde
8530=Coordonnée Y de Multi dans le monde
8531=Coordonnée Z de Multi dans le monde
// [8600-8649] Tweak menu - Region property descriptions
8600=Les sorts d'agression peuvent-ils être lancés dans la Région ?
8601=Le sort Porte peut-il être utilisé dans la Région ?
8602=Est-ce que le sort Marque peut être utilisé dans la Région ?
8603=Les joueurs peuvent-ils placer des maisons dans la Région ?
8604=Peut-on utiliser le sort Rappeler dans la Région ?
8605=Peut-on utiliser le sort Téléportation dans la Région ?
8606=Chance de trouver du gros minerai dans la région.
8607=Santé de la pierre de ville dans la Région
8608=Identification de l'instance dans laquelle la région existe
8609=La région est-elle considérée comme un donjon ?
8610=La région est-elle protégée par des gardes ?
8611=La région est-elle considérée comme sûre pour les joueurs ?
8612=Personnage élu maire de la ville de cette région (s'il y en a un)
8613=Liste de musique pour la région, comme spécifié dans regions.dfn
8614=Le nombre de gardes dans la Région
8615=Le nombre de préférences de minerai présentes pour la région. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8616=Le propriétaire des gardes dans la Région
8617=Nombre de joueurs enregistrés comme citoyens de la ville (s'il y en a une) dans cette Région. Contrôlé par le serveur (en lecture seule)
8618=Race associée à cette région
8619=Réserves de ressources pour la ville (s'il y en a) dans cette région.
8620=Déclencheur de script attribué à la région (s'il y en a un)
8621=La quantité d'or taxée aux citoyens de la ville (s'il y en a) dans cette région.
8622=Les réserves d'or de la ville (s'il y en a) dans cette région.
8623=ID de la ressource taxée auprès des citoyens de la ville (s'il y en a) dans cette région.
8624=Identifiant de la météo de weather.dfn associée à cette Région
8625=Numéro du monde dans lequel la Région existe
8626=Apparence du monde dans la Région (0 = Printemps, 1 = Eté, 2 = Automne, 3 = Hiver, 4 = Désolation, 5 = Inconnu)
// [8700-8749] Tweak menu - Account property descriptions
8700=Infos de contact/commentaire pour le compte
8701=Personnage dans l'emplacement 1 du compte
8702=Caractère dans l'emplacement 2 du compte
8703=Caractère dans l'emplacement 3 du compte
8704=Caractère dans l'emplacement 4 du compte
8705=Caractère dans l'emplacement 5 sur le compte
8706=Caractère dans l'emplacement 6 sur le compte
8707=Caractère dans l'emplacement 7 du compte
8708=Personnage actuellement connecté (le cas échéant)
8709=Flags définis sur le compte (en lecture seule)
8710=Dernière IP utilisée pour se connecter avec ce compte (en lecture seule)
8711=Ce compte est-il banni ?
8712=Ce compte est-il marqué comme un compte de conseiller ?
8713=Ce compte est-il marqué comme un compte GM ?
8714=Est-ce que quelqu'un est actuellement connecté à ce compte ? (En lecture seule)
8715=Les contacts/commentaires de ce compte sont-ils marqués comme publics ? (ne fait rien pour l'instant)
8716=Ce compte est-il marqué comme un compte de voyance ?
8717=L'emplacement 1 de ce compte est-il bloqué ?
8718=L'emplacement 2 de ce compte est-il bloqué ?
8719=L'emplacement 3 de ce compte est-il bloqué ?
8720=Le slot 4 de ce compte est bloqué ?
8721=L'emplacement 5 de ce compte est bloqué ?
8722=Le slot 6 de ce compte est bloqué ?
8723=Ce compte est-il suspendu ?
8724=L'emplacement 7 de ce compte est-il bloqué ?
8725=Pour combien de temps l'utilisateur est-il banni, en minutes ?
8726=Quand le compte a-t-il été connecté pour la première fois ? (Lecture seule)
// [8800-8849] General Tweak Menu
8800=Entrer une nouvelle valeur
8801=Les modifications apportées aux valeurs effectives des compétences ne sont pas sauvegardées, et disparaîtront si le serveur redémarre. Pour des changements permanents de compétences, ajustez plutôt la propriété baseskills !
8802=Traditionnellement de 0.0 à 100.0, mais varie en fonction de l'ère UO, des rouleaux de pouvoir, etc.
8803=L'objet n'existe plus.
8804=Assigner un nouvel objet
8805=Effacer l'objet
8806=ID de l'objet
8807=Nom de l'objet/multi, plafonné à 127 caractères
8808=Nom du personnage, limité à 30 caractères
8809=Nom de la Région, limité à 50 caractères
8810=Poids de base de l'objet (100 = 1,0 pierre)" ;
8811=Multi non trouvé. Le personnage est-il toujours dans le Multi ?
8812=Habileté de base, avant que les bonus des stats et des objets soient appliqués.
8813=Compétence effective, après application des bonus de stats et d'objets.
8814=La valeur saisie n'est pas un nombre valide.
8815=Vous ne pouvez pas donner à quelqu'un un niveau de commandement supérieur ou égal au vôtre !
8816=Ce type d'objet ne peut être défini que sur les objets spawner ajoutés avec la commande 'add spawner #'.
8817=Seuls les Admins peuvent modifier le statut GM de quelqu'un !
8818=Sélectionnez un nouvel objet :
8819=Page
// [8850-8900] More Command messages
8850=Cette commande nécessite une valeur numérique.
8851=Qu'est-ce que vous voulez renommer en '%s' ?
8852=Vous devez entrer un nouveau nom !
8853=Qu'est-ce que vous voulez geler au sol ?
8854=Qu'est-ce que vous voulez dégeler ?
8855=Ce n'est pas une URL valide.
8856=Qui voulez-vous rendre invulnérable ?
8857=Qui souhaitez-vous rendre vulnérable ?
8858=Arguments acceptés pour cette commande : vrai ou faux, 1 ou 0 !
8859=Pour quel personnage/à quel endroit souhaitez-vous ajouter un sac à dos ?
8860=Sur quel personnage souhaitez-vous ajouter l'objet %s ?
8861=Paramètre erroné spécifié ! Essayez "ADDPACK hex <hexid> ou "ADDPACK <item-id from dfn>".
8862=Vous devez spécifier une balise et une valeur pour la balise, séparées par une virgule.
8863=Appliquer la balise à quel objet ?
8864=Il faut spécifier une balise pour récupérer la valeur de l'objet.
8865=Retrouver la balise dans quel objet ?
8866=Sélectionnez un objet à définir comme NON dégradable :
8867=Sélectionnez un objet à définir comme dégradable :
8868=Sélectionnez l'objet pour la parole à distance :
8869=Tu as oublié d'écrire un texte pour accompagner cette commande.
8870='%s' a été renommé en '%t'.
8871=Vous ne pouvez pas renommer cela !
8872=Le personnage sélectionné a été gelé.
8873=L'élément sélectionné a été gelé.
8874=Vous ne pouvez pas le geler.
8875=L'objet sélectionné a été dégelé.
8876=Ce personnage n'est pas gelé ! Vous ne pouvez pas le dégeler !
8877=Cet objet n'est pas gelé ! Impossible de le dégeler !
8878=L'objet sélectionné a été dégelé.
8879=Vous ne pouvez pas le dégeler.
8880=Cette cible est déjà invulnérable !
8881=La cible sélectionnée a été rendue invulnérable.
8882=Ce n'est pas un personnage. Essayez à nouveau.
8883=Cette cible est déjà vulnérable !
8884=La cible sélectionnée a été rendue vulnérable.
8885=Ce n'est pas un personnage. Essayez à nouveau.
8886=Ce personnage a déjà un sac à dos. Aucun nouveau sac à dos n'a été ajouté.
8887=Ce personnage n'a pas de sac à dos ! Le sac à dos est ajouté avant le nouvel objet...
8888=Vous avez placé un tag nommé '%s' avec une valeur de '%t' sur l'objet ciblé.
8889=Vous devez cibler un objet dynamique (objet ou personnage).
8890=La valeur du tag '%s' de l'objet ciblé est :
8891=Vous devez cibler un objet dynamique (élément ou caractère).
8892=L'objet a été défini avec succès comme NON dégradable.
8893=Cette commande ne peut être appliquée qu'aux objets.
8894=Vous devez cibler un objet dynamique.
8895=L'objet a été défini avec succès comme dégradable.
8896=Cette commande ne peut être appliquée qu'à des objets.
8897=Vous devez cibler soit un personnage, soit un objet dynamique.
8898=Quelles sont les deux portes que vous voulez relier ? (1/2)
8899=Quelles sont les deux portes que vous voulez relier ? (2/2)
8900=Les deux portes ont été reliées.
8901=Déconnecter quelles deux portes ? (1/2)
8902=Débloquer quelles deux portes ? (2/2)
8903=Les deux portes ont été déliées.
8904=Fixer l'effet de l'arme sur quel arc ?
8905=Fixer l'ammotype sur quel arc ?
8906=Recevoir l'ammoeffect de quel arc ?
8907=Effet d'ammo sur l'arc sélectionné :
8908=Réception de l'ammotype de l'arc sélectionné ?
8909=AmmoType sur l'arc sélectionné :
8910=Recevoir les informations sur la région de quel personnage ?
8911=Définir quel objet comme conteneur inamovible ?
8912=L'objet sélectionné a été mis en conteneur inamovible.
8913=Vous devez sélectionner un conteneur !
8914=Impossible !
8915=Soumettre quel combat ?
8916=Le combat a été maîtrisé.
8917=Ce personnage n'est pas en combat.
8918=Vous devez sélectionner un personnage !
8919=Recevoir le MultiObj de quel objet ?
8920=Série du multiObj :
8921=La cible n'appartient pas à un multiObj.
8922=Trouver l'objet au niveau %s sur quel personnage ?
8923=La cible possède un objet avec l'ID %i équipé au niveau %d.
8924=La cible n'a pas d'objet équipé au niveau %i.
8925=La cible n'est pas un personnage.
8926=Choisissez la cible pour laquelle vous souhaitez définir la vitesse de déplacement %i :
8927=Seules les valeurs entre 0x0 et 0x4 sont supportées !
8928=Vous devez entrer une valeur numérique avec cette commande !
8929=Sélectionnez la cible à repositionner de %i X :
8930=Sélectionner la cible à repositionner par %i Y :
8931=Sélectionner la cible à repositionner par %i Z :
8932=Fin de la répétition de la commande.
8933=Sélectionner la cible pour faire TYPE %i :
8935=Sélectionner la cible pour faire DYE %i :
8936=Sélectionner l'emplacement de la cible pour l'élément 0x%i :
8937=L'itemID spécifié ne semble pas être valide. Aucun objet n'a été ajouté !
8938=Quel objet souhaitez-vous retirer ?
8939=Vous ne pouvez supprimer que des objets ou des PNJ.
8940=Sélectionnez l'emplacement cible de l'objet %s :
8941=Ceci ne semble pas être un identifiant d'objet valide dans les DFNs. Aucun objet n'a été ajouté !
8942=Sélectionner l'emplacement où se téléporter :
8943=Sélectionnez l'emplacement cible pour le [%s] :
8944=Cela ne semble pas être un identifiant de PNJ valide dans les DFNs.
8945=Sélectionner la cible pour le statut mobile %i :
8946=Sélectionner la cible à définir comme non destructible :
// [9000-9499] Misc
9000=Vous ne pouvez pas utiliser cette capacité lorsque vous êtes gelé.
9001=Ce personnage n'est pas autorisé à voler !
9002=On vous a invité à rejoindre un groupe, tapez /accept ou /decline pour traiter l'invitation.
9003=Sélectionnez le personnage à ajouter à la fête.
9004=Sélectionnez le personnage à retirer de la fête.
9005=Il faut être le chef pour faire cela.
9006=Vous n'êtes pas dans une partie
9007=Vous avez changé votre réglage de butin
9008=Ce groupe n'existe plus.
9009=Le joueur a refusé votre invitation à la fête
9010=Les caractéristiques ont été négociées avec succès avec l'outil d'assistance.
9011=Ce conteneur est sécurisé. Vous ne pouvez l'utiliser que si vous en êtes le propriétaire.
9012=Tentative de négociation des caractéristiques avec l'outil assistant...
9013=Ce serveur nécessite l'utilisation d'un outil d'assistant qui supporte la négociation des fonctionnalités. Activez l'option de l'outil pour négocier les fonctionnalités avec le serveur, ou vous serez renvoyé dans 30 secondes.
9014=Quelque chose ne va pas - impossible de trouver la barre, les planches ou la cale ! Ce bateau a peut-être un problème...
9015=Les planches doivent être fermées avant d'emballer votre bateau !
9016=Vérifiez que votre cale est vide, et réessayez !
9017=Ce bateau doit être vide avant de pouvoir être converti en modèle !
9018=Incapable d'ajouter un compte, les données fournies sont insuffisantes (syntaxe : [nom d'utilisateur] [mot de passe] [drapeaux])
9019=Compte ajouté : %s:%s:%i
9020=Compte non ajouté, un compte avec ce nom d'utilisateur existe déjà !
9021=Création de %u objets et %u npcs dans %u SpawnRegions
9022=Echec de l'apparition de nouveaux objets ou npcs dans %u SpawnRegions
9023=Région : '%s'(%u) a créé %u objets et %u npcs.
9024=Région : '%s'(%u) n'a pas réussi à créer de nouveaux objets ou npcs.
9025=Invalide SpawnRegion %u
9026=Cette commande nécessite plus d'arguments !
9027=Cet objet doit être placé dans votre maison
9028=Vous ne pouvez pas placer un objet de maison à côté d'une porte.
9029=Vous ne pouvez pas construire votre maison sur le terrain sélectionné !
9030=Vous ne pouvez pas construire votre maison à cet endroit - l'emplacement est bloqué par un ou plusieurs objets !
9031=Vous ne pouvez pas construire votre maison à cet endroit - les maisons ne sont pas autorisées dans cette région !
9032=Cette maison a déjà atteint la limite des objets bloqués !
9033=Les addons de maison ne peuvent être placés que dans les maisons !
9034=Il n'est pas possible de marquer une rune sur une propriété qui ne vous appartient pas.
9035=Marquer une rune dans sa propre propriété n'est pas autorisé.
9036=Seuls les MJ peuvent poster des messages globaux ou régionaux.
9037=Seuls les MJ peuvent supprimer des messages !
9038=Echec de la suppression d'un message ; taille du fichier non trouvée ! Vérifiez le journal du serveur pour plus de détails.
9039=Cette commande ne peut pas être utilisée sur les personnages.
9040=Vous ne pouvez pas inviter un PNJ ou un joueur inconnu.
9041=Tu ne peux pas t'inviter toi-même à une fête.
9042=Ce joueur n'est pas en ligne.
9043=Tu ne peux pas donner un coup de pied à un PNJ ou à un joueur inconnu.
9044=Tu n'es pas dans un groupe et tu ne peux pas le virer.
9045=Seul le leader peut expulser quelqu'un d'un groupe.
9046=Le joueur a été retiré du groupe.
9047=Echec de la négociation des fonctionnalités avec l'outil assistant. Déconnexion du client...
9048=[Cesse de suivre]
9049=[Evasion]
9050=[Verrouillé]
9051=[Gardé]
9052=[Verrouillé et sécurisé]
9053=[verrouillé]
9054=Vous ne pouvez pas utiliser de compétences en étant mort.
9055=[Bienheureux]
9056=Cette cible est immunisée contre la magie !
9057=*Les éclaboussures de sang acide marquent votre arme !*
9058=Tu ne peux pas te guérir dans ton état actuel.
9059=Tu décides de ne pas boire cette potion, car tu es déjà en pleine santé.
9060=Sélectionne l'emplacement cible pour le Spawner %s :
9061=La chaleur intense dégagée par un serpent de lave vous cause des dégâts !
9062=L'attaque au gaz de l'élémentaire de bronze vous cause des dégâts !
9063=Le froid intense vous cause des dégâts !
9064=Tu ne peux pas ramasser cet objet.
9065=Cet objet ne vous appartient pas. Tu devras le voler.
9066=Cet objet appartient à quelqu'un d'autre.
9067=Incapable de déposer l'objet... où a-t-il été ramassé ?
9068=Vous sentez votre force vitale vous être volée !
9069=Je peux donner la vie, et je peux la détruire aussi facilement.
9070=Tu n'iras nulle part, sauf si je le juge nécessaire.
9071=Ton pouvoir est à moi, je l'utilise comme je veux.
9072=Vous avez été ajouté à la fête.
9073=Vous avez rejoint le groupe.
9074=Tu as été retiré du groupe.
9075=Un joueur a été retiré de votre groupe.
9076=%s a rejoint la partie.
9077=Il semble assez intelligent pour se souvenir des nouvelles. Demande-lui ce qu'il en est.
9078=Il a l'air plus intelligent qu'une pierre, mais plus bête qu'un morceau de bois.
9079=Cette personne pourrait probablement calculer le coût de ce que vous lui achetez.
9080=Hmm, cette personne a l'air vraiment stupide.
9081=Cet être est à %d de force mentale.
9082=Utilisation excessive des données détectée ! Si vous envoyez trop de requêtes au serveur dans un court laps de temps, vous serez banni.
9083=Vous n'avez pas pu terminer votre travail avant de mourir.
9084=Vous ne pouvez pas ressusciter votre patient.
9085=La cible n'est pas morte.
9086=Vous ne pouvez pas guérir ce qui n'est pas vivant.
9087=La cible ne peut pas être ressuscitée à cet endroit.
9088=Vos doigts glissent !
9089=Tu finis d'appliquer les bandages, mais ils n'aident pas vraiment.
9090=Casting spell %d (%s)...
9091=...%i décorations sauvegardées !
9092=Aucune décoration trouvée. Aucune sauvegardée !
9093=Déchargement de l'événement...
9094=Déchargement de l'événement
9095=%i décorations retirées pour l'événement %s.
9096=Aucune décoration d'événement n'a été trouvée.
9097=Vous ne pouvez pas placer cet addon maison à cet endroit, l'emplacement est bloqué !
9098=Il est inamovible pour les joueurs normaux, mais peut être tiré hors du sac à dos par les personnages GM.
9099=Tip : Essayez la commande 'ALLMOVE ON' ou modifiez la propriété mobile de l'objet avec la commande 'TWEAK' !
9100=*évite les pièges*
9101=Sélectionner la cible pour modifier l'ID par %i :
9102=Cette serrure ne peut pas être déverrouillée par la magie !
9103=%i objets affectés par %s %d
9104=Sélectionner le premier coin de la boîte de commande :
9105=Sélectionnez le deuxième coin de la boîte de commande :
9106=Vous entendez le bruit d'une porte qui bouge à proximité.
9107=Vous n'êtes pas digne d'entrer dans la cité du vent !
9108=Les identifiants du tronc et des feuilles sont requis par cette commande. Syntaxe : cmd tree [trunkID] [leafID].
9109=Définition d'élément introuvable, tentative d'ajout d'un élément vide avec un ID décimal...
9110=[ERREUR] Objet Spawner ajouté comme ITEM, mais doit être SPAWNER !
9111=Essayez plutôt la commande 'radditem !
9112=Tu es un criminel et tu ne peux pas t'échapper si facilement.
9113=Tu t'enfuirais dans le feu de l'action ?
9114=Tu es trop occupé pour le faire en ce moment.
9115=Vous devez vider le coffre avant de pouvoir retirer cette tente !
9116=Ciblez l'animal que vous souhaitez rassembler.
9117=Ce n'est pas un animal à rassembler.
9118=Cliquez là où vous souhaitez que l'animal aille.
9119=Tu ne sembles pas pouvoir le persuader de bouger.
9120=L'animal se met à vous suivre.
9121=L'animal marche là où on lui a demandé de le faire.
9122=Vous avez cassé votre bâton de berger.
9123=Tu te connais déjà assez bien.
9124=*Vous avez été assommé par un coup colossal !*
9125=*Vous retrouvez vos sens*.
9126=*L'essence de maladie de la créature vous fait des dégâts !*
9127=*Vous ne pouvez pas le faire en portant la peinture kin sauvage.
9128=Vous n'avez aucune chance de provoquer cette créature.
9129=Cette cible est immunisée aux dommages physiques !
9130=Votre arme ne peut pas pénétrer la barrière magique de la créature.
9140=de qualité exceptionnelle
9141=Fabriqué par
9142=Vous déverrouillez la planche.
9143=Vous verrouillez la planche.
9144=Vous ouvrez la planche, mais elle est toujours verrouillée.
9150=Aucun sac à dos détecté, impossible d'ajouter un élément ! Essayez la commande 'addpack'.
9175=Si vous souhaitez acheter un article, il suffit de le dire.
9176=Je ne peux accepter que les articles du propriétaire de la boutique.
9177=Prix invalide, la valeur par défaut de l'article est %i.
9178=L'article ne peut pas être marqué comme "non disponible à la vente" ! Le prix par défaut est appliqué.
9179=Seuls les articles suivants peuvent être mis "hors vente" : livres, conteneurs, porte-clés et articles dans un conteneur à vendre.
9180=Seuls les conteneurs peuvent être mis en 'pas à vendre' dans le pack principal du vendeur.
9181=L'article a été marqué comme 'pas à vendre'.
9182=Cet article n'est pas à vendre.
9183=Votre coffret bancaire est surchargé et ne peut plus supporter de poids.
9184=Sélectionnez un emplacement pour l'addon maison.
9185=Vous pouvez utiliser une hache pour démonter les dépendances des maisons et récupérer leurs actes.
9186=Vous ne trouvez rien dans la tombe.
9187=L'outil utilisé pour commencer à creuser est introuvable !
// Vols divers
9188=Vous plongez la main dans le sac à dos... mais vous constatez qu'il est vide.
9189=Les deux mains doivent être libres pour voler.
9190=Vous devez faire partie de la guilde des voleurs pour voler d'autres joueurs.
9191=Vous êtes actuellement suspendu de la guilde des voleurs.
9192=Vous ne pouvez pas voler les commerçants.
9193=Vous ne pouvez pas voler ceci.
9194=Cette créature a déjà été volée. Il n'y a plus rien à voler.
9195=La cible ne peut pas être vue.
9196=Vous ne pouvez pas tenter de voler dans le feu de l'action !
9197=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas utiliser la compétence de vol.
9198=Vous ne pouvez pas voler des objets équipés.
9199=Vous ne pouvez pas voler les vendeurs.
9200=Vous ne pouvez pas voler les gardes.
9201=Vous ne pouvez pas voler ce qui n'est pas visible...
9202=Vous devez rejoindre une faction pour cela.
9203=Vous ne pouvez pas voler votre propre sigil.
9204=Vous n'avez pas assez de compétences pour voler le sigil.
9205=Vous ne pouvez pas voler le sigil lorsque vous êtes incognito
9206=Vous ne pouvez pas voler le sigil lorsque vous êtes polymorphe
9207=Vous ne pouvez pas voler le sigil lorsque vous êtes déguisé
9208=Vous ne pouvez pas voler le sigil de la ville dans l'heure qui suit le démarrage du serveur.
9209=Vous ne pouvez pas voler le Young.
9210=Tu as réussi à voler un objet spécial à la créature !
9211=Tu ne peux pas l'utiliser tant que tu es paralysé.
9212=Cet objet est temporairement protégé contre le vol.
9213=Vous êtes de la racaille ! Gardes !
9214=Gardes ! Un scélérat !
9215=C'est un scélérat ! Gardes !
9216=Gardes ! A l'aide !
9230=Vous ne pouvez pas effectuer d'actes négatifs sur votre cible.
9231=Vous ne pouvez pas effectuer d'actes bénéfiques sur votre cible.
9232=Vous ne pouvez pas faire cela lorsque vous êtes déguisé.
9233=Vous ne pouvez pas vous polymorpher lorsque vous êtes déguisé.
9234=Vous avez retiré votre déguisement.
// [9250-9300] Runebooks
9250=Ce livre a besoin de temps pour se recharger.
9251=Tu ne peux pas utiliser un Runebook du sac à dos d'un autre !
9252=Charges :
9253=Charges maximales :
9254=Renommer le livre
9255=Empty
9256=Définir la valeur par défaut
9257=Laisse tomber la rune
9258=Incapable de détecter Runebook. Existe-t-il encore ?
9259=Nouvel emplacement par défaut défini.
9260=Cette place dans le livre est vide.
9261=Veuillez entrer un titre pour le livre runique :
9262=Il n'y a plus de charges.
9263=Vous n'avez pas de place pour une rune dans votre sac à dos.
9264=Vous avez retiré la rune.
9265=Il n'y a pas de rune à déposer.
9266=Vous n'avez pas ce sort.
9267=Cela ne semble pas être un livre de runes valide.
9268=Ceci est inaccessible.
9269=Ceci ne peut pas être fait tant que le livre est verrouillé.
9270=Ce nom est trop court, ou aucun nom n'a été saisi.
9271=Ce nom est trop long. Maximum 50 caractères.
9272=Le nouveau nom du Livre Rune est : %s
9273=Ce runebook est plein.
9274=Vous avez ajouté une rune nommée %s à votre Livre des Runes.
9275=Ce livre a déjà le nombre maximum de charges.
9276=Tu charges le Runebook avec une pile de parchemin de rappel.
9277=Vous chargez le Livre des Runes avec un parchemin de rappel.
// [9301-9310] Poisson magique
9301=Vous êtes déjà sous un effet similaire.
9302=Vous avalez le poisson tout entier !
// [9310-9400] Compétences de pêche
9310=Dans quelle eau veux-tu pêcher ?
9311=Les poissons n'ont pas l'air de mordre ici.
9312=Tu es déjà en train de pêcher.
9313=Tu dois être plus près de l'eau pour pêcher !
9314=Tu pêches un moment, mais tu n'attrapes rien.
9315=Tu sors un objet : %s
9316=Tu sors un objet en même temps qu'un monstre : %s
9317=Tu ne peux utiliser ce filet qu'en eau profonde !
9318=Tu plonges le filet dans la mer...
9319=Incapable de détecter l'objet qui a déclenché l'action. Existe-t-il encore ?
9320=Tu extrais le message de la bouteille.
9321=A l'aide ! Navire en train de faire...n fortes tempêtes...précieuse cargaison...st atteindre dest...coordonnées actuelles %s...y a t-il des survivants...facilité !
9322=...était un goujat et un mufle, peu importe ce que maman lui a... jeté par-dessus bord ! Oh, Anna, c'était si excitant ! Malheureusement, il a été attrapé, et toutes ses richesses sont parties avec lui ! J'ai appelé le capitaine, et il a dit que nous étions à %s... alors peut-être...
9323=...savent que l'épave est près de %s mais ne l'ont pas trouvée. Le message transmis dans ma famille depuis des générations pourrait-il être faux ? Non... Je jure sur l'âme de mon grand-père, je trouverai...
9324=...Ar ! %s et, un bon vent ! Aucune chance... des tempêtes, cependant... Ar ! Est-ce un serpent de mer...<br><br>uh oh.
9325=NOUS RECHERCHONS : plongeurs exp...rimentés en navigation. Doit avoir sa propre vessie...ppliquez à %s...bons avantages, horaires flexibles...
9326=...isaster indeed. Capitaine McQ... par-dessus bord, craignez le pire. Ce sont les derniers jours du bon navire Norr... La dernière position connue était %s mais ... c'est au-delà du sauvetage...
9327=...je ne m'attendais pas à un iceberg...une femme stupide à l'avant écrasée sur le coup...envoyez de l'aide à %s...nous n'oublierons jamais la tragédie du naufrage du...
9328=...alors j'ai jeté le trésor par-dessus bord, avant que la malédiction ne m'atteigne aussi. Mais je suis arrivé trop tard. Je suis condamné à errer sur ces mers, un fantôme à jamais. Rejoignez-moi : rendez-vous à %s si vous souhaitez ma compagnie...
9329=...puis le bateau a explosé. Un dragon a plongé au-dessus. La bave a avalé Bertie tout entier. Il a crié, c'était incroyable. Le ciel était orange... Le sextant a indiqué qu'on était à %s. Norma parlait de naviguer au bout du monde. J'ai regardé mes mains et j'ai vu à travers elles..."
9330=... je suis à l'intérieur de cette baleine depuis trois jours maintenant. Je n'ai plus de nourriture que je puisse récupérer dans ses dents. J'ai fait une lecture au sextant à travers l'évent : %s. Je ne reverrai jamais mon trésor...
9331=...grande aventure ! Le capitaine Quacklebush me faisait nettoyer les ponts tous les jours... ...les pirates sont arrivés, j'étais dans le gréement à m'entraîner avec mon sextant. %s si je ne me trompe pas... ...a sabordé le navire, et notre précieuse cargaison est partie avec lui et les pirates hurlants, au fond de la mer...
9332=...personne ne savait que j'étais une fille. Ils ont juste pensé que j'étais un autre marin... puis nous avons rencontré l'ondine. %s. Il a exigé un sacrifice... j'étais la plus jeune, ils ont compris... j'ai attrapé le trésor du capitaine, j'ai crié "Il coulera avec moi !" ...ils m'ont pris au mot.
9333=...piégé sur une île déserte avec une fontaine magique fournissant de la nourriture, des sources d'eau fraîche, un paysage magnifique, et ma charmante jeune femme. Je sais que le bateau avec tous les gains de notre vie a coulé à ~1_SEXTANT ~ mais je ne sais pas quelles sont nos coordonnées... quelqu'un doit absolument me sauver avant le match de dimanche ou je vais devenir fou...
9334=...autour de Jhelom towne nous avons erré, bu toute la nuit. On s'est battus... on a hissé les voiles le matin, tout l'équipage était à bord sauf le cuisinier... on est entré, dernières coordonnées connues %s... on serait mieux dans la cellule de Stone !
9335=Vous tirez un lourd coffre des profondeurs de l'océan !
9336=Ta canne à pêche se plie lorsque tu tires un gros poisson des profondeurs !
9337=Il faut de l'eau pour pêcher !
9338=Tu découpes ton poisson en steaks de poisson cru.
9339=Vous sortez un serpent de mer !
// [9401-9450] Objets magiques
9401=Cet objet magique est en rupture de charge.
9402=[Non identifié]
9403=Utilisations restantes : %i
9404= avec %d charges
9405=Vous creusez pendant un moment mais vous ne parvenez pas à en trouver de qualité suffisante pour le soufflage du verre.
9406=Vous extrayez soigneusement de la pierre exploitable de la veine de minerai !
9407=Vous déterrez soigneusement du sable de qualité suffisante pour le soufflage du verre.
9408=Seul un grand maître mineur peut apprendre de ce livre.
9409=Vous avez déjà appris cette information.
9410=Vous avez appris à extraire du sable fin. Ciblez les zones de sable lors de lexploitation minière pour rechercher du sable fin.
9411=Vous avez appris à extraire des pierres. Ciblez les montagnes lors de lexploitation minière pour trouver des pierres.
9412=Il n'y a pas de sable ici à exploiter.
// [9500-9550] Récolte de ressources diverses
9500=Cette courge n'est pas encore mûre pour être récoltée.
9501=Vous ne parvenez pas à cueillir de courges.
9502=Vous récoltez une courge.
9503=Cette citrouille n'est pas encore mûre pour être récoltée.
9504=Vous n'avez récolté aucune citrouille.
9505=Vous récoltez une citrouille.
9506=Cette courge n'est pas encore prête à être récoltée.
9507=Vous n'avez récolté aucune courge.
9508=Vous récoltez une courge.
9509=Cette pastèque n'est pas encore prête à être récoltée.
9510=Vous ne parvenez pas à cueillir de pastèques.
9511=Vous récoltez une pastèque.
9512=Ce melon miel n'est pas encore prêt à être récolté.
9513=Vous ne parvenez pas à cueillir de melons miel.
9514=Vous récoltez un melon miel.
9515=Ce cantaloup n'est pas encore prêt à être récolté.
9516=Vous ne parvenez pas à cueillir de cantaloup.
9517=Vous récoltez un cantaloup.
9518=Cet ail n'est pas encore prêt à être récolté.
9519=Vous ne parvenez pas à cueillir d'ail.
9520=Vous récoltez un ail.
// [9800-9899] Éditeur de générateurs
9800=Éditeur d'objets de générateurs
9801=Nom du générateur
9802=Type de générateur
9803=Objet
9804=PNJ
9805=Zone
9806=Escorte
9807=Section/Liste de générateurs
9808=ID de section ou liste de PNJ à partir desquels générer des DFN
9809=Liste de générateurs
9810=Si cette case est cochée, le générateur utilise la liste de générateurs au lieu de la section de générateurs
9811=Quantité
9812=Quantité maximale pour réapparaître
9813=Durée minimale
9814=Durée minimale en minutes pour réapparaître
9815=Durée maximale
9816=Durée maximale en minutes pour réapparaître
9817=Rayon (Zone)
9818=Rayon dans lequel générer des PNJ (Générateur de zone uniquement !)
9819 = Appliquer les modifications
9820 = Type de générateur modifié : Objet (61), quantité réinitialisée à 1.
9821 = Type de générateur modifié : PNJ (62).
9822 = Type de générateur modifié : Zone (69), rayon d'apparition mis à jour (par défaut : 1).
9823 = Type de générateur modifié : Escorte (125).
9824=Section d'apparition mise à jour à %s
9825=Durée minimale mise à jour à %i
9826=Durée maximale mise à jour à %i
9827=Montant mis à jour à %i
9828=Rayon d'apparition mis à jour à %i
9829=Nom du générateur mis à jour à %s
9830 = N'utilisez plus la liste d'apparition : nous supposons que la section d'apparition fait désormais référence à la définition individuelle du PNJ.
9831 = Nous utilisons désormais la liste d'apparition - en supposant que la section d'apparition fait désormais référence à une liste de PNJ.
// [9900 - 10000] Commandes pour les portes et les enseignes
9916=Page
9917=Suivant
9918=Retour
// [10000-10099] Détail de l'article Gump
10000=ITEM
10001=MATÉRIAUX
10002=AUTRE
10003=Chance de réussite :
10004=Chance exceptionnelle :
10005=RETOUR
10006=* L'article conserve la couleur de ce matériau
10007=Cuir
10008=Orme
10014=Panneaux ou rondins
10015=Bottes
10016=Tissu
10017=Cartes ou parchemins vierges
10019=Mousse de sang
10020=Ail
10021=Acacia
10022=Ginseng
10023=Soie d'araignée
10024=Ombre Nocturne
10025=Perle noire
10026=Racine de mandragore
10028=Plume
10029=Arbres
// [10100-10599] Compétence d'artisanat du forgeron
10100=PAGE SUIVANTE
10101=PAGE PRÉCÉDENTE
10188=MENU DU FORGERON
10189=OKAY
10190=Tu ne peux rien faire avec ce matériau.
10191=Ringmail
10192=Chaînemail
10193=Platemail
10194=Casques
10195=Boucliers
10196=Lames
10197=Axes
10198=Bras de perche
10199=Bashing
10200=Armure à écailles de dragon
10201=Vous devez être près d'une enclume et d'une forge pour fondre des objets.
10202=Vous avez usé votre outil !
10203=CUIVRE TERNE
10204=FER DE L'OMBRE
10205=COPPER
10206=BRONZE
10207=OR
10208=AGAPITE
10209=VERITE
10210=VALORITE
10211=MORE
10212=RÉPARATION D'UN OBJET
10213=Vous devez être près d'une enclume pour forger des objets.
10214=EXIGENCES POUR LES OBJETS
10215=Ingots nécessaires :
10216=Compétences minimales :
10217=gants en cotte de mailles
10218=jambes en cotte de mailles
10219=bras en cotte de mailles
10220=corps en cotte de mailles
10221=coiffe en cotte de mailles
10222=jambes cotte de maille
10223=chaîne-maillard
10224=bras en Plaque-Mail
10225=gants en Plaque-Mail
10226=gorget en plâtre
10227=jambes en Plaque-Mail
10228=platemail (tunique)
10229=platemail (femme)
10230=bascinet
10231=casque fermé
10232=casque
10233=casque à cornes
10234=casque à plaque
10235=bouclier
10236=bouclier de bronze
10237=bouclier de chauffage
10238=bouclier en métal
10239=bouclier en métal
10240=épée carrée
10241=couteau
10242=dague
10243=katana
10244=kryss
10245=machine longue
10246=scimitar
10247=épée de viking
10248=hache
10249=hache de combat
10250=hache double
10251=hache du bourreau
10252=grande hache de guerre
10253=hache à deux mains
10254=hache de guerre
10255=bardiche
10256=hallebarde
10257=lance courte
10258=spear
10259=fourche de guerre
10260=pique de marteau
10261=mace
10262=mace
10263=mace de guerre
10264=marteau de guerre
10265=Tu dois avoir cet objet dans ton sac pour le réparer !
10266=Menu de sélection de la forge en bronze
10267=RETOUR
10268=Menu de sélection de la forge en cuivre
10269=Menu de sélection de la forge d'agapite
10270=Cuivre mat Menu de sélection de la forge
10271=Menu de sélection de la forge d'or
10272=Menu de sélection de la forge du fer de l'ombre
10273=Menu de sélection de la forge en valorite
10274=Menu de sélection de la forge en verite
10275=Tu ne peux pas forger
10276=en dehors de votre sac à dos.
10277=FAIRE LE DERNIER
10278=Ingots :
10279=Armures métalliques
10280=Casques
10281=Boucliers
10282=Lames
10283=Axes
10284=Bras de perche
10285=Bashing
10286=CATÉGORIES
10287=SÉLECTIONS
10288=NOTICES
10289=OBJET FONDANT
10290=EXIT
10291=IRON
10292=Tu n'as aucune idée de comment travailler ce métal.
10293=déchirer le bouclier du cerf-volant
10294=DÉMÊLER UN OBJET
10295=Quel objet voulez-vous démêler ?
10296=Vous n'avez aucune connaissance sur la façon de démêler cet objet.
10297=Vous démêlez l'objet et placez 5 ressources dans votre sac.
20298=Tu n'es pas assez compétent pour démêler cet objet.
// [10600-10900] Compétence d'artisanat de la charpenterie
10600=MENU MENUISERIE
10601=Autre
10602=Meubles
10603=Contenants
10604=Armes
10605=Armes
10606=Instruments
10607=Divers Add-Ons
10608=Travail et cuisine
10609=Enclumes et forges
10610=Formation
10611=Douves de tonneau
10612=couvercle de tonneau
10613=pupitre court (gauche)
10614=pupitre court (droit)
10615=standard à musique grand (gauche)
10616=grand pupitre (gauche)
10617=guêpe (sud)
10618= anguille (est)
10619= anguille (nord)
10620=mât de pêche
10621=tabouret à pieds
10622=tabouret
10623=chaise en paille
10624=chaise en bois
10625=Chaise style Vesper
10626=chaise style Trinsic
10627=banc en bois
10628=trône en bois
10629=trône en bois style Magincia
10630=petite table
10631=table à écrire
10632=grande table
10633=table en bois d'if
10634=caisse en bois
10635=petite caisse
10636=caisse moyenne
10637=grande caisse
10638=coffre en bois
10639=étagère en bois
10640=armoire (rouge)
10641=armoire
10642=garde-boue
10643=croc de berger
10644=bâton de quart
10645=main courante
10646=club
10647=bâton noir
10648=bouclier en bois
10649=harpe à claque
10650=harpe debout
10651=tambour
10652=luth
10653=tambourin
10654=tambourin (gland)
10655=tableau d'affichage (est)
10656=tableau d'affichage (sud)
10657=petit lit (est)
10658=petit lit (sud)
10659=grand lit (est)
10660=grand lit (sud)
10661=carton (sud)
10662=circuit de fléchettes (est)
10663=boîte de scrutin
10664=pentagramme
10665=abbatoir
10666=forme d'habillage (front)
10667=forme d'habillage (côté)
10668=roue tournante (est)
10669=fourneau (sud)
10670=tambour (est)
10671=foyer (sud)
10672=four à pierres (est)
10673=four à pierres (sud)
10674=moulin à farine (est)
10675=moulin à farine (sud)
10676=abreuvoir (est)
10677=abreuvoir (sud)
10678=petite forge
10679=grande forge (est)
10680=grande forge (sud)
10681=enclume (est)
10682=anvil (sud)
10683=mannequin d'entraînement (est)
10684=mannequin d'entraînement (sud)
10685=pickpocket dip (est)
10686=pickpocket dip (sud)
10687=BOIS
10688=panneau
// 10901-11200] Alchemy Crafting Skill
10901=MENU ALCHIMIE
10902=Guérison et curatif
10903=Amélioration
10904=Toxique
10905=Explosif
10906=Bouillon étrange
10907=Ingrédients
10908=rafraîchir
10909=rafraîchissement plus important
10910=moins de guérison
10911=guérison
10912=guérison plus importante
10913=moins de guérison
10914=cure
10915=cure plus importante
10916=agilité
10917=plus grande agilité
10918=vision nocturne
10919=force
10920=plus grande force
10921=poison plus faible
10922=poison
10923=poison plus fort
10924=poison mortel
10925=moins d'explosion
10926=explosion
10927=explosion plus forte
10928=Bouteille vide
// 11201 - 11400 Compétence d'artisanat d'archerie et d'empennage
11201=MENU DE L'ARCHERIE ET DE L'EMPENNAGE
11202=Matériaux
11203=Munitions
11204=Armes
11205=Mélange
11206=Fourreau
11207=cinq arbres
11208=vingt manches
11209=Fifty Shafts
11210=Flèche
11211=Cinq flèches
11212=vingt flèches
11213=Fifty Arrows
11214=Boulon
11215=Cinq boulons
11216=vingt boulons
11217=Vingt boulons
11218=Arcs
11219=Arbalète
11220=Arbalète lourde
11221=Arcs composites
11222=Arbalète à répétition
// 11401 - 11600 Compétence d'artisanat de couture
11401=MENU DU TAILLEUR
11402=CUIRS ET PEAUX
11403=Matériaux
11404=chapeaux
11405=T-shirts et pantalons
11406=Divers
11407=Chaussures de pieds
11408=Armures en cuir
11409=Armures en tissu
11410=Armures à pointes
11411=Armures féminines
11412=Armures d'os
11413=tissu découpé
11414=combinaison de tissus
11415=Casquette
11416=bandana
11417=chapeau mou
11418=chapeau
11419=chapeau à large bord
11420=chapeau paille
11421=chapeau de sorcier
11422=bonnet
11423=chapeau plume
11424=chapeau tricorne
11425=chapeau de bouffon
11426=doublet
11427=chemise
11428=chemise fantaisie
11429=tunique
11430=surcot
11431=robe simple
11432=robe fantaisie
11433=cloak
11434=robe
11435=costume de bouffon
11436=pantalon court
11437=pantalon long
11438=kilt
11439=jupe
11440=sangle de corps
11441=demi-tablier
11442=tablier complet
11443=toile à huile
11444=sandales
11445=chaussures
11446=bottes
11447=bottes
11448=gorget en cuir
11449=capuchon en cuir
11450=gants en cuir
11451=manches en cuir
11452=jambes en cuir
11453=tunique en cuir
11454=gorget clouté
11455=gants cloutés
11456=manches cloutées
11457=jambes cloutées
11458=tunique cloutée
11459=courts en cuir
11460=jupes en cuir
11461=bustier en cuir
11462=corset en cuir clouté
11463=armure en cuir pour femme
11464=armure à pointes
11465=casque en os
11466=gants en os
11467=bras en os
11468=jambes en os
11469=armure en os
11470=chapeau haut de forme
// 11601 - 11800 Compétence d'artisanat de cuisine
11601=MENU DE CUISINE
11602=Ingrédients
11603=Préparations
11604=Cuisson
11605=Barbecue
11606=sac de farine
11607=pâte
11608=pâte sucrée
11609=mélange pour gâteaux
11610=mélange de biscuits
11611=quiche non cuite
11612=tarte à la viande non cuite
11613=pizza à la saucisse non cuite
11614=pizza au fromage non cuite
11615=tarte aux fruits non cuite
11616=tarte aux pêches non cuite
11617=tarte aux pommes non cuite
11618=tarte au potiron non cuite
11619=miche de pain
11620=panier de biscuits
11621=gâteau
11622=quiche au four
11623=tarte à la viande cuite au four
11624=pizza à la saucisse
11625=pizza au fromage
11626=tarte aux fruits au four
11627=tarte aux pêches au four
11628=tarte aux pommes au four
11629=tarte au potiron cuite au four
11630=poulet cuit
11631=cuisse de poulet
11632=steak de poisson
11633=oeufs au plat
11634=cuisse d'agneau
11635=coupe de côtes
11636=blé
11637=farine
11638=eau
11639=miel
11640=œuf
11641=viande crue
11642=saucisse
11643=fromage
11644=poire
11645=pêche
11646=pomme
11647=potiron
11648=oiseau cru
11649=cuisse de poulet crue
11650=steak de poisson
11651=oeuf
11652=cuisse d'agneau crue
11653=côte crue
11654=Il faut être près d'une source de chaleur pour cuire les aliments.
11655=Il faut être près d'un moulin pour créer de la farine.
11656=Il faut être près d'un four pour cuire des aliments.
11657=muffins
// 11801 - 12000 Compétence en artisanat de bricolage
// Page 1 - Objets en bois
11801=Axe
11802=Cadre d'horloge
11803=Plan d'assemblage
11804=Plan de moulage
11805=Plan de lissage
// Page 2 - Outils
11820=Scie à queue d'aronde
11821=Couteau à dessiner
11822=Froe
11823=Marteau
11824=Cheville
11825=Rasoir
11826=piqueur de poche
11827=Mortier et Pilon
11828=Hache à piquer
11829=Scie
11830=Ciseaux
11831=Scorp
11832=Kit de couture
11833=Pelle
11834=Marteau de forgeron
11835=Marteau de forgeron
11836=Tongs
11837=Kit d'outils (outils de bricolage)
11838=Outils du plieur
// Page 3 - Pièces détachées
11860=Cerceaux de canon
11861=Taraud de canon
11862=Pièces d'horlogerie
11863=Engrenages
11864=Charnière
11865=Pièces de sextant
11866=Ressorts
// Page 4 - Ustensiles
11880=Couteau de boucher
11881=Couteau de boucher
11882=Fourchette
11883=Fourchette
11884=Goblet
11885=Couteau
11886=Couteau
11887=Tasse en étain
11888=Assiette
11889=Couteau d'écorcheur
11890=Cuillère
11891=Cuillère
// Page 5 - Bijoux
11900=Bracelet
11901=Boucles d'oreilles
11902=Collier (perles dorées)
11903=Collier (perles argentées)
11904=Collier (rond)
11905=Bandeau de mariage (newbiefied)
// Page 6 - Divers
11920=Candélabre
11921=Globe
11922=Chauffeuse
11923=Clé en fer
11924=Clef
11925=Lanterne
11926=Balances
11927=Verre d'espionnage
// Page 7 - Articles multi-composants
11940=Axe et engrenages
11941=Clock
11942=Clock
11943=Pièces d'horloge
11944=Caisse verrouillée
11945=Coffre verrouillée
11946=Fût de potion
11947=Sextant
11948=Pièces de sextant
// Page 8 - Bougies
11960=Candélabre
11961=Chandelier sur pied
11962=Bougie ordinaire
11963=Bougie ronde
11964=Crâne avec bougie
11965=Petite bougie
11966=Bougie haute
11967=Bougie épaisse
// Page 9 - Pièges
11980=Piège à fléchettes
11981=Piège à explosion
11982=Piège à poison
// Catégories et nom du menu
11990=Menu de bricolage
11991=Articles en bois
11992=Outils
11993=Pièces détachées
11994=Ustensiles
11995=Bijoux
11996=Divers
11997=Articles à plusieurs composants
11998=Bougies
11999=Pièges
12000=Cire d'abeille
12001=Crochet d'arbalète
12002=Potion empoisonnée
12003=Potion d'explosion
12004=Crâne
12005=Gemmes
12006=Diamants
12007=Ce n'est pas une ressource en gemmes !
12008=Sélectionnez le matériau à utiliser :
12009=Tu as ajouté une serrure et une clé au conteneur !
// 13000 - 13500 Compétence d'artisanat en cartographie
13000=Menu Cartographie
13001=Cartes
13002=DÉFILEMENT VIERGE
13003=MAP
13004=Parchemins ou cartes vierges
13100=Carte locale
13101=Plan de la ville
13102=Carte maritime
13103=Carte du monde
// 13501 - 14000 Compétence d'artisanat en soufflage de verre
13501=Menu Soufflage de Verre
13502=Divers
13503=Armes en verre
13504=SABLE
13600=bouteille vide
13601=flacon (petit)
13602=flacon (moyen)
13603=flacon (courbé)
13604=flacon (grand #1)
13605=flacon (grand #2)
13606=flacon (bleu bouillonnant)
13607=flacon (violet bouillonnant)
13608=flacon (bouillonnant rouge)
13609=flacons vides
13610=flacons pleins
13611=sablier tournant
// 15000 compétences
15000=Alchimie
15001=Anatomie
15002=Animal Lore
15003=Identification des objets
15004=La connaissance des armes
15005=Paradisage
15006=Mendicité
15007=Forgerie
15008=Plante
15009=Peacemaking
15010=Camping
15011=Carpenterie
15012=Cartographie
15013=Cuisine
15014=Détection du caché
15015=Intrusion
15016=Evaluation de l'intelligence
15017=Guérison
15018=Pêche
15019=Evaluation médico-légale
15020=Cacher
15021=Cachette
15022=Provocation
15023=Inscription
15024=Crochetage
15025=Magie
15026=Résistance aux sorts
15027=Tactique
15028=La ruse
15029=Musicologie
15030=Empoisonnement
15031=Tir à l'arc
15032=Parler aux esprits
15033=Voltage
15034=Tailoring
15035=Domptage d'animaux
15036=Identification des goûts
15037=Réparation
15038=Tracking
15039=Vétérinaire
15040=Escrime
15041=Combat à la masse
15042=Escrime
15043=Combat
15044=Bûcheronnage
15045=Mineur
15046=Méditation
15047=SANTÉ
15048=DÉMONTAGE DE PIÈGE
15049=Nécromancie
15050=Focus
15051=Chavalerie
15052=Bushido
15053=Ninjitsu
15054=Traduction de sorts
15055=Imbuquage
15056=Mysticisme
15057=Lancer
15058=Force
15059=Dexterité
15060=Intelligence
15990=Vous n'êtes pas autorisé à y voyager.
15991=Vous ne pouvez pas vous téléporter d'ici vers la destination.
15991=Vous ne pouvez pas marquer une rune ici.
// 17000 - Shard Help Menu
17000=Menu Aide
17001=Questions générales sur le jeu
17002=Sélectionnez cette option si vous avez des questions générales sur le jeu, auxquelles les conseillers répondent normalement.
17003=Le personnage est bloqué et incapable d'avancer
17004=Sélectionnez cette option si votre personnage est physiquement bloqué dans un endroit dont il ne peut pas sortir.
17005=Aidez-nous ! J'ai besoin de l'aide de GM !
17006=Sélectionnez cette option si vous avez besoin de l'aide des GM pour faire face au harcèlement, à des objets buggés ou à d'autres problèmes.
17007=Un autre joueur me harcèle
17008=Un autre joueur me harcèle verbalement/physiquement dans le jeu !
17009=J'ai des problèmes liés aux objets
17010=J'ai un problème lié à un objet, qui nécessite l'assistance de GM.
17011=Je souhaite signaler un exploit sur un vaisseau
17012=Je suis tombé sur un exploit que j'aimerais signaler aux GM !
17013=Autre
17014=Sélectionnez cette option pour voir des options supplémentaires pour les rapports de bogue/suggestions, pour changer votre mot de passe ou pour voir les informations sur les shards.
17015=Signaler un bug
17016=Soumettez un rapport de bogue court et rapide depuis le jeu. Pour des rapports de bogue plus détaillés, postez plutôt <a href="https://www.uox3.org">dans les forums</a>.
17017=Proposer une suggestion de gameplay
17018=Si vous souhaitez faire une suggestion pour le jeu, En choisissant cette option, vous serez dirigé vers les forums de discussion.
17019=Gestion des mots de passe
17020=Changer le mot de passe de votre compte en quelque chose d'autre
17021=Saisie du nouveau mot de passe
17022=Confirmer le nouveau mot de passe
17023=Les mots de passe ne peuvent être composés que de lettres (a-z, A-Z) et de chiffres (0-9).
17024=Votre mot de passe doit comporter de 5 (min) à 17 (max) caractères.
17025='Confirm New Password' ne correspond pas à 'New Password' ! Notez que les mots de passe sont cAsE sEnSiTiVe.
17026=Votre compte a été mis à jour avec le nouveau mot de passe.
17027=Information sur le serveur.
17028=Vous trouverez ici les informations du serveur
17029=Menu précédent
17030=Autre problème
17031=J'ai un autre problème qui ne correspond à aucune de ces catégories.
17032=Vous pouvez changer le mot de passe de votre compte shard à partir de cette page. Notez que le mot de passe doit comporter entre 5 et 17 caractères et qu'il doit être unique pour ce shard. Ne réutilisez pas les mots de passe que vous avez déjà utilisés ailleurs ! De même, ne partagez pas les informations d'identification de votre compte avec qui que ce soit !
17033=RAPPORT DE BOGUE
17034=Veuillez décrire le bogue que vous rencontrez avec autant de détails que le permet la limite de 240 caractères. Si votre problème nécessite une explication plus longue, veuillez plutôt poster dans les forums du shard et/ou sur discord.
17035=Entrez votre rapport de bug ci-dessous (240 caractères maximum) :
17037=Votre mot de passe doit comporter de 5 (min) à 17 (max) caractères.
17038=Confirmer le nouveau mot de passe' ne correspond pas au 'Nouveau mot de passe' ! Notez que les mots de passe sont cAsE sEnSiTiVe.
17039=Le nouveau mot de passe a été enregistré sur votre compte.
17040=Téléportation vers un lieu sûr aléatoire
17041=Téléportation vers l'emplacement sûr le plus proche
17042=Sélectionner cette option vous téléportera à un endroit sûr aléatoire (ville ou sanctuaire) dans votre facette actuelle. Cette option ne peut être utilisée qu'un nombre limité de fois (%i) par jour.
17043=Sélectionner cette option vous téléportera vers le lieu sûr le plus proche (ville ou sanctuaire) dans votre facette actuelle. Cette option ne peut être utilisée qu'un nombre limité de fois (%i) par jour.
17044=Soumettre une page GM sur le fait d'être coincé
17045=Sélectionner cette option permet de soumettre un ticket d'assistance sur votre situation. Veuillez noter que le temps de réponse peut varier en fonction du nombre de GMs disponibles.
17046=Les téléports automatiques sont épuisés pour aujourd'hui. Veuillez vous fier au système d'assistance des GM pour le moment.
17047=Téléportation vers un lieu sûr...
17048=STATUT DU SERVEUR
17049=GESTION DES MOTS DE PASSE
17050=Vous ne pouvez pas utiliser le téléport sécurisé lorsque vous êtes signalé comme un criminel.
17051=Vous ne pouvez pas utiliser la téléportation sécurisée lorsque vous êtes engagé dans un combat.
17052=Vous ne pouvez pas utiliser la téléportation sécurisée en prison !
17053=Vous avez déjà activé la téléportation sécurisée ! Veuillez patienter...
17054=[Téléportation sécurisée dans environ une demi-minute...]
17055=[Téléportation en lieu sûr dans environ 15 secondes...]
//Hair/Beard Dye Menus
17100=Vous n'avez pas de cheveux à colorer.
17101=Menu de sélection de la couleur des cheveux
17102=Transformez mes cheveux en cette couleur !
17103=Brun
17104=Châtaigne
17105=Auburn
17106=Bleu
17107=Vert
17108=Rouge
17109=clair
17110=Blonde
17111=Noir
17112=Beige
17113=Doré
17114=Brun foncé
17116=Vous n'avez pas de barbe à teindre.
17117=Menu de sélection de la couleur de la barbe
17118=Toignez ma barbe de cette couleur !
17119=Transformez mes cheveux et ma barbe en cette couleur !
17120=Vous n'avez pas de cheveux ou de barbe à teindre.
// Fût de potion
17200=Tu verses une partie du contenu du tonneau dans une bouteille vide...
17201=...et tu la places dans ton sac à dos.
17202=Tu n'as pas de bouteille vide.
17204=Je ne peux pas l'atteindre.
17205=Seul le propriétaire peut déposer des potions dans ce tonneau.
17206=Le tonneau ne tiendra plus !
17207=Tu n'as pas de place pour la bouteille vide dans ton sac à dos.
17208=Vous placez la bouteille vide dans votre sac à dos.
17209=Tu décides que ce serait une mauvaise idée de mélanger différents types de potions.
17210=Le tonneau n'est pas conçu pour contenir ce type d'objet.
17211=Le tonneau est vide.
17212=Le tonneau est presque vide.
17213=Le tonneau n'est pas très plein.
17214=Le fût est environ un quart plein.
17215=Le fût est rempli au tiers.
17216=Le fût est presque à moitié plein.
17217=Le fût est à peu près à moitié plein.
17218=Le fût est plus qu'à moitié plein.
17219=Le fût est rempli aux trois quarts.
17220=Le fût est très plein.
17221=Le liquide a presque atteint le haut du fût.
17222=Le fût est complètement plein.
17223=Un tonneau spécialement garni pour les potions.
17224=Il n'y a rien à goûter dans le tonneau !
17225=Tu connais déjà le contenu de ce tonneau.
//Système d'actes de vente en vrac
17250=Une commande en bloc
17251=Montant à fabriquer :
17252=Montant terminé :
17253=article demandé :
17254=exceptionnel
17255=Exigences particulières à respecter :
17256=Tous les articles doivent être exceptionnels.
17257=Tous les articles doivent être fabriqués avec des matériaux de qualité supérieure.
17258=Combinez cet acte avec l'objet demandé.
17259=Vous devez avoir l'objet dans votre sac à dos pour le cibler.
17260=Le nombre maximum d'objets demandés a déjà été combiné à cet acte.
17261=L'objet n'est pas fabriqué à partir du minerai demandé.
17262=L'objet doit être exceptionnel.
17263=L'objet a été combiné à l'acte.
17264=L'objet n'est pas dans la demande.
17265=Une offre peut être disponible dans environ
17266=minutes
17267=Ah ! Merci pour la marchandise ! Voulez-vous m'aider ?
17268=Voulez-vous accepter cette commande ?
17269=Ok
17270=Vous n'avez pas encore terminé la commande.
17271=Merci beaucoup ! Voici une récompense pour vos efforts.
17272=Cette commande est destinée à un autre commerçant.
17273=Vous allez devoir patienter quelques secondes pendant que j'inspecte la dernière commande.
17274=L'acte de commande groupée a été placé dans votre sac à dos.
17275=Vous n'avez pas assez de place dans votre sac à dos pour la récompense de la commande groupée.
// [17500-17529] Noms des guildes de PNJ
17500=Je suis le %s de %d
17501=La guilde des arts arcaniques
17502=La Guilde des guerriers
17503=La Société des voleurs
17504=La Ligue des Rangers
17505=La guilde des guérisseurs
17506=La coopérative minière
17507=L'association des marchands
17508=L'Ordre des ingénieurs
17509=La société des drapiers
17510=La guilde maritime
17511=Le collège des bardes
17512=L'association des forgerons
// [17550-17599] Sous-gildes
17550=La guilde des mages
17551=La guilde des sorciers
17552=Les Maîtres de l'Illusion
17553=L'Association des guerriers
17554=Les combattants et les fantassins
17555=La Guilde de la Cavalerie et du Cheval
17556=La Fédération des voleurs et des mendiants
17557=La Guilde des Assassins
17558=La Société des voleurs
17559=La guilde des marchands
17560=La guilde des ravitailleurs
17561=La guilde des commerçants
17562=La guilde des troqueurs
17563=Chambre du tailleur
17564=Gilde des pêcheurs
17565=Association maritime des marins
17566=Chapitre des marins
17567=Société des charpentiers de marine
17568=Guilde des armuriers
17569=Guilde des forgerons
17570=Gilde des armuriers
17571=La société des armuriers
// [17600-17700] Guildes PNJ Diverses
17600=maître de la guilde
17601=maîtresse de guilde
17602=L'adhésion à la guilde est payante en pièces d'or : %i
17603=Tu n'appartiens pas à ma guilde !
17604=Vous venez de rejoindre ma guilde ! Vous devez attendre une semaine pour démissionner.
17605=J'accepte ta démission.
17606=Cet objet particulier coûte %i pièces d'or.
17607=Je ne sais pas de quoi vous parlez.
17559=Bienvenue dans la guilde ! Tu découvriras que les membres de la guilde t'accorderont des prix plus bas dans les magasins.
17608=Tu es déjà membre de notre guilde.
17609=Tu dois d'abord démissionner de ton autre guilde.
17610=Bienvenue à %s !
17611=Tu es trop jeune pour rejoindre ma guilde...
17612=Tu ne peux pas être membre de la guilde des voleurs tant que tu es jeune.
17613=Cette guilde est faite pour les voleurs rusés, pas pour les coupe-jarrets.
17614=Vous devez être au moins un compagnon pickpocket pour rejoindre cette organisation d'élite.
17615=Ce n'est pas assez pour un kit de déguisement, désolé.
17616=Pourquoi me donnez-vous cela ? Je ne vous remercie pas.
17617=Désolé, nous n'acceptons pas de nouveaux membres pour le moment.
17618=En tant que membre de la guilde, vous avez droit à une réduction !
17619=En tant que membre de la guilde, je peux vous faire bénéficier d'un tarif préférentiel !
17620=Ce n'est pas assez pour couvrir les frais d'adhésion à la guilde, désolé.
17621=Depuis que vous avez rejoint la guilde : %i minutes.
17622=Cette guilde n'a pas de maître de guilde.
// [17701-17710] Capacités des armes
17701=Vous recevez un coup paralysant !
17702=Vous portez un coup paralysant !
17703=Vous recevez un coup dévastateur !
17704=Vous portez un coup dévastateur !
17705=Vous recevez un coup de commotion cérébrale !
17706=Vous portez un coup de commotion cérébrale !
// Kit de déguisement
18000=Vandyke
18001=Moustache
18002=Courte barbe
18003=Longue barbe
18004=Courte barbe
18005=Longue barbe
18010=Seuls les membres de la guilde des voleurs sont formés à l'utilisation de cet objet.
18011=Vous êtes actuellement suspendu de la guilde des voleurs. Ils désapprouveront vos actions.
18012=KIT DE DÉGUISEMENT DE VOLEUR
18013=OKAY
18014=ACCEPTER
18015=Sélection des cheveux du visage
18016=Sélection de cheveux
18017=Sélections pour le cor facial
18018=Sélections de cor
18019=Corne Style 1
18020=Corne Style 2
18021=Corne style 3
18022=Corne style 4
18023=Corne Style 5
18024=Corne style 6
18025=Corne style 7
18026=Corne Style 8
18027=Moyenne longue
18028=Longue plume
18029=Court
18030=Mullet
18031=Longue
18032=Nœud de tête
18033=Tresse longue
18034=Pic
18035=Fleur
18036=Foulard
18037=Les déguisements s'estompent au bout de 2 heures : Vous avez l'air en forme.
// [18500-19000] Consommables volables pour monstres spéciaux
18500=Votre esprit manque de cohésion. Vous devez attendre %i minutes avant d'invoquer le pouvoir d'une gemme de salut.
18501=La gemme vous insuffle son pouvoir et est détruite.
18502=Résurrection
18503=Il est possible que vous soyez ressuscité ici par ce guérisseur. Voulez-vous essayer ?<br>CONTINUER - Vous avez choisi d'essayer de revenir à la vie maintenant.<br>ANNULER - Vous préférez rester un fantôme pour le moment.
18504=Vous devez attendre %i secondes avant de pouvoir utiliser cet objet.
18505=Vous êtes déjà en pleine possession de votre mana.
18506=Le courant d'air aigre vous redonne instantanément une partie de votre mana !
18507=Vous êtes déjà en pleine santé.
18508=La graine amère vous rend instantanément une partie de votre santé !
18509=Vous êtes déjà sous l'effet d'un baume ou d'une lotion.
18510=Vous appliquez l'onguent et vous vous sentez soudain moins vulnérable !
18511=Vous appliquez le baume et vous vous sentez soudain plus fort !
18512=Vous appliquez le baume et vous vous sentez soudain plus agile !
18513=Vous appliquez le baume et vous vous sentez soudain plus sage !
18514=Vous appliquez la lotion de protection de la vie.
18515=Vous appliquez la lotion Peau de pierre.
18516=Les effets du baume ou de la lotion ont disparu.
// [18700-19000] Système Jeune Joueur / Expérience Nouveau Joueur
18700=Vous êtes assez vieux pour être considéré comme un adulte et avez dépassé votre statut de jeune joueur!
18701=Vous profiterez des avantages et du statut relativement sûr d'un jeune joueur pendant %i heure de plus%s
18702=Vous avez réussi à atteindre un niveau de compétence respectable et vous avez dépassé votre statut de jeune joueur!
18703=Vous êtes devenu une personne respectablement forte et vous avez dépassé votre statut de jeune joueur!
18704=Vous n'êtes plus considéré comme un jeune joueur d'Ultima Online et n'êtes plus soumis aux limitations et aux avantages d'appartenir à cette caste.
18705=Vous ne pouvez pas lancer cela sur les Jeunes.
18706=Vous ne pouvez pas lancer cela sur un autre joueur, car vous etes jeune.
18707=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas lancer de sorts bénéfiques sur les joueurs plus âgés.
18708=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas nuire aux autres joueurs ni à leurs partisans.
18709=Vous ne pouvez pas blesser les jeunes joueurs ou leurs acolytes.
18710=Vous etes mort.
18711=En tant que fantôme, vous ne pouvez pas interagir avec le monde. Vous ne pouvez pas toucher les objets ni les utiliser.
18712=Vous pouvez franchir les portes comme si elles n'existaient pas. Cependant, vous ne pouvez pas traverser les murs.
18713=Puisque vous êtes un nouveau joueur, tous les objets que vous aviez sur vous au moment de votre mort seront dans votre sac à dos lors de votre résurrection.
18714=Pour ressusciter, vous devez trouver un guérisseur en ville ou errant dans le désert. Certains joueurs puissants peuvent également être en mesure de vous ressusciter.
18715=Tant que vous êtes encore jeune, vous serez transporté chez le guérisseur le plus proche (avec vos objets) au moment de votre mort.
18716=Pour rejoindre le monde des vivants, marchez simplement pr\u00e8s d'un des PNJ soigneurs, et ils vous ressusciteront tant que vous ne serez pas consid\u00e9r\u00e9 comme criminel.
18717=Avertissement : les monstres peuvent vous attaquer à vue dans les donjons !
18718=OK
18719=Renonciation au statut de "jeune joueur"
18720=En tant que joueur "Jeune", vous êtes actuellement sous un système de protection qui vous empêche d'être attaqué par d'autres joueurs et certains monstres.<br><br>Si vous choisissez de renoncer à votre statut de joueur "Jeune", vous perdrez cette protection. Vous deviendrez vulnérable aux autres joueurs, et de nombreux monstres qui ne vous avaient lancé que des regards menaçants auparavant vont maintenant vous attaquer à vue!<br><br>Sélectionnez OKAY maintenant si vous souhaitez renoncer à votre statut de joueur "Jeune", sinon appuyez sur ANNULER.
18721=ANNULER
18722=Vous avez choisi de renoncer à votre statut de joueur "Jeune".
18723=Vous avez choisi de ne pas renoncer à votre statut de joueur "Jeune".
18724=[Jeune]
18725=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas transférer d'animaux de compagnie à des joueurs plus âgés.
18726=En tant que joueur plus âgé, vous ne pouvez pas transférer d'animaux de compagnie aux jeunes joueurs.
18727=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas lier d'amitié avec des joueurs plus âgés.
18728=En tant que joueur plus âgé, vous ne pouvez pas associer d'animaux de compagnie à de jeunes joueurs.
18729=Les jeunes joueurs ne peuvent pas effectuer d'actions hostiles contre d'autres joueurs.
18730=Les jeunes joueurs ne peuvent pas être la cible d'actions hostiles.
18731=On dirait que vous avez besoin de guérison mon enfant.
18732=Je ne peux rien faire de plus pour vous pour le moment.
18733=Vous décidez de ne pas vous rendre à Felucca alors que vous êtes encore jeune.
18734=Un monstre vous regarde d'un air menaçant mais n'attaque pas. Vous seriez attaqué maintenant si ce n'était pour votre statut de nouveau citoyen de Britannia.
18735=Vous auriez été empoisonné si vous n'aviez pas découvert le pays de Britannia. Soyez prudent à l'avenir.
18736=En raison de votre jeune statut en Britannia, vous ne pouvez pas encore provoquer la bête sur un autre joueur.
18737=Vous ne pouvez pas provoquer la bête sur ce joueur.
18738=* Le poison semble n'avoir aucun effet. *
18739=En tant que jeune joueur, vous êtes remboursé de la valeur totale des articles non empilables achetés en magasin
18740=Vous ne pouvez pas prendre d'objets sur les cadavres des joueurs les plus établis.
18741=Vous ne pouvez pas voler les Jeunes.
18742=C'est un jeune guerrier qui l'a abattu, et vous ne pouvez pas vous résoudre à prendre des objets sur le cadavre.
18743=Vous ne pouvez pas encore piller ce cadavre. Réessayez dans quelques minutes!
18744=Moteau lunaire le plus proche: %s, près de %s (à %i m)
18745=Banque la plus proche: %s, près de %s (à %i m)
18746=En tant que jeune joueur, vous ne pouvez pas découper les cadavres des joueurs.
18747=Ce n'est pas votre ticket ! Honte à vous ! Tu dois utiliser TON billet.
18748=Ce billet doit être dans votre paquet pour que vous puissiez l'utiliser.
18749=Ciblez n'importe quel autre ticket marqué NEW PLAYER pour gagner un prix.
18750=Vous ne pouvez pas cibler le même ticket !
18751=L'objet doit se trouver dans votre sac à dos pour que vous puissiez l'utiliser.
18752=Vous devez trouver un autre ticket marqué NOUVEAU JOUEUR.
18753=Vous devez sélectionner un ticket.
18754=Ce n'est pas un billet valide.
18755=Choisissez le cadeau que vous préférez. ATTENTION : si vous annulez et que votre partenaire ne le fait pas, vous devrez trouver un autre billet correspondant !
18756=Un sextant
18757=Coupon pour un seul relooking capillaire
18758=Un livre de sorts avec tous les sorts du 1er au 4ème.
18759=Une baguette de feu d'artifice
18760=Une longue-vue
18761=Des teintures et un bac à teinture
18762=CANCEL
18763=Un sextant a été placé dans votre sac à dos.
18764=Un coupon pour un relooking capillaire gratuit a été placé dans votre sac à dos.
18765=Un sac contenant une armure de Ranger a été placé dans votre sac à dos.
18766=Un livre de sorts contenant tous les sorts du 1er au 4ème cercle a été placé dans ton sac à dos.
18767=Une baguette de feu d'artifice a été placée dans votre sac à dos.
18768=Une longue-vue a été placée dans votre sac à dos.
18769=Les teintures et le bac à teinture ont été placés dans votre sac à dos.
18770=Voici la moitié d'un ticket de prix ! Double-cliquez sur ce ticket et ciblez n'importe quel autre ticket marqué NEW PLAYER et obtenez un prix ! Ce ticket ne fonctionnera que pour TOI, alors ne le donne pas !
18771=Une armure de ranger complète.
// [18800-19000] Propriétés de lAOS
18800=%i% Bonus de soins de bandage
// Clothing Bless Deed
19001=Sélectionnez le vêtement que vous souhaitez bénir.
19002=L'article a été béni.
19003=Vous ne pouvez bénir que des vêtements avec cet acte!
19004=Les objets doivent être équipés ou dans ton sac à dos pour être bénis.
// [19005-19033] Messages boule de cristal
19005=C'est très certain.
19006=Oui, véniellement.
19007=**pépite**
19008=Ne comptez pas là-dessus
19009=Concentrez-vous et demandez à nouveau.
19010=Au-delà du moindre doute.
19011=Impossible de prévoir.
19012=Mangez au Sanglier Bleu !
19013=Pourquoi me demandes-tu ?
19014=Le sol même s'effondrera devant une chose
19015="Ce n'était pas clair.
19016=Avec la Vertu, ce sera le cas.
19017=**scintille, crépite et s'estompe**
19018=Seul un imbécile pourrait poser une telle question.
19019=Si je dis "oui", tu partiras ?
19020=Un fléau pour toi si tu redemandes.
19021=Ce n'est pas une surprise
19022=Xuri te bannira si tu n'écoutes pas.
19023=La vérité est dure. Cela ne cassera pas.
19024=Garde-moi la divinité du Oui et du Non.
19025=Qui va alors dire Non ?
19026=Il ne sert à rien de contester l'inévitable.
19027=Mondain lui-même n'a pas pu me faire dire oui !
19028=Il ne reste plus rien, rien du tout, rien, rien.
19029=Mieux vaut ne pas te le dire.
19030=Je dis qu'UOX3 est le meilleur émulateur de l'histoire.
19031=Oui.
19032=Non.
19033=Très douteux.
19034=Mes sources disent non.
// [19050-19065] Boule d'invocation de familier en cristal
19050=Ciblez votre animal de compagnie que vous souhaitez associer à cette boule de cristal d'invocation de familier.
19051=Vous ne pouvez lier vos propres familiers qu'à une boule de cristal d'invocation de familiers.
19052=La boule de cristal s'assombrit. Il doit être rechargé avant de pouvoir être réutilisé.
19053=Votre familier est désormais lié à cette boule de cristal d'invocation de familier.
19054=Seuls les familiers peuvent être liés à cette boule de cristal d'invocation de familiers.
19055=La boule de cristal s'assombrit. Il doit être rechargé avant de pouvoir être réutilisé.
19056=La Boule de Cristal se remplit d'une brume jaune. Pourquoi invoqueriez-vous votre animal de compagnie en le montant ?
19057=La Boule de Cristal se remplit d'une brume bleue. Votre animal ne répond pas à la convocation.
19058=La Boule de Cristal se remplit d'une brume grise. Vous n'êtes pas le propriétaire de l'animal que vous essayez d'invoquer.
19059=Vous devez attendre quelques secondes avant de pouvoir invoquer votre animal de compagnie.
19060=La Boule de Cristal se remplit d'une brume verte. Votre animal a été invoqué.
19061=animal lié :
19062=Cette boule de cristal n'est plus liée à un animal de compagnie.
19063=Le nouveau nom de l'animal est : %s
19064=Cela ne semble pas être un animal de compagnie valide.
// [19070-19080] Sac d'envoi
19070=Le sac d'envoi doit être dans votre sac à dos.
19071=Erreur : Aucune banque valide trouvée ! Veuillez contacter un directeur général pour obtenir de l'aide.
19072=Vous ne pouvez envoyer que des objets de votre sac à dos vers votre boîte bancaire.
19073=Vous ne pouvez pas envoyer un conteneur via le sac d'envoi.
19074=Votre boîte bancaire est pleine.
19075=Vous n'avez pas assez de charges pour envoyer autant de poids
19076=L'objet a été placé dans votre boîte bancaire.
19077=Le sac d'envoi rejette cet article.
// [19081-19090] Poudre de Translocation
19081=Cet objet ne peut plus absorber de poudre de translocation.
19082=Cet objet a été sursaturé en poudre de translocation et ne peut plus être rechargé.
19083= brille d'énergie verte et absorbe le pouvoir magique de la poudre.
19084=La poudre de translocation n'a aucun effet sur cet objet.
// [19100-19005] Conversion d'élixir
19100=Vous avez réussi à convertir le métal.
19101=Vous ne pouvez convertir que cinq cents lingots à la fois.
19102=L'article doit être dans votre sac à dos pour être échangé.
// [19110-19200] Culture de plantes
19110=Vous devez avoir l'objet dans votre sac à dos ou verrouillé pour pouvoir l'utiliser.
19111=Vous devez d'abord planter une graine dans le bol
19112=Vous taillez la plante. Cette plante ne produira plus de ressources ni de graines, mais ne nécessitera aucun entretien.
19113=Vous ne pouvez pas récolter le pollen d'une plante mutée !
19114=Trop tôt pour récolter le pollen
19115=Vous ne pouvez pas récolter le pollen d'une plante en mauvaise santé !
19116=Ciblez la plante avec laquelle vous souhaitez effectuer une pollinisation croisée.
19117=Vous ne pouvez polliniser que d'autres plantes spécialement cultivées !
19118=Cette plante n'est pas en phase de floraison. Vous ne pouvez pas le polliniser !
19119=Vous ne pouvez pas polliniser une plante en mauvaise santé !
19120=Vous ne pouvez pas effectuer de pollinisation croisée avec une plante mutée !
19121=Cette plante a déjà été pollinisée !
19122=Vous pollinisez la plante avec son propre pollen.
19123=Vous avez réussi la pollinisation croisée de la plante.
19124=Cette plante n'a pas de graines à récolter !
19125=Vous récoltez les graines de la plante.
19126=Vous ne pouvez pas ajouter d'eau à cette usine.
19127=Vous adoucissez la saleté avec de l'eau.
19128=Vous ne pouvez pas utiliser ça sur une plante !
19129=Vous n'avez pas de potions puissantes de ce type dans votre pack.
19130=Vous ne devriez verser des potions que sur une plante ou une graine !
19131=La plante est déjà imbibée de ce type de potion !
19132=Vous devez avoir l'objet dans votre sac à dos pour l'utiliser.
19133=Choisissez une parcelle de terre à ramasser.
19134=Vous avez besoin de plus de terre pour remplir un bol de plante !
19135=Vous remplissez le bol de terre fraîche.
19136=Vous aurez envie de ramasser de la terre fraîche afin de faire pousser une plante saine !
19137=Choisissez un bol de terre pour y planter cette graine.
19138=Vous devez utiliser une graine sur un sol préparé !
19139=Ce bol de terre contient déjà une graine %s !
19140=La saleté doit d'abord être ramollie.
19141=Vous plantez la graine dans le bol de terre.
19142=Vous devez utiliser une graine sur un bol de terre !
// [19201-19300] Coups spéciaux
19201=Vous avez besoin de %i compétence d'arme pour effectuer cette attaque
19202=Vous avez besoin de %i mana pour effectuer cette attaque
19203=Votre attaque pénètre leur armure !
19204=Le coup a pénétré votre armure !
19205=Votre cible saigne !
19206=Vous saignez !
19207=Vous saignez abondamment
19208=%i saigne abondamment
19209=Vous avez provoqué une commotion cérébrale !
19210=Vous vous sentez désorienté !
19211=Vous avez porté un coup fatal !
19212=Vous subissez des dégâts supplémentaires grâce à l'attaque écrasante !
19213=Vous ne pouvez pas désarmer votre adversaire.
19214=Votre cible n'est déjà pas armée !
19215=Vous désarmez votre arme !
19216=Votre arme a été désarmée !
19217=Vous ne pouvez pas effectuer cette attaque en étant monté ou en vol !
19218=Cette attaque ne fonctionne que sur des cibles montées ou volantes
19219=La force de votre attaque les a déloges de leur monture !
19220=Vous avez été renversé de votre monture par %i !
19221=Votre arme doit contenir une dose de poison pour effectuer une frappe contagieuse !
19222=Votre frappe précise a augmenté le niveau du poison de 1
19223=Le poison semble très efficace !
19224=Vous avez empoisonné votre cible : %i
19225=%i : vous a empoisonné !
19226=Vous infligez une blessure mortelle !
19227=Vous avez été mortellement blessé !
19228=Votre cible résiste à la paralysie.
19229=Vous résistez à la paralysie.
19230=L'attaque vous a temporairement paralysé !
19231=Vous n'avez pas la furtivité requise pour effectuer cette attaque
19232=Vous frappez et vous cachez dans l'ombre !
19233=Vous êtes étourdi par l'attaque et votre attaquant disparaît !
19234=Votre confusion est passée, vous pouvez maintenant armer une arme !
19235=Vous n'êtes plus mortellement blessé.
19236=Les plaies saignantes ont guéri, vous ne saignez plus !
// [19301-19330] Animal lié et mort
19301=Vous ne pouvez pas échanger un animal mort.
19302=L'animal mort ne peut pas attaquer.
19303=Vous n'êtes pas assez compétent pour ressusciter cet animal.
19304=Seuls les animaux liés à leur propriétaire peuvent être ressuscités.
19306=Vous avez ressuscité l'animal avec succès !
19307=Vous ne pouvez ressusciter que les animaux liés à leur propriétaire.
19308=Votre animal s'est lié à vous !
19309=Votre animal est mort et ne répondra pas à cet ordre.
19310=Vous avez rompu le lien avec votre animal.
19311=Êtes-vous sûr de vouloir rompre le lien avec votre animal ?
19311=Libérer un animal fantôme le détruira, sans aucune chance de récupération. Souhaitez-vous continuer ? 19312=Le propriétaire de l'animal doit être à proximité pour tenter la résurrection.
19313=Votre animal ne peut pas se lier à vous tant que votre compétence d'apprivoisement n'est pas activée.
19314=Votre animal ne peut pas se lier à vous tant que votre compétence de bushido n'est pas activée.
19315=Seuls les animaux liés à leur propriétaire peuvent être ressuscités.
19316=L'animal doit se trouver dans la même maison que vous pour être ressuscité.
19317=Le propriétaire de l'animal doit être à l'intérieur de cette maison pour que vous puissiez ressusciter cette créature.
19318=Ciblez l'animal avec lequel vous souhaitez vous lier. Appuyez sur ÉCHAP pour annuler. Cet objet est consommé en cas d'utilisation réussie, alors choisissez judicieusement !
19319=Lien avec l'animal annulé.
19320=Cet animal est déjà lié à vous.
19321=Ce n'est pas votre animal ! 19322=Êtes-vous sûr de vouloir libérer votre familier ? Les familiers invoqués disparaîtront définitivement !
19323=Vous ne pouvez pas effectuer d'actions bénéfiques sur votre cible.
19324=Sélectionnez un familier pour créer un lien instantané.
19325=Cible invalide.
19326=Cette créature doit être apprivoisée avant de pouvoir créer un lien.
19327=Ce familier est déjà lié.
19328=Le lien a été instantanément créé !
19329=Le lien avec les animaux est désactivé sur ce serveur.
19330=Vous n'avez pas assez d'or sur vous pour payer les frais.
19331=%i pièces d'or ont été retirées de votre sac à dos.
19332=Votre familier a été ressuscité.
19333=[Apprivoisé]
19334=[Lié]
19335=lié
19336=apprivoisé
19337=invulnérable
19338=gelé
19339=gardé
19340=L'esprit de cette créature manque de cohésion. Réessayez dans quelques minutes.
}
EOF